ما هي لعبة Pragmata
Pragmata هي لعبة أكشن وخيال علمي من منظور الشخص الثالث تدور أحداثها في عالم مستقبلي غامض يجمع بين التكنولوجيا المتقدمة والأجواء المشحونة بالتوتر والاستكشاف وتعتمد اللعبة على تقديم تجربة تجمع بين الحركة والسرد مع التركيز على شخصيتين رئيسيتين هما Hugh وDiana اللذان يجدان نفسيهما داخل موقف خطير ومعقد أثناء محاولة الهروب من منشأة أبحاث على سطح القمر.
وتتميز اللعبة بطابع بصري مستقبلي واضح وأجواء قصصية تبدو مليئة بالأسرار والتفاصيل غير المكشوفة إذ تضع اللاعبين داخل بيئة علمية خارجة عن السيطرة بعد أن تقع المحطة تحت نفوذ ذكاء اصطناعي متمرد وهذا يمنح التجربة بعدا دراميا قويا ويجعل التقدم في الأحداث مرتبطا ليس فقط بالمواجهات بل أيضا بفهم العالم المحيط واكتشاف ما الذي حدث داخل هذه المنشأة ولماذا أصبحت الرحلة نحو النجاة أكثر تعقيدا مما تبدو عليه في البداية.
كما لفتت Pragmata الانتباه منذ الإعلان عنها بسبب فكرتها غير التقليدية وأسلوبها السينمائي والغموض الكبير الذي يحيط بقصتها وشخصياتها وهو ما جعلها واحدة من الألعاب التي أثارت فضولا واسعا بين اللاعبين الذين يحبون التجارب القصصية ذات الطابع المستقبلي والطرح المختلف.
قدمت Capcom في أحدث عرض سينمائي للعبة Pragmata لمحة جديدة أثارت اهتمام المتابعين بعدما كشفت عن شخصية أندرويد جديدة تحمل اسم Eight وهي شخصية يبدو منذ اللحظات الأولى أن لها علاقة وثيقة ومهمة مع Diana وهذا الظهور الجديد لم يمر بوصفه مجرد إضافة عابرة داخل العرض بل جاء بطريقة توحي بأن Eight قد تكون عنصرا مؤثرا في مسار الأحداث وفي طبيعة العلاقات التي ستتشكل داخل عالم اللعبة.
وتدور Pragmata في إطار خيال علمي بطابع مستقبلي واضح وتقدم تجربة أكشن من منظور الشخص الثالث تركز على Hugh وDiana وهما يحاولان الهروب من محطة أبحاث موجودة على سطح القمر بعد أن أصبحت هذه المنشأة تحت سيطرة ذكاء اصطناعي متمرد وخارج عن السيطرة وهذا الإطار يمنح اللعبة أجواء مشحونة بالتوتر والغموض ويهيئ لسرد يحمل كثيرا من المفاجآت والمواجهات التي قد تجمع بين البعد الإنساني والتهديد التقني في وقت واحد.
وما يجعل الكشف عن Eight لافتا بشكل خاص هو أن وجود شخصية أندرويد جديدة على صلة قريبة بـ Diana يفتح الباب أمام كثير من التساؤلات حول طبيعة هذه العلاقة وما إذا كانت تقوم على رابط عاطفي أو وظيفي أو حتى على أسرار مرتبطة بالماضي والخلفية العامة للمشروع الذي تدور فيه الأحداث فالعرض لا يكتفي بتقديم وجه جديد فقط بل يلمح إلى أن عالم Pragmata قد يكون أكثر تعقيدا مما كان يبدو في السابق وأن الشخصيات داخله لن تؤدي أدوارا سطحية بل ستساهم في بناء طبقات أعمق من القصة والهوية والصراع.
كما يعزز هذا الكشف الإحساس بأن Capcom تريد أن تجعل الجانب القصصي واحدا من أعمدة التجربة الأساسية لأن إدخال شخصية مثل Eight في هذه المرحلة من الترويج يوحي بوجود تفاصيل مهمة ما زالت اللعبة تحتفظ بها إلى حين الإطلاق وربما تكون العلاقة بين Diana وEight جزءا من المفاتيح الأساسية لفهم ما يجري داخل محطة الأبحاث ولماذا وصلت الأمور إلى هذا المستوى من الفوضى والخطر.
ومن المعروف أن Pragmata كانت قد ظهرت للمرة الأولى في عام 2020 ومنذ ذلك الوقت ظلت اللعبة محاطة بحالة من الفضول والترقب الكبيرين لكن الطريق إلى الإطلاق لم يكن سهلا إذ مرت بعدة تأجيلات جعلت جمهورها ينتظر لفترة أطول من المتوقع ومع ذلك يبدو أن المشروع بات الآن أقرب من أي وقت مضى إلى الوصول الفعلي بعدما تحدد موعد صدوره في 17 أبريل 2026 وهو ما يمنح هذا العرض الجديد أهمية إضافية لأنه يأتي في توقيت حاسم جدا يسبق الإطلاق مباشرة ويعمل على رفع مستوى الحماس من خلال كشف جديد يحمل قيمة قصصية واضحة.
وبهذا الشكل لا يبدو العرض السينمائي الأخير مجرد تذكير بموعد الإصدار بل يمثل أيضا خطوة مدروسة لتوسيع صورة اللعبة أمام الجمهور وإثارة المزيد من الفضول حول الشخصيات والعلاقات التي ستقود أحداثها وخصوصا مع دخول Eight إلى المشهد بطريقة توحي بأن دوره لن يكون ثانويا بل قد يكون واحدا من العناصر التي ستمنح Pragmata طابعا أكثر تميزا وعمقا عند صدورها.
عرض Pragmata يكشف عن أندرويد جديدة تدعى Eight ويضيف بعدا جديدا إلى القصة
قدمت Capcom في أحدث عرض سينمائي للعبة Pragmata شخصية جديدة تماما تحمل اسم Eight وهي شخصية ذات ملامح طفولية لافتة دخلت المشهد بطريقة أثارت كثيرا من التساؤلات ووسعت الديناميكية السردية في اللعبة إلى ما هو أبعد من الثنائي المعروف Hugh وDiana وهذا الظهور الجديد لا يبدو مجرد إضافة شكلية أو لحظة عابرة داخل العرض بل يوحي منذ البداية بأن Eight قد تكون عنصرا مهما في مسار الأحداث وربما تمثل مفتاحا جديدا لفهم العالم الغامض الذي تدور فيه اللعبة.
وما يزيد من غموض هذه الشخصية أنها لم تذكر من قبل ولم تظهر أيضا في العرض التجريبي القصير الذي أتيح سابقا للاعبين وهو ما جعل دورها حتى الآن محاطا بالكثير من علامات الاستفهام فالجمهور لم يحصل بعد على تفسير واضح حول هويتها الحقيقية أو خلفيتها أو طبيعة ارتباطها بالمكان والأحداث الجارية وهذا النوع من الظهور المفاجئ يضيف إلى Pragmata مزيدا من العمق والتشويق لأنه يلمح إلى أن اللعبة ما زالت تخفي الكثير من التفاصيل المهمة التي لم تكشف بعد.
وفي العرض الذي نشر قبل أيام قليلة من موعد الإطلاق في 17 أبريل 2026 تظهر Eight للمرة الأولى وهي عالقة بين أغصان الأشجار في مشهد يحمل طابعا غريبا ومؤثرا في الوقت نفسه قبل أن يعثر عليها Hugh وDiana وخلال هذه اللحظة يتضح أن الشخصية ليست مجرد وجود هامشي داخل الخلفية بل شخصية تستدعي التدخل والاهتمام وتفتح الباب أمام علاقة جديدة قد تتشكل بين الأبطال الرئيسيين وهذه الشخصية الغامضة.
لكن المشهد لا يقدم عملية الإنقاذ بوصفها خطوة سهلة أو مباشرة بل يوحي منذ اللحظة الأولى بأن مساعدة Eight قد تكون أكثر تعقيدا مما تبدو عليه في الظاهر فالعرض يترك انطباعا بأن الوصول إليها أو إخراجها من وضعها الحالي لن يكون مجرد فعل بسيط وعابر بل قد يتحول إلى جزء مهم من رحلة الشخصيات ودوافعها داخل القصة وهذا ما يتأكد أكثر عندما تعلن Diana بوضوح أنها ستعود لمساعدتها على الهروب وهو وعد يمنح اللحظة وزنا عاطفيا واضحا ويشير إلى أن العلاقة بين Diana وEight قد تتطور لتصبح واحدة من الخطوط الأساسية داخل السرد.
ومن اللافت أيضا أن اختيار Capcom لشخصية أندرويد ذات هيئة طفولية لا يبدو أمرا عشوائيا لأن هذا النوع من التصميم غالبا ما يستخدم لإثارة إحساس بالضعف والبراءة والغموض في الوقت نفسه وهو ما قد يجعل Eight شخصية مؤثرة على المستوى العاطفي والنفسي وليس فقط على المستوى القصصي أو الوظيفي داخل الأحداث ومع وجود Diana في المشهد بوصفها شخصية تحمل بدورها حضورا خاصا داخل اللعبة فإن إدخال Eight قد يفتح الباب أمام تفاعلات إنسانية ومشاعر معقدة تتجاوز فكرة الهروب والبقاء فقط.
كما أن هذه الإضافة الجديدة توسع من صورة Pragmata بوصفها لعبة لا تعتمد فقط على الأكشن والخيال العلمي بل تراهن أيضا على العلاقات بين الشخصيات وعلى بناء عالم تتداخل فيه الأسرار مع العاطفة والغموض مع الخطر ومن هنا يصبح ظهور Eight أكثر من مجرد كشف عن شخصية جديدة لأنه خطوة ترويجية ذكية ترفع مستوى الفضول قبل الإطلاق وتدفع اللاعبين إلى التساؤل عن الدور الحقيقي الذي ستلعبه هذه الأندرويد داخل الرحلة القادمة.
وبهذا يبدو أن Capcom تحاول في المراحل الأخيرة قبل الإطلاق أن تعزز الجانب القصصي للعبة بقوة وأن تترك لدى الجمهور إحساسا بأن ما شاهدوه حتى الآن ليس سوى جزء محدود من الصورة الكاملة فظهور Eight بهذه الطريقة المفاجئة والغامضة يمنح Pragmata طبقة إضافية من الترقب ويجعل انتظار اكتشاف حقيقتها داخل اللعبة نفسها أكثر إثارة من أي وقت مضى.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
