العاب / سعودي جيمر

أفضل وأسوأ أذرع تحكم ألعاب شهدتها الصناعة طوال تاريخها (ج3)

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

يُعد تصميم أذرع التحكم من أهم العناصر التي يجب أن يتم إتقانها عند تطوير أجهزة ألعاب الفيديو، إذ قد يتم التسبب بفشل الجهاز بالكامل إذا ما تم تصميمها بشكل غير مريح أو غير مناسب للاستخدام الطويل، لذلك تُعتبر هذه القطعة من العناصر الأساسية في أي منصة ألعاب.

وقد تم الاطلاع على مجموعة من أفضل وأسوأ أذرع التحكم التي تم إصدارها في تاريخ ألعاب الفيديو، وتم اختيار خمسة من الأفضل وخمسة من الأسوأ على الإطلاق. وفي حالة السلاسل التي صدرت بعدة أجيال، تم الاكتفاء باختيار أفضل أو أسوأ إصدار منها فقط. كما تم التركيز على أذرع التحكم الأساسية الخاصة بالأجهزة، مع استبعاد الإصدارات الخاصة أو الاحترافية. وتم عرض القائمة دون ترتيب محدد، مع تصنيف كل ذراع ضمن فئة الأفضل أو الأسوأ في تاريخ الصناعة.

ias

(الأسوأ) Apple Bandai Pippin

يُعد جهاز Apple Bandai Pippin واحدًا من أكثر مشاريع الألعاب فشلًا في التسعينيات، وهو جهاز نادرًا ما يتم تذكره اليوم بسبب إخفاقه التجاري الكبير. وقد كان أحد أبرز أسباب هذا الفشل تصميم ذراع التحكم الخاص به، الذي جاء على شكل غريب يشبه البوميرانغ دون مبرر واضح.

وقد تم تزويده بعدد كبير من عناصر التحكم، بما في ذلك كرة تتبع في المنتصف، وزران علويان، وأربعة أزرار أمامية، ولوحة اتجاهات، بالإضافة إلى ثلاثة أزرار سفلية. ورغم هذا التنوع، فإن التصميم العام كان صعب الإمساك به وغير مريح أثناء الاستخدام، ما جعل تجربة اللعب محبطة وغير عملية وأسهم في فشل الجهاز بشكل أكبر.

(الأفضل) PlayStation 5 DualSense

يُعتبر ذراع تحكم PlayStation 5 DualSense من أفضل أذرع التحكم التي تم تصميمها على الإطلاق، حيث يمثل تطورًا كبيرًا في سلسلة أذرع PlayStation التي بدأت منذ الجيل الأول وتحسنت تدريجيًا عبر الأجيال.

وقد تم تزويده بتقنيات متقدمة مثل الاهتزازات الدقيقة المتطورة والمحفزات التكيفية، التي تسمح بتغيير مستوى المقاومة حسب سياق اللعب، مما يمنح تجربة أقرب إلى الواقع، مثل الإحساس بسحب زناد سلاح أو التفاعل مع بيئات مختلفة. كما يجمع التصميم بين الراحة والابتكار، ما يجعله من أكثر الأذرع تطورًا وغمرًا للاعب، ويضع معيارًا جديدًا في صناعة أجهزة التحكم.

(الأسوأ) Amiga CD32

يُعد جهاز Amiga CD32 من أجهزة الألعاب التي فشلت في تحقيق انتشار واسع في السوق، بل أدى فشله إلى إفلاس شركة Commodore.

ورغم أن تصميم ذراع التحكم لم يكن السبب الوحيد وراء هذا الفشل، إلا أنه لم يساعد في تحسين التجربة. فقد جاء التصميم بشكل غير مريح وغير مناسب للإمساك لفترات طويلة، مع توزيع أزرار قريب من أسلوب Super Nintendo، لكن مع شكل خارجي غريب وغير عملي. ونتيجة لذلك، يُعد هذا الذراع من أسوأ التصاميم في تاريخ أجهزة الألعاب من حيث الراحة والاستخدام.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا