العاب / سعودي جيمر

لعبة Exodus تستعرض أسلوب لعب يركز على التسلل

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

حصلنا على لمحة جديدة ضمن سلسلة العروض التشويقية الخاصة بلعبة Exodus القادمة من استوديو Archetype، حيث يتم التركيز هذه المرة على قدرة الشخصية جون على التخفي في الظلال والتخلص من الأعداء بصمت.

تُظهر اللقطات بقاء البطل منخفضًا وهادئًا أثناء تحركه داخل غرفة تخضع لدوريات من روبوتات معادية، دون أن تدرك وجوده، وذلك بفضل عمليات القضاء الصامتة من مسافة قريبة. كما يستطيع جون استخدام بنادق مزودة بكواتم صوت للتعامل مع الأعداء في المسافات القريبة دون لفت الانتباه، ما يؤكد أن مناطق الاحتماء ليست فقط لتجنب النيران، بل تُستخدم أيضًا كجزء من أسلوب التسلل.

ias

ويأتي هذا المقطع ضمن سلسلة أخرى استعرضت بيئات متنوعة، مثل عبور بركان فعلي، وبعض عناصر التنقل، إلى جانب تصميمات مناطق متقنة تثير الرغبة في استكشافها بشكل أعمق، وتُظهر هذه اللمحات مدى ثقة فريق Archetype في مشروعه، مع كل عرض جديد يكشف المزيد من تفاصيل اللعبة.

ومن المنتظر إصدار Exodus في عام 2027 على أجهزة Xbox Series X/S وPS5 وPC.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا