تم الكشف أخيرًا عن لعبة Metro 2039 بعد سنوات من التطوير، ومن المقرر إصدارها هذا الشتاء، وأوضح بافل أولمر، المصمم الإبداعي المشارك ومصمم الصوت الرئيسي، أن الاستوديو يعتمد على محرك 4A Engine الذي تم تطويره على مدار سنوات طويلة، مما يمنح الفريق حرية كاملة في تنفيذ رؤيته دون قيود تقنية. كما أشار المنتج التنفيذي جون بلوخ إلى أن الفريق يستفيد من خبراته في جميع أجزاء السلسلة السابقة، بما في ذلك تقنيات تتبع الأشعة التي ظهرت في Metro Exodus، لكن مع إعادة تطويرها لتقديم أداء أفضل وجودة بصرية محسّنة. وأكد المخرج الإبداعي أندري شيفتشينكو أن الأدوات الحالية تتيح بناء عالم أكثر كثافة وواقعية، حيث تم تصميم كل بيئة بشكل فريد دون الاعتماد على عناصر جاهزة، ما يعزز الإحساس بالانغماس. وتقدم اللعبة نظام Frozen Stories، الذي يركز على السرد البيئي دون حوارات، حيث يمكن للاعب استكشاف أماكن تعكس قصصًا مأساوية من خلال تفاصيل مثل أدوات متروكة أو مشاهد غير مكتملة، ما يترك المجال لخيال اللاعب. ومن المقرر إصدار اللعبة على Xbox Series X/S وPS5 وPC، دون الإعلان عن السعر حتى الآن. https://www.youtube.com/embed/2GLi240fXzA?start=620&feature=oembed كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة