أحد أهم العناصر الأساسية في أي لعبة فردية قوية هو قصتها. بعض أكثر الألعاب المحبوبة في السنوات الأخيرة تقدم تجارب سردية مؤثرة، من Clair Obscur: Expedition 33 إلى Baldur’s Gate 3 وغيرها. لكن رغم أهمية القصة الرئيسية في الألعاب التي تعتمد على السرد، فإن العديد من اللاعبين يحبون أيضًا المهام الجانبية الجيدة. في الواقع، بعضنا يجمع المهام الجانبية كما لو كان ذلك عمله، لدرجة أنه ينسى القصة الأساسية، وإليك بعض أفضل الألعاب تجعل المهام الجانبية جذابة للغاية لدرجة أنك تنسى تمامًا إنهاء خط القصة الرئيسي. Spider-Man 2 (2004) قبل ألعاب Spider-Man من Insomniac، قُدِّمت نسخ مرتبطة بالأفلام في العقد الأول من الألفية. ويُعدّ Spider-Man 2 على وجه الخصوص من الذكريات الأساسية في عالم الألعاب. ويُعتقد أنه كان من أوائل ألعاب العالم المفتوح التي تم خوضها، حيث أُعجب اللاعب باللقاءات العشوائية التي يمكن العثور عليها في نسخة اللعبة من New York City. من إنقاذ بالون طفل ضائع إلى إيقاف السرقات، وبالطبع توصيل البيتزا، قُدِّم في هذه اللعبة عدد كبير من المهام الجانبية الممتعة والقابلة للتكرار. وحتى اليوم، لا تزال المهام الجانبية في Spider-Man 2 عالقة في الذاكرة. وعلى وجه الخصوص، يتم تذكّر مهمة توصيل البيتزا أكثر مما ينبغي على الأرجح. وقد اتبعت القصة الرئيسية أحداث فيلم Tobey Maguire الذي يحمل الاسم نفسه، مع إضافة بعض المشاهد والأعداء. ومع الأداء الصوتي من عدد كبير من طاقم الفيلم والسرد المميز من Bruce Campbell، جاءت القصة الرئيسية بشكل رائع. لكن أفضل اللحظات وأكثرها متعة كانت موجودة بالتأكيد في المهام الجانبية. The Legend of Zelda: Majora’s Mask غالبًا ما تُنسب شهرة المهام الجانبية في سلسلة The Legend of Zelda إلى لعبة Breath of the Wild ذات العالم المفتوح. لكن قبل هذه التحفة المفتوحة من Nintendo، قُدِّمت لعبة أخرى مليئة بمهام جانبية مؤثرة. تحتوي Majora’s Mask على عدد كبير من المهام الجانبية المترابطة، يرتبط العديد منها بمواطني Termina الذين يواجهون مصيرًا محتومًا. وتخدم هذه المهام كإضافات ممتعة لأسلوب اللعب، وكذلك كطبقة عاطفية إضافية للقصة العامة. تركّز العديد من المهام الجانبية في Majora’s Mask على مساعدة سكان Termina، وهي النسخة البديلة من Hyrule في اللعبة. وتختلف هذه المهام بشكل كبير من حيث الطول، لكن كل مهمة تقدم قصة مثيرة، وغالبًا ما توفر سببًا للعثور على قناع جديد. وتقف المهام متعددة الأيام مثل Anju & Kafei أو The Gilded Sword جنبًا إلى جنب مع مغامرات أقصر لكنها لا تُنسى، مثل تعليم السكان الرقص أو تأليف أغنية جديدة. ويمكن القول إن المهام الجانبية في Majora’s Mask تُشكّل قلب اللعبة الحقيقي، حيث تمنح اللاعبين سببًا إضافيًا للرغبة في إيقاف نهاية العالم. Baldur’s Gate 3 تُعدّ Baldur’s Gate 3 من نوع ألعاب CRPG الضخمة لدرجة يصعب معها تحديد أين تنتهي القصة الرئيسية وأين تبدأ المهام الجانبية. وفي الواقع، باستثناء بعض النقاط الرئيسية في الحبكة، فإن جزءًا كبيرًا من محتوى اللعبة يُمثّل شبكة معقدة من المهام الجانبية التي تُحرّك القصة وتشكلها. ولا تتشابه أي تجربة لعب في Baldur’s Gate 3، وهو ما يشكّل جزءًا كبيرًا من متعتها. من اللحظات التي يمكن تفويتها وتؤثر على القصة، إلى المهام الجانبية الأصغر والأقل تأثيرًا، يوجد قدر هائل من الأنشطة أثناء استكشاف Faerun في لعبة تقمص الأدوار الحائزة على الجوائز من Larian. ومع السرد المتشعب والعدد الضخم من الشخصيات، تُطمس الحدود بين المهام الجانبية والقصة الرئيسية في Baldur’s Gate 3. فكل ما يتم القيام به يُعدّ، بشكل أو بآخر، جزءًا من مسار القصة. لكن اللحظات التي تشبه المهام الجانبية، مثل إنقاذ صغير Owlbear أو إزالة لعنة Shadow قبل التوجه إلى مدينة Baldur’s Gate، تحمل وزنًا عاطفيًا حقيقيًا. كما يسهل تفويتها في حال عدم معرفة ما يجب البحث عنه، ما يجعل Baldur’s Gate 3 واحدة من الألعاب التي يمكن الضياع فيها بسهولة دون الوصول إلى الفصل الثالث. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة