في نوفمبر 2025، تم الإعلان رسميًا عن مسلسل Far Cry بنسخة واقعية، ومن المقرر أن يكون من إنتاج تنفيذي لكل من نواه هاولي، المعروف بأعمال مثل Fargo، وروب ماك من It’s Always Sunny in Philadelphia. سيُعرض المسلسل على منصة Hulu ضمن اتفاقية المنصة مع FX، وهو واحد من عدة مشاريع مقتبسة من ألعاب الفيديو قيد التطوير للتلفزيون والسينما، والآن يوضح هاولي رؤيته للمسلسل، بما في ذلك سبب عدم اقتباس أي لعبة من Far Cry بشكل مباشر. تحدث نواه هاولي مع Deadline حول المشروع، موضحًا أن ما جذبه إلى Far Cry هو أن كل لعبة تقدم قصة مستقلة بالكامل عن الأخرى. وأشار إلى أنه تعامل مع مسلسل Fargo بنفس الطريقة، مع إمكانية وضع كل موسم في بيئة مختلفة. كما أكد أنه لن يقتبس أي لعبة بشكل كامل، بل سيقوم بتحليل السلسلة وبناء رؤيته الخاصة لما يراه قصة Far Cry، وشرح أيضًا أن هيكل ألعاب الفيديو لا ينتقل بسهولة إلى الأعمال التلفزيونية. وقال: “يمكننا الحديث عن نقاط القوة والضعف في اقتباس ألعاب الفيديو، لأن الألعاب مصممة بطريقة لا تناسب الدراما التلفزيونية بشكل مثالي. عندما تلعب لعبة فيديو، فأنت تتقدم عبر أسلوب اللعب، ثم تحصل على مشاهد سينمائية يمكن تخطيها، وعند تحويل ذلك إلى مسلسل تصبح الدراما الإنسانية غير مؤثرة في القصة، وهذا أمر قاتل لأي عمل تلفزيوني”. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة