العاب / سعودي جيمر

 ألعاب صدرت بطريقة مُرضية جعلت فترات الانتظار الطويلة تستحق ذلك (ج2)

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

عادةً ما تمر الألعاب الضخمة بدورات تطوير طويلة، لكن أحيانًا تمتد هذه المدة إلى حد يفشل فيه العنوان في تلبية التوقعات عند الإطلاق. هناك العديد من الأمثلة على ألعاب دخلت في حالة تطوير غير واضحة، ثم صدرت لاحقًا بشكل مخيب للآمال. ومع ذلك، هناك ألعاب استطاعت الحفاظ على رؤية واضحة واتجاه ثابت طوال فترة التطوير، لتحوّل هذا الانتظار الطويل إلى تجارب استثنائية نالت إشادة واسعة من اللاعبين.

Diablo 3

Diablo 4

ias

قد يكون وجود ألعاب Blizzard نفسه موضع شك بسبب طول مدة تطويرها، لكن Diablo 3 هي واحدة من الألعاب التي شكك فيها الكثير من المعجبين حتى لحظة صدورها فعليًا. لم تساعد عدة مشاريع ملغاة في تحسين وضع Diablo 3، إذ تم تأجيل اللعبة عدة مرات منذ بدء التطوير في عام 2001. ومع إغلاق استوديو Blizzard North في عام 2005، أصبح تطوير Diablo 3 أكثر تعقيدًا، خاصة مع تركيز Blizzard الكامل على World of Warcraft منذ 2004. وفي صدرت Diablo 3 في عام 2012، أي بعد حوالي 11 عامًا من بدء العمل عليها.

وبالنظر إلى أن Blizzard لم تصدر أي شيء خارج توسعات World of Warcraft حتى عام 2010، فإن خروج Diablo 3 إلى النور يُعد إنجازًا بحد ذاته. وعند صدورها أخيرًا، كانت Diablo 3 لعبة تقمص أدوار أكشن ممتازة، حيث قدمت تجربة استكشاف الزنزانات وجمع الغنائم بطريقة إدمانية للغاية. أساليب اللعب المختلفة لكل شخصية منحت تنوعًا كبيرًا في التجربة، وهو ما تحسن لاحقًا مع التحديثات والتحسينات. ورغم بعض الجدل في البداية حول أسلوب تحقيق الأرباح، إلا أن اللعبة تحسنت مع الوقت، خاصة مع توسعة Reaper of Souls التي رسخت مكانتها كواحدة من أهم ألعاب هذا النوع.

Resident Evil 4

Resident Evil 4 Remake

يُعد تطوير Resident Evil 4 واحدًا من أشهر القصص في تاريخ الألعاب، حيث بدأت Capcom العمل على عدة مشاريع ثم تخلت عنها لتكملة سلسلة الرعب والبقاء الرئيسية. بعض النماذج الأولية تحولت لاحقًا إلى Devil May Cry الأولى، بينما اختفت مشاريع أخرى مع تجربة أفكار جديدة ثم إلغائها. وبعد بدء العمل في عام 1999، لم يكن اللاعبون متأكدين من مستقبل السلسلة حتى جاء التحول الكبير مع RE4.

صدرت Resident Evil 4 في عام 2005، بعد ست سنوات من بدء تطويرها، وكانت تغييرات أسلوب اللعب فيها ثورية. فقد تحولت السلسلة بالكامل إلى منظور الشخص الثالث مع تركيز أكبر على الأكشن بدل الكاميرات الثابتة في الأجزاء السابقة. كما تم تقديم أنواع أعداء جديدة بعيدًا عن الزومبي التقليديين، إلى جانب قصة قوية وبطل لا يُنسى هو Leon Kennedy. هذا التغيير الكبير أعاد الحياة للسلسلة، وجعل RE4 تُصنف أحيانًا كواحدة من أفضل الألعاب في التاريخ.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا