قدمت Sony توضيحًا بشأن تقارير فحص DRM لألعاب PS4 و PS5، مؤكدة أن النظام الجديد لا يفرض تحققًا دوريًا كل 30 يومًا كما اعتقد اللاعبون، بل يتطلب اتصالًا واحدًا فقط بالإنترنت بعد شراء النسخة الرقمية لتأكيد الترخيص، وبعدها يحصل المستخدم على ترخيص دائم دون الحاجة لأي تحقق إضافي. بدأ الجدل بعد أن نشر لانس ماكدونالد معلومات عن مؤقت 30 يومًا، ما دفع اللاعبين لإجراء اختبارات مثل فصل بطارية CMOS أو البقاء دون اتصال، ليتبين لاحقًا أن الألعاب المشتراة بعد منتصف أبريل تظهر مؤقتًا يُزال عند إجراء التحقق لمرة واحدة. يرجح ارتباط هذا النظام بسياسة الاسترداد خلال 14 يومًا، خاصة مع غياب توضيح رسمي في البداية، ما جعل البعض يظنه خللًا تقنيًا مرتبطًا بتحديث مارس 2026 لجهاز PS5. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة