ليس من المفاجئ أن تكون تكلفة تطوير GTA 6 ضخمة، لكن السجلات العامة في المملكة المتحدة التي تشير إلى إنفاق أكثر من ملياري دولار على الرواتب وحدها تُعد أمرًا مذهلًا، ورغم أن Rockstar أو Take-Two Interactive لم تؤكدا رسميًا صحة هذه الأرقام، فإن الرئيس التنفيذي للشركة، شتراوس زيلنيك، اعترف لموقع Business Insider بأن “اللعبة كانت مكلفة”. وبحسب محللين في الصناعة تحدثوا للموقع، فإن الميزانية التقديرية تقع بين مليار و1.5 مليار دولار، وهو ما يتعارض مع التقارير البريطانية، لكن من المحتمل أن هذه التقديرات لا تشمل ميزانية التسويق التي ستبدأ هذا الصيف. ورغم تأكيد زيلنيك أن مهمة Take-Two هي “تقديم قيمة أكبر بكثير مقابل السعر”، فإن المحللين يتوقعون أن تُباع اللعبة بسعر أعلى من ألعاب AAA المعتادة، مع استمرار الغموض حول ما إذا كان السعر سيصل إلى 80 دولارًا أو أكثر. من المقرر إصدار Grand Theft Auto 6 في 19 نوفمبر على Xbox Series X/S وPS5، وتُعد بلا شك أكبر إصدارات العام من حيث الضجة والتوقعات التجارية، لدرجة أن زيلنيك نفسه يشعر ببعض القلق تجاه حجمها، أما نسخة PC فستصدر لاحقًا بعد نسخ الكونسول. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة