بعد ان استعرضنا تحديث مطمئن حول لعبة Marvel’s Wolverine من Insomniac Games الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني. أسلوب Insomniac الهادئ في الترويج للعبة Marvel’s Wolverine قد لا يكون هذا هو الخبر الكبير الذي كان بعض محبي Marvel’s Wolverine ينتظرونه خاصة أن كثيرين كانوا يأملون في عرض جديد أو كشف موسع عن أسلوب اللعب أو تفاصيل أوضح حول القصة والشخصيات لكن هذا النوع من التحديثات المختصرة يتماشى بشكل واضح مع الطريقة التي اتبعتها Insomniac Games في الترويج للعبة منذ الإعلان عنها لأول مرة فقد اختار الاستوديو أسلوبا يعتمد على الصمت الطويل ثم الكشف المحدود بدلا من مشاركة معلومات مستمرة على فترات قريبة. وكانت Insomniac Games قد كشفت عن Marvel’s Wolverine لأول مرة في عام 2021 ومنذ ذلك الوقت ظل المشروع محاطا بالكثير من الترقب والغموض حيث لم تقدم الشركة إلا معلومات قليلة جدا خلال فترات طويلة مما جعل اللعبة واحدة من أكثر العناوين التي تثير فضول جمهور PlayStation 5 ومحبي ألعاب Marvel فالإعلان المبكر فتح باب التوقعات على نطاق واسع لكن غياب التفاصيل بعد ذلك جعل اللاعبين ينتظرون أي ظهور جديد للعبة بشغف كبير. ورغم أن الصورة أصبحت أوضح الآن مقارنة بالسنوات الماضية بفضل وجود موعد إصدار رسمي وعرض كامل جديد يمكن للاعبين تحليله إلى جانب العرض التشويقي الأول إلا أن Insomniac Games ما زالت تتبع سياسة حذرة في مشاركة المعلومات فبدلا من إطلاق سلسلة متواصلة من الأخبار والتحديثات اختارت الشركة أن تترك فواصل طويلة بين كل كشف وآخر وهو ما جعل كل ظهور جديد للعبة يتحول إلى حدث مهم بحد ذاته. وقد يكون هذا الأسلوب مقصودا من جانب الاستوديو للحفاظ على عنصر المفاجأة وعدم كشف الكثير من تفاصيل اللعبة قبل الإطلاق خصوصا أن Marvel’s Wolverine تعتمد على شخصية قوية وشهيرة مثل Logan ومن المتوقع أن تحمل لحظات قصصية وقتالية يريد الفريق أن يتركها للاعبين حتى يختبروها بأنفسهم ومن هنا يمكن فهم سبب قلة المعلومات الرسمية رغم اقتراب موعد الإصدار. ومع ذلك فإن هذا الصمت لا يخلو من تأثير سلبي على بعض المتابعين لأن الفترات الطويلة دون أخبار جديدة قد تفتح الباب للقلق والشائعات والتكهنات خاصة مع لعبة منتظرة منذ سنوات فاللاعبون يريدون معرفة المزيد عن طبيعة القتال ومستوى العنف وتصميم المراحل ومدى اختلاف التجربة عن ألعاب Marvel’s Spider Man كما يرغبون في فهم حجم اللعبة واتجاهها العام وهل ستكون تجربة خطية مركزة أم مغامرة أوسع وأكثر انفتاحا. وتزداد حالة الترقب لأن Insomniac Games أكدت أن هناك تحديثا واحدا على الأقل قادما عن Marvel’s Wolverine قبل إصدارها لكن الجمهور ما زال ينتظر معرفة موعد هذا التحديث وما الذي سيحمله بالتحديد وقد يكون هذا التحديث فرصة مهمة للاستوديو كي يجيب عن بعض الأسئلة الكبيرة التي تراكمت حول اللعبة خلال السنوات الماضية ويمنح اللاعبين نظرة أوضح على ما ينتظرهم عند الإطلاق. ومن المحتمل أن يكون التحديث القادم أكثر أهمية من المنشورات القصيرة السابقة لأنه سيأتي في مرحلة قريبة من الإصدار وهي المرحلة التي يبدأ فيها اللاعبون عادة بتحديد قرارات الشراء ومقارنة اللعبة بتوقعاتهم فإذا عرضت Insomniac Games مقطعا قويا من أسلوب اللعب أو قدمت شرحا مفصلا لقدرات Wolverine ونظام القتال والأجواء العامة فقد يساعد ذلك على رفع الحماس بشكل كبير قبل الإطلاق. وفي الوقت نفسه يمكن القول إن الاستوديو نجح حتى الآن في الحفاظ على اهتمام الجمهور رغم قلة المعلومات فالاسم وحده يحمل وزنا كبيرا وسمعة Insomniac Games تمنح اللاعبين سببا للثقة بأن المشروع قد يكون قويا عند صدوره لكن كلما اقترب موعد الإطلاق أصبح من الضروري تقديم معلومات أكثر حتى لا يبقى الحماس مبنيا فقط على الثقة والانتظار الطويل. انتظار طلبات الشراء المسبق للعبة Marvel’s Wolverine حتى عرض المزيد من أسلوب اللعب أوضحت Insomniac Games في وقت سابق أنها لا تريد فتح طلبات الشراء المسبق للعبة Marvel’s Wolverine في الوقت الحالي لأنها تفضل أولا أن تعرض المزيد من أسلوب اللعب أمام الجمهور وهذا التصريح يحمل دلالة مهمة لأنه يشير إلى أن الاستوديو لا يريد الاكتفاء بالحماس المبني على اسم Wolverine أو ثقة اللاعبين في Insomniac Games بل يريد أن يرى الجمهور اللعبة بشكل أوضح قبل أن يبدأ في اتخاذ قرار الشراء. ومن المحتمل أن يكون هذا القرار مرتبطا برغبة الاستوديو في تقديم عرض قوي ومقنع قبل فتح الطلبات المسبقة خصوصا أن Marvel’s Wolverine ليست لعبة عادية بالنسبة إلى جمهور PlayStation بل تعد واحدة من أكثر الحصريات المنتظرة منذ الإعلان عنها لأول مرة ولذلك فإن عرض أسلوب اللعب بشكل واضح قد يكون خطوة ضرورية حتى يفهم اللاعبون طبيعة التجربة التي تنتظرهم ومدى اختلافها عن ألعاب Marvel’s Spider Man التي اشتهرت بها Insomniac Games خلال السنوات الماضية. وقد يعني كلام Insomniac Games أن المعلومات القادمة في وقت لاحق من فصل الربيع قد تكون عبارة عن عرض جديد يركز على أسلوب اللعب أو استعراض مطول يشرح أنظمة القتال والحركة وطريقة تنفيذ المهام وربما يمنح اللاعبين نظرة أعمق على شخصية Logan داخل اللعبة وكيف سيتم استخدام قدراته القتالية وشراسته وطبيعته العنيفة في تصميم المواجهات وهذا النوع من العروض سيكون مهما جدا لأنه قد يجيب عن كثير من الأسئلة التي ظلت بلا إجابة منذ سنوات. ومع اقتراب شهر سبتمبر أكثر فأكثر يبدو أن الانتظار لن يطول كثيرا قبل أن يعرف اللاعبون ما تخطط له Insomniac Games بشكل واضح حتى لو ظل موعد الكشف التالي غامضا حتى الآن فكلما اقترب موعد الإصدار زادت الحاجة إلى حملة تسويقية أقوى تكشف عن تفاصيل أكبر وتوضح للجمهور ما إذا كانت Marvel’s Wolverine ستقدم تجربة خطية ومركزة أو مغامرة أوسع أو مزيجا بين السرد السينمائي والحركة القوية. ومن الطبيعي أن يكون كثير من مستخدمي PlayStation قد تمنوا صدور Wolverine في وقت أبكر خاصة أن اللعبة تم الكشف عنها لأول مرة منذ 5 سنوات تقريبا وهذا الانتظار الطويل جعل التوقعات ترتفع مع مرور الوقت وجعل كل خبر صغير عن اللعبة يتحول إلى موضوع نقاش واسع بين اللاعبين فالفترة الطويلة بين الإعلان الأول والإصدار النهائي جعلت الجمهور يشعر بأن المشروع ظل بعيدا لفترة كبيرة رغم أنه كان من أكثر الألعاب التي جذبت الانتباه عند الكشف عنها. لكن من ناحية أخرى فإن صدور Marvel’s Wolverine في مرحلة متأخرة من دورة حياة PlayStation 5 يبدو مناسبا بشكل رمزي إلى حد كبير لأن Insomniac Games كانت واحدة من الاستوديوهات التي ساعدت على بداية هذا الجيل بقوة من خلال Spider Man Miles Morales التي كانت من أعلى ألعاب الإطلاق تقييما على PlayStation 5 ولذلك فإن تقديم لعبة Marvel جديدة قرب نهاية عمر الجهاز يمكن أن يبدو كخاتمة مناسبة لدور الاستوديو في هذا الجيل. ويمنح هذا الأمر Marvel’s Wolverine أهمية إضافية لأنها قد تكون واحدة من الألعاب التي تلخص نضج PlayStation 5 بعد سنوات من التطوير والتحسينات التقنية فالألعاب التي تصدر في المراحل المتأخرة من عمر الأجهزة غالبا ما تستفيد من خبرة المطورين الطويلة مع العتاد وتقدم مستوى أعلى من الرسوم والأداء والتصميم مقارنة بالألعاب التي تصدر في بداية الجيل ولذلك قد تكون Wolverine فرصة لعرض ما يمكن أن يقدمه PlayStation 5 عندما يكون المطورون قد فهموا قدراته بشكل أعمق. كما أن وجود لعبة Marvel في بداية الجيل ثم لعبة Marvel أخرى قرب نهايته يمنح مكتبة PlayStation 5 نوعا من التوازن الجميل حيث بدأت Insomniac Games هذا الجيل بتجربة مرتبطة بشخصية Spider Man ثم تعود في مرحلة لاحقة بشخصية مختلفة تماما وهي Wolverine التي تحمل طابعا أكثر عنفا وحدة وظلاما وهذا الاختلاف قد يجعل اللعبة تبدو كخطوة جديدة في مسيرة الاستوديو وليس مجرد استمرار لنفس الأسلوب السابق. ومع ذلك لا يوجد حتى الآن أي ضمان رسمي حول موعد إصدار PlayStation 6 ولذلك لا يمكن الجزم بأن Wolverine ستكون فعلا من آخر الألعاب الضخمة على PlayStation 5 فقد يستمر الجهاز في استقبال المزيد من الإصدارات المهمة بعد صدورها وقد تظل هناك مساحة لعدد من الحصريات أو الألعاب الكبيرة قبل الانتقال الكامل إلى الجيل التالي وهذا يجعل موقع Marvel’s Wolverine داخل دورة حياة الجهاز مثيرا للاهتمام لكنه لا يحسم بالضرورة نهاية مرحلة PlayStation 5. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.