بعد ثماني سنوات كاملة من البحث والتنقيب في البيانات والصبر الطويل، قدّم صانع المحتوى على يوتيوب Thekempy واحدًا من أكثر الاستكشافات إثارة في تاريخ سلسلة Uncharted — تحقيق عميق يكشف لنا أخيرًا كيف كان يمكن أن تبدو نسخة إيمي هينيغ من Uncharted 4. سلسلة Uncharted تُعد من الألعاب القلائل جدًا في عالم الألعاب التي لا يوجد فيها جزء سيئ فعليًا. ومع ذلك، يبقى بالنسبة للكثيرين — وأنا منهم — Uncharted 4: A Thief’s End الجزء الأعظم بلا منازع بالسلسلة. فقد نجح فريق Naughty Dog في إنهاء رحلة ناثان دريك بطريقة إنسانية مؤثرة وملحمية في الوقت ذاته، مع أفضل أسلوب لعب ورسوم ومشاهد سينمائية شهدتها السلسلة على الإطلاق. وللإنصاف، اقتربت The Lost Legacy كثيرًا من هذا المستوى، حتى لو لم تحصل على التقدير الذي تستحقه. لعبة كادت أن تكون مختلفة تمامًا ما يجعل A Thief’s End مثيرة للاهتمام حقًا هو أنها كادت أن تصبح لعبة مختلفة كليًا. في البداية، كانت المخرجة الإبداعية Amy Hennig تخطط للعودة لقيادة الجزء الرابع، ويبدو أن رؤيتها كانت أكثر ظلامية ونضجًا. حتى العرض التشويقي الأول ألمح إلى نسخة مختلفة تمامًا من القصة، حيث بدا “سام” أقرب إلى شخصية شريرة بدل الأخ المفقود الذي عرفناه لاحقًا. لكن هينيغ غادرت المشروع لاحقًا، تاركة خلفها سؤالًا حيّر اللاعبين لسنوات: كيف كان سيبدو Uncharted 4 بنسختها الأصلية؟ الآن… قد نملك الإجابة. فيديو استغرق 8 سنوات ليخرج للنور احتفالًا بالذكرى العاشرة لإطلاق اللعبة، نشر Thekempy فيديو ضخمًا وصفه الكثيرون بالقنبلة المعلوماتية. الفيديو هو نتيجة ثماني سنوات من البحث والتنقيب داخل ملفات اللعبة، ويركز بالكامل على إعادة بناء نسخة Amy Hennig الأصلية من Uncharted 4. النسخة التي استعرضها تغطي فترة التطوير بين 2011 و2014، وتكشف تغييرات جذرية في القصة منذ البداية. فبعد مشهد السجن، كان من المفترض أن تبدأ مغامرة مختلفة تمامًا، حيث يبحث ناثان وإيلينا وسولي عن سفينة أفيري الغارقة قبل أن تُسرق اكتشافاتهم، مما يقودهم إلى عملية سرقة داخل حفل فاخر يظهر فيه شخصية كتر مجددًا. والأكثر إدهاشًا؟ عثر Thekempy على لقطات التقاط حركة حقيقية تجمع بين نيت وإيلينا داخل الحفل، إضافة إلى تسجيلات للممثل Graham McTavish الذي يؤدي دور كتر. وهذا مجرد جزء صغير مما كشفه الفيديو. التحقيق يعرض كمية هائلة من الاكتشافات الجديدة، منها: دور مختلف كليًا لشخصية سام أفكار ميكانيكيات لعب ملغاة سلاح اشتباك قريب يشبه الـ bola مراحل وأحداث كاملة حُذفت قبل النسخة النهائية وبالنسبة لعشاق Uncharted، فالمشاهدة هنا ليست خيارًا… بل واجبًا. صحيح أن بعض أسرار المشروع ستبقى غامضة، لأن نسخة هينيغ لم تكن مكتملة سوى بنسبة تقارب النصف قبل إعادة تطوير اللعبة، لكن ما قدمه Thekempy يُعد بلا شك النظرة الأقرب للحقيقة حتى الآن، واللمحة الأوضح على الإطلاق لما كان يمكن أن تكون عليه اللعبة. بل إن تحقيقه يساعد أيضًا في تفسير ما حدث خلف الكواليس ولماذا انتهى دور Amy Hennig في المشروع — وهو موضوع أثار الكثير من الجدل خلال السنوات الماضية. أحيانًا، أعظم القصص في عالم الألعاب… ليست تلك التي لعبناها، بل تلك التي لم تُصنع أبدًا. https://www.youtube.com/embed/qJ7RN3wBr94?feature=oembed كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.