في أول ظهور له أمام المستثمرين منذ إعلان الزيادة العالمية المرتقبة في أسعار Nintendo Switch 2، خرج رئيس نينتندو Shuntaro Furukawa ليضع النقاط فوق الحروف — معتذرًا أولًا، ثم كاشفًا ملامح خطة طويلة الأمد لمستقبل الجهاز مع دخوله عامه الثاني في الأسواق.
افتتح فوركاوا حديثه بنبرة صريحة قائلاً:
“نعتذر بصدق لعملائنا عن الإزعاج الكبير والمتاعب التي قد يسببها هذا القرار.”
ورغم أن رفع الأسعار قرار لا يحبه أحد — لا اللاعبين ولا الشركات — إلا أن نينتندو تبدو أقل حماسًا له حتى من منافسيها، خاصة وأن أجهزة الشركة لطالما استهدفت العائلات وجمهورًا واسعًا من مختلف الأعمار. صحيح أن الانتقال من 449.99 دولارًا إلى 499.99 دولارًا قد لا يبدو قفزة صادمة على الورق، لكن الواقع يقول إن هذه الزيادة قد تضع الجهاز خارج متناول بعض اللاعبين الذين كانوا يخططون لاقتناءه.
المثير للاهتمام أن فوركاوا أوضح نقطة قد تُرضي اللاعبين أكثر من المستثمرين، حين قال إن الأسعار الجديدة لا تعكس كامل الارتفاع في التكاليف. بعبارة أخرى: نينتندو امتصّت جزءًا من الضربة بدل تمريرها بالكامل للمستهلكين — خبر جيد للاعبين، لكنه بالتأكيد لم يكن ما يأمله المستثمرون.
وبفضل ترجمة فريق Nintendo Patent Watch، أصبحت تصريحات الرئيس متاحة للجميع، لتكشف عن هدف واضح:
نينتندو تريد أن يعيش Switch 2 دورة حياة طويلة شبيهة بسابقه Nintendo Switch، الذي صدر في 2017 واستمر حتى منتصف 2025 قبل أن يُستبدل فعليًا، أي ما يقارب ثماني سنوات من الدعم المتواصل — بل إنه ما يزال يتلقى بعض الدعم حتى اليوم ونحن نقترب من منتصف 2026.
هذه الرؤية تمنح اللاعبين فكرة تقريبية عمّا تخطط له الشركة، حتى وإن بقيت مجرد وعود حتى تتحول إلى واقع. لكن فوركاوا أكد أن نينتندو تنوي تعويض زيادة السعر بشيء واحد يعرف الجميع قيمته الحقيقية: الألعاب.
“سنقدّم مكتبة ألعاب قوية لتعزيز قيمة امتلاك Switch 2، وسنعمل بجد لتجاوز هذا التحدي.”
لكن ماذا يعني ذلك فعليًا؟ الإجابة تعتمد على أذواق اللاعبين.
بالنسبة لعشاق ألعاب الـJRPG فالأمل كبير برؤية المزيد من هذه التجارب، رغم أن هذا النوع عادةً ما يحقق سقف مبيعات يقارب ثلاثة ملايين نسخة فقط، ما لم يتحول إلى ظاهرة استثنائية مثل Fire Emblem: Three Houses، أو ينتمي إلى سلاسل عملاقة بحجم Final Fantasy و Dragon Quest و Kingdom Hearts.
ومع اقتراب إصدار Fire Emblem: Fortune’s Weave، إلى جانب العمل الجديد المرتقب من استوديو Monolith Soft بقيادة Tetsuya Takahashi لصالح سلسلة Xenoblade Chronicles، يبدو أن عشاق هذا النوع سيحصلون على ما يريدونه.
أما التوقع الأكبر لدى كثيرين — ومنهم الكاتب — فهو أن تعني هذه التصريحات سلسلة متواصلة من ألعاب الطرف الأول. فالأفق يحمل بالفعل ريميك جديدًا للعبة Star Fox 64، إضافة إلى ريميك ضخم لإحدى ألعاب The Legend of Zelda يُشاع وصوله قبل نهاية العام.
وبالنظر إلى المستقبل الأبعد، هناك Pokemon Winds and Waves في 2027، بينما يبدو من غير المعقول أن يتأخر إصدار مغامرة ماريو ثلاثية الأبعاد التالية كثيرًا. ولا ننسى أن Animal Crossing قادرة وحدها على جذب ملايين اللاعبين فور صدورها.
باختصار، رسالة نينتندو واضحة:
إذا كان السعر سيرتفع… فالقيمة يجب أن ترتفع معه أيضًا. والاختبار الحقيقي الآن ليس في الوعود، بل في الألعاب التي ستجعل اللاعبين يشعرون أن كل دولار إضافي كان يستحق الدفع.
“[16.5M units] is a high target for the 2nd year of sales.”
Other interesting bits:
• The sales forecast includes revenues from The Super Mario Galaxy Movie.
• Furukawa intends the Switch 2 to have a long lifespan as the Switch 1, building up the user base and hardware/software sales over time.
4/— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) May 9, 2026 at 2:55 AM
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
