تُطلق معظم ألعاب الفيديو مع بعض الأخطاء البرمجية، وهو أمر شائع في البرمجة لدرجة أن عددًا منها يمر عبر اختبارات الجودة دون ملاحظة، وفي الوقت الحالي يمكن غالبًا إصلاح هذه الأخطاء عبر التحديثات، لكن بعض الأخطاء يكون تأثيرها كبيرًا، وهناك أخطاء أصبحت سيئة السمعة بسبب تأثيرها على اللعبة، وبعضها اشتهر داخل مجتمع الألعاب وخارجه، وقد قمنا بجمع خمسة من أكثر الأخطاء والخلل البرمجي شهرة في تاريخ الألعاب، سواء على أجهزة الكونسول أو الحاسب، وترتيبها بدون ترتيب معين. The Elder Scrolls V: Skyrim – Giant Space Program تُعد The Elder Scrolls V: Skyrim لعبة مثالية من الناحية النظرية، لكنها لم تصدر بدون أخطاء ومشكلات برمجية، ومن أشهرها خطأ “Giant Space Program” المعروف بطرافته، حيث يحدث هذا الخطأ بسبب تعارض في فيزياء اللعبة، فعندما يتعرض اللاعب للضرب بواسطة سلاح العملاق الضخم، يتم قذفه مئات الأقدام في الهواء، ولا يمكنه سوى مشاهدة جسده وهو يطير نحو السماء قبل أن يسقط، وهو خطأ مضحك لدرجة أنه لم يتم إصلاحه بالكامل، بل أصبح يُعتبر جزءًا من التجربة، حيث يتوقع اللاعبون حدوثه عند مواجهة العمالقة في ألعاب The Elder Scrolls المستقبلية. Pokémon Red and Blue – MissingNo. يُعد خلل MissingNo. كيانًا غير رسمي يمكن للاعبين مواجهته في Pokémon Red وBlue عبر خطوات محددة جدًا، وعند مواجهته يتسبب في مشاكل رسومية عديدة وتشوهات وتغييرات في أسلوب اللعب، وقد يؤدي أحيانًا إلى حذف أو إفساد بيانات الحفظ، وكان اللاعبون يحذرون بعضهم البعض من مواجهته، بينما كان آخرون يبحثون عنه عمدًا لتجربته، ومع مرور الوقت أصبح هذا الخلل من أشهر الأخطاء في تاريخ الألعاب، وانتقل تأثيره خارج سلسلة Pokémon إلى الثقافة العامة وأثر في ألعاب أخرى، حتى أن الكثيرين يعرفونه حتى دون تجربته. Super Mario Bros. – Minus World يُعتبر Minus World أحد أشهر الأخطاء في جهاز Nintendo Entertainment System في لعبة Super Mario Bros، ويمكن الوصول إليه عبر حركة دقيقة جدًا قرب منطقة الانتقال (warp) في نهاية World 1-2، وعند حدوثه يدخل اللاعب إلى مرحلة مائية لا نهائية، حيث يؤدي إنهاء المرحلة إلى إعادة نفس المستوى مرة أخرى، وكان هناك عدة نسخ من Minus World وكلها تحتوي على خلل واضح في التصميم، ويمكن ملاحظة وجوده لأن اللعبة لا تعرض بيانات العالم بشكل صحيح وتعرض “-1” بدلًا من رقم المرحلة، ولهذا سُمي Minus World. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة