ظلت سلسلة Lords of The Rings جزءًا محبوبًا من الثقافة الشعبية لأكثر من سبعين عامًا، حيث توسعت أعمال Tolkien من The Hobbit لتصبح ملحمة حقيقية، وقد تم اقتباس السلسلة عدة مرات في عالم الألعاب، لكن المشروع الأحدث من Warhorse Studios قد يكون الأكثر إثارة حتى الآن.
ينقل مطورو Kingdom Come: Deliverance II أسلوبهم القائم على الواقعية والانغماس إلى عالم Middle-earth، ورغم قلة التفاصيل، هناك الكثير من الاتجاهات المحتملة التي يمكن أن يتخذها المشروع.
يمكننا أن نعيش حياة LOTR الخاصة بنا

أحد الأشياء التي جعلت Kingdom Come: Deliverance II تبرز بشكل كبير هو الطريقة التي نجحت بها في تقديم لعبة RPG غامرة بالكامل، حيث تتحكم أفعالك في مسارك، وفي الوقت نفسه تحكي قصة مركزية محكمة البناء. هذا توازن صعب التحقيق، لكن Warhorse أثبتت أنها تعرف كيف تنجح فيه. رؤية هذا السحر يتكرر مرة أخرى جزء كبير من جاذبية انتقال Warhorse إلى عالم LOTR. ونأمل أن تحمل أي لعبة يتم تطويرها نفس التركيز السردي القوي، مع تقديم قصة فريدة داخل هذا العالم.
لكن أفضل نسخة من لعبة LOTR من Warhorse ستفهم أيضًا أن جزءًا كبيرًا من المتعة يكمن في استكشاف العالم وعيش حياة داخل هذا الإطار. إنه أسلوب صعب، يترك مساحة للاعبين لبناء مكانهم الخاص في Middle-earth، وفي الوقت نفسه يتيح للمطورين سرد القصة التي يريدونها. نجاحاتهم الأخيرة تشير إلى أن هذا النهج ممكن، لكنه يظل تحديًا كبيرًا نأمل أن ينجح الفريق في تحقيقه.
نود أيضًا استكشاف شخصيات لم نرها من قبل

سيكون هناك حتمًا بعض الوجوه المألوفة في ألعاب Warhorse من Lord of the Rings. طبيعة اقتباس الملكيات الفكرية، إلى جانب وجود شخصيات طويلة العمر داخل العالم مثل Elves وWizards، تجعل من السهل ظهور شخصيات معروفة في مهام أو لحظات قصصية. لكن الاعتماد المفرط على الشخصيات المعروفة قد يجعل التجربة تبدو وكأنها تكرر ما رأيناه سابقًا. نأمل أن تمنح هذه اللعبة Warhorse القدرة على استكشاف شخصيات جديدة إلى جانب البيئات الجديدة.
هذا قد يمنح Warhorse حرية إبداعية أكبر، خصوصًا إذا تمكنوا من نسج قصصهم الخاصة داخل القوانين والعالم الأصلي. الشخصيات الجديدة أو العناصر العميقة غير المستغلة من الكتب ستكون مثالية هنا، مثل مصير Blue Wizards، وهي تفاصيل يمكن أن تضيف عمقًا ملحميًا مع الحفاظ على الطابع الشخصي للسرد.
لا نحتاج أن نكون جزءًا من الصحبة

الصحبة أو The Fellowship مجموعة شخصيات رائعة، لكننا لعبنا بشخصياتهم في العديد من الألعاب عبر السنوات. قصتهم تم تقديمها بشكل جيد في الاقتباسات المختلفة، ولم يعد هناك الكثير من المساحة لإعادة تقديمها دون التأثير على التسلسل الأصلي. لا نحتاج إلى اللعب بأي منهم، لأن ذلك سيبدو مجرد إعادة لتجارب سابقة بدل تقديم شيء جديد.
إذا كانت اللعبة ستدور خلال War of the Ring، فيمكن أن تقدم قصة موازية تسمح بظهورهم كضيوف أو شخصيات مساعدة، لكن حتى هذا تم تقديمه من قبل. الأمل هو أن تنجح Warhorse في بناء عالمها الخاص داخل LOTR، بعيدًا عن الشخصيات الأكثر شهرة، مع منح اللاعب حرية عيش تجربته دون أن يكون مقيدًا بالقصة الأصلية.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
