تُعد لعبة Onimusha: Way of the Sword واحدة من أكثر المشاريع المنتظرة هذا العام، فهي تمثل العودة التي طال انتظارها لسلسلة Onimusha الشهيرة من شركة Capcom، التي تعيش فترة ذهبية بعدما قدمت هذا العام نجاحين بارزين هما Resident Evil Requiem و Pragmata. ورغم أن Capcom لم تكشف رسميًا عن موعد إصدار اللعبة حتى الآن، فإن تسريبًا جديدًا قد يكون سبق الإعلان الرسمي وكشف عن التاريخ المنتظر. فبحسب المسرب المعروف asdf، الذي سبق له تسريب معلومات صحيحة حول مشاريع Ubisoft مثل Assassin’s Creed Black Flag Resynced و Rayman Legends Retold، فإن Capcom تخطط لإطلاق Onimusha: Way of the Sword في 25 سبتمبر من هذا العام. وكان المسرب قد ذكر في البداية عبر حسابه على منصة X أن اللعبة ستصدر في 26 سبتمبر، قبل أن يشير أحد المتابعين إلى أن Capcom لا تطلق ألعابها عادةً أيام السبت. بعدها عاد لتصحيح المعلومة مؤكدًا أن الموعد الصحيح هو 25 سبتمبر، أي قبل يوم واحد مما ذكره سابقًا. وبينما لم يصدر أي تعليق رسمي من Capcom حتى الآن، فإن الأسابيع المقبلة تبدو فرصة مثالية للكشف عن موعد الإطلاق النهائي، خصوصًا مع اقتراب عدد من الفعاليات الكبرى مثل State of Play و Summer Game Fest و Xbox Games Showcase. كما دعم المسرب المعروف NateTheHate هذه التوقعات، مؤكدًا بدوره أن اللعبة لا تزال قادمة خلال هذا العام. تدور أحداث Onimusha: Way of the Sword حول الساموراي الأسطوري Miyamoto Musashi، الذي يجد نفسه في مواجهة كائنات شيطانية قادمة من عالم آخر. والمثير للاهتمام أن اللعبة لا ترتبط بشكل مباشر بأجزاء السلسلة السابقة، إذ تقدمها Capcom باعتبارها إعادة تقديم ناعمة للسلسلة (Soft Reboot)، ما يجعلها نقطة دخول مثالية للاعبين الجدد دون الحاجة لمعرفة أحداث الأجزاء القديمة. أما من ناحية أسلوب اللعب، فتبدو اللعبة وفية لجذور السلسلة الكلاسيكية، حيث تقدم مغامرة خطية تتخللها مناطق واسعة للاستكشاف، في تصميم يذكر بألعاب Resident Evil الحديثة. كما تركز المواجهات على المبارزات بالسيف، مع نظام قتال يعتمد على الصد في اللحظة المناسبة، والهجمات المرتدة، والضربات القاضية السريعة التي تكافئ الدقة والمهارة. وأكد المطورون أيضًا عودة ميزة امتصاص الأرواح الشهيرة، وهي إحدى العلامات الفارقة في السلسلة، إلى جانب مجموعة من الآليات الجديدة التي ستضيف مزيدًا من العمق والتنوع إلى أسلوب اللعب. إذا صحت التسريبات، فقد لا نكون بعيدين سوى بضعة أشهر عن عودة واحدة من أشهر سلاسل الساموراي في تاريخ الألعاب، وهذه المرة بحلة عصرية تستهدف جيلًا جديدًا من اللاعبين دون أن تتخلى عن روح Onimusha الأصلية. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.