إذا كان هناك شيء واحد لم يتغير منذ الإعلان عن لعبة Star Wars Eclipse فهو الشائعات المستمرة حول تعثر عملية تطويرها. وبعد أكثر من أربع سنوات على الكشف عنها، ومع إغلاق مشروع Spellcasters Chronicles، يبدو أن الأوضاع أصبحت أكثر تعقيدًا، إذ أفاد الصحفي Mike Straw من موقع Insider Gaming بأن اللعبة دخلت ما يُعرف في الصناعة بـ”جحيم التطوير”. وخلال حديثه عن الألعاب المحتمل ظهورها في فعالية Xbox Games Showcase المقبلة، قال سترو: “الأمور لا تسير على ما يرام إطلاقًا. شركة Quantic Dream تريد الخروج من تحت مظلة NetEase. هناك رغبة في التخارج من Quantic Dream، ولن أتفاجأ إذا تم بيع الاستوديو بالكامل قبل نهاية العام، أو ربما خلال عام 2027.” وأضاف: “الوضع سيئ للغاية، وهناك قدر كبير من الإحباط داخل الشركة. لذلك لا أتوقع أي ظهور حقيقي للعبة. وإذا حدث شيء، فسيكون مجرد رسالة مفادها: نحن ما زلنا هنا.” ووفقًا لسترو، كانت Quantic Dream تعوّل على نجاح Spellcasters Chronicles لتوفير التمويل اللازم الذي يساعد على دفع تطوير Star Wars Eclipse نحو خط النهاية. لكن هذه الخطة انهارت تمامًا بعد الإعلان عن إغلاق خوادم اللعبة في 19 يونيو، وهو ما يجعل الموقف أكثر مرارة إذا صحّت التقارير التي تشير إلى أن تطويرها استغرق ثماني سنوات كاملة. ولم تتوقف المشاكل عند هذا الحد، إذ يخضع الاستوديو حاليًا لعملية “إعادة هيكلة داخلية” قد تؤدي إلى تسريح ما يصل إلى 95 موظفًا. ونظرًا لأن الإجراءات لا تزال في مراحلها المبكرة، لم تتمكن الشركة من توضيح حجم التأثير النهائي لهذه التغييرات. ورغم أن Star Wars Eclipse قد تظهر بعرض سينمائي جديد خلال Summer Game Fest أو Xbox Games Showcase، فإن التقارير التي تؤكد أن اللعبة لا تزال تبعد “سنوات” عن الاكتمال تبدو صحيحة أكثر من أي وقت مضى. وباختصار، بين تعثر Star Wars Eclipse والمشاكل المحيطة بمشروع Star Wars: Knights of the Old Republic Remake، يمر عشاق ألعاب Star Wars القصصية بفترة صعبة للغاية. لكن ليس كل شيء قاتمًا في المجرة البعيدة؛ إذ تشير التقارير إلى أن تطوير Star Wars: Fate of the Old Republic من استوديو Arcanaut Studios يسير بشكل إيجابي. كما أكد قائد المشروع Casey Hudson أن اللعبة ستصدر قبل عام 2030، موضحًا في الوقت ذاته أنها لن تمتد إلى 200 ساعة من اللعب، ولن تعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي بأي شكل من الأشكال. https://www.youtube.com/embed/NoxlKQRhF34?feature=oembed كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.