شرح المدير الإبداعي للعبة No Rest for the Wicked سبب عدم إطلاق اللعبة على XBOX وSwitch 2 بالتزامن مع PS5 وPC.
أوضح المطورون أن النسخة 1.0 من اللعبة ستصدر في أكتوبر 2026، وستتضمن 100 ساعة من المحتوى، ونظام فئات جديد، والقصة النهائية، لكن تم تحديد PS5 وPC كمنصات الإطلاق الأولى فقط.
في منشور على X، قال المدير الإبداعي توماس مالر إن السبب وراء تأجيل إصدار XBOX وSwitch 2 يعود إلى تحديات تقنية مرتبطة بـ Series S وSwitch 2، خصوصًا محدودية الذاكرة، وأشار إلى أن اللعبة تعتمد على محاكاة عالم حي يتم فيه تحميل وتفريغ بيانات ضخمة بشكل مستمر، ما يتطلب تحسينات أعمق لضمان الأداء.
وأضاف أن الفريق لا يرغب في إصدار نسخة ضعيفة أو متسرعة، وأن الهدف هو تقديم تجربة “ممتازة” على جميع المنصات، مع التأكيد أن الإصدار على XBOX وSwitch 2 قادم لاحقًا بعد إتمام التحسينات اللازمة.
كما أشار إلى أن اللعبة تجاوزت 1.5 مليون نسخة مباعة، وأن هناك خططًا لرفع السعر عند الإطلاق الكامل.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
