رغم قوة Xbox Games Showcase لهذا العام، بفضل عروض مثل State of Decay 3 وGears of War: E-Day، إضافة إلى الإعلان المفاجئ عن عودة الألعاب الحصرية، فإن غياب The Elder Scrolls 6 كان ملحوظًا كالمعتاد. فمنذ الكشف عنها عام 2018 عبر عرض تشويقي قصير، مرت ثماني سنوات دون استعراض أسلوب اللعب أو تحديد نافذة إصدار أو حتى الكشف عنها بشكل كامل. وفي حديث مع Variety، سُئل مات بوتي، كبير مسؤولي المحتوى في XBOX، عن كيفية التعامل مع حماس الجمهور لرؤية اللعبة وخيبة الأمل الناتجة عن غيابها المستمر. فأوضح أن التحدي يكمن في الموازنة بين الرغبة في استعراض المشاريع مبكرًا وبين انتظار التوقيت المناسب للكشف عنها. وقال بوتي: “نريد دائمًا مشاركة الأشياء الرائعة التي نعمل عليها وإثارة حماس اللاعبين، لكننا نعلم أيضًا أهمية الانتظار حتى اللحظة المناسبة. وعندما نكشف عن لعبة ما، نريد عرض أفضل ما لدينا، كما أن الكشف عنها يُعد وعدًا بأنها قادمة قريبًا”. وأضاف: “لقد زرت Bethesda وجلست مع تود هاورد وشاهدت The Elder Scrolls 6 قيد التشغيل، ويمكنني القول إنها تبدو مذهلة وتتقدم بشكل جيد. وسنحرص على الإعلان عنها والكشف الكامل عنها في الوقت المناسب”. وتُطوَّر اللعبة باستخدام محرك Creation Engine 3، بينما أكد تود هاورد سابقًا أن غالبية موظفي Bethesda يعملون عليها حاليًا. ورغم التصريحات الإيجابية المتكررة حول سير التطوير، لا تزال Bethesda تتجنب الحديث عن موعد الكشف الكامل أو الإطلاق، ما يترك الجماهير في انتظار أي ظهور جديد لشعار Bethesda خلال العروض المقبلة على أمل الحصول على أول نظرة حقيقية على اللعبة. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة