في ما يبدو أنه نمط أصبح مألوفًا، تُعد Resonance: A Plague Tale Legacy أحدث عنوان يستعرض المزيد من أسلوب اللعب الموسع بعد الكشف الأخير عن موعد الإصدار، إذ تصدر اللعبة في أغسطس وبسعر 49.99 دولار، وهي مقدمة تتبع شخصية صوفيا من A Plague Tale: Requiem خلال سنوات شبابها الأكثر تهورًا. نبدأ مع صوفيا وصديق لها وهما يستكشفان جزيرة المينوتور باستخدام دفتر خاص. وسرعان ما ينتقل العرض إلى مواجهتهما لعصابة، حيث يظهر أسلوب القتال القائم على السيف والاشتباكات القريبة، مع الصد (parry) والمراوغة. ربط الهجمات المتتالية على الأعداء يؤدي إلى زيادة حالة الترنّح، ما يفتح المجال لتنفيذ ضربات الإنهاء عند إرباكهم. لكن يمكن أيضًا رمي السكاكين أو سحبها باستخدام الخطاف، مع تلميحات لاحتمال التقاط أسلحة الأعداء واستخدامها في الرمي. وفي مشهد آخر، تشير صوفيا إلى الرموز في دفترها لإضاءة غرفة والعثور على الطريق، لكن الأكثر إثارة للاهتمام هي مشاهد الفلاش باك. اللعبة لا تدور في حقبة واحدة فقط، بل تتيح أيضًا التحكم بشخصية ثيسيوس، البطل الذي يُقال إنه قتل المينوتور. في هذا الجزء، يكون المشهد أقرب إلى قتال في ساحة مصارعة أكثر من كونه أي شيء آخر. وعند العودة إلى منظور صوفيا، يظهر تسلسل تسلل حيث يظهر كائن وحشي يتنفس من البيئة المحيطة به. وكما هو معتاد، فإن تقديم Asobo Studio يتميز بجودة عالية، خاصة على مستوى الموسيقى. تصدر Resonance: A Plague Tale Legacy في 27 أغسطس على Xbox Series X/S وPS5 وPC، لذا لن يكون الانتظار طويلًا قبل تجربتها بشكل مباشر. https://www.youtube.com/embed/ZPQFsx9XXoM?feature=oembed كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة