أكدت مديرة العلامة التجارية في The Coalition، نيكول فوسيت، أن المزيد من المعلومات حول طور اللعب الجماعي في Gears of War: E-Day سيُكشف عنها لاحقًا، بعد أن ركز العرض الأخير بشكل أساسي على استعراض القصة والشخصيات وأسلوب اللعب. وأوضحت فوسيت في مقابلة مع Eurogamer أن الاستوديو أراد أولًا وضع الأساس للعبة بعد عرضها السينمائي السابق، لذلك جرى تأجيل الكشف عن تفاصيل اللعب الجماعي إلى وقت لاحق، وقالت: “لدينا الكثير قادم”. كما أشارت إلى أهمية العلاقة بين القصة وآليات اللعب والشخصيات في السلسلة، موضحة أن حتى أطوار اللعب الجماعي تعتمد على شخصيات أساسية تمتلك هويات وتفاعلات مميزة، وهو ما يضيف طابعًا خاصًا للتجربة. ويزداد حماس اللاعبين مع الحديث عن احتمال عودة طور اللعب التعاوني في الحملة، والذي قد يتيح التحكم بأعضاء Bravo Squad إلى جانب الأصدقاء. وأكد الاستوديو بالفعل عودة طور Versus التنافسي مع خرائط جديدة، بالإضافة إلى طور Horde. وسيحصل الأخير على توسعة كبيرة عبر طور Siege الجديد، حيث يتعاون 12 لاعبًا ضمن ثلاث فرق لمواجهة قوات Locust عبر مناطق واسعة من المدينة. ومن المقرر إصدار Gears of War: E-Day في 6 أكتوبر على Xbox Series X/S وPC. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة