أعلنت شركة KRAFTON, Inc. أنها ستُطلق في 17 يونيو النسخة التجريبية من طور Ally Duo، وهو طور جديد ضمن الأركيد في PUBG: BATTLEGROUNDS يعتمد على تقنية PUBG Ally. يُعد Ally Duo طورًا جديدًا ضمن الأركيد، حيث يشكل اللاعب فريقًا مكونًا من شخصين مع شخصية الذكاء الاصطناعي “Ella” ويخوض المباريات على خريطة سانهوك. ويمكن للاعبين التواصل مع Ella عبر التفاعل الصوتي للتعاون في مجموعة متنوعة من المواقف داخل اللعبة، بما في ذلك الحركة، وجمع العناصر، ووضع الاستراتيجيات. ويتيح هذا الطور للاعبين خوض تجربة تعاونية فريدة من نوعها من خلال اللعب إلى جانب رفيق يعمل بالذكاء الاصطناعي. تُعتبر Ella الشخصية المرافقة المبنية على تقنية PUBG Ally، وهي تقنية الذكاء الاصطناعي الخاصة بـ KRAFTON. ويُعد PUBG Ally نوعًا جديدًا من شخصيات CPC (الشخصيات القابلة للعب إلى جانب اللاعبين)، وقد صُمم ليقاتل ويتعاون مع اللاعبين البشر. وتعتمد التقنية على نموذج لغوي صغير يعمل محليًا على الجهاز ومبني على NVIDIA ACE، ما يتيح له فهم الأوامر الصوتية للاعبين ومجريات اللعب والاستجابة لها بشكل استباقي. يستخدم PUBG Ally تقنيتي تحويل الكلام إلى نص (STT) وتحويل النص إلى كلام (TTS) للتفاعل مع اللاعبين في الوقت الفعلي. وعلى عكس الشخصيات غير القابلة للعب التقليدية (NPCs) التي تستجيب وفق شروط محددة مسبقًا، يستطيع PUBG Ally معالجة الأوامر الصوتية للاعبين وتطورات المباراة بشكل متزامن لتوليد أفعال واستجابات مناسبة. وبالنسبة للمهام التي تتطلب استجابة فورية، مثل الحركة وجمع العناصر، صُمم PUBG Ally للعمل بزمن استجابة منخفض للغاية. أما في المواقف التي تتطلب فهمًا أعمق للسياق، مثل وضع الخطط والاستراتيجيات، فإنه يجمع بين سياق المباراة وسير المحادثة لاتخاذ القرارات، مما يوفر تجربة تعاونية أكثر طبيعية وتفاعلية. قال Kangwook Lee، الرئيس التنفيذي للذكاء الاصطناعي في KRAFTON: “يمثل Ally Duo خطوة مبكرة نحو استكشاف كيفية مساهمة الرفقاء المدعومين بالذكاء الاصطناعي في ابتكار طرق جديدة للعب. ونحن متحمسون لسماع آراء اللاعبين خلال فترة الاختبار التجريبي ومواصلة تطوير التجربة بناءً على ملاحظاتهم.” ستستمر النسخة التجريبية عالميًا لمدة أسبوعين، من 17 يونيو حتى 1 يوليو. ويدعم طور Ally Duo التفاعل الصوتي باللغات الكورية والصينية والإنجليزية. وتخطط KRAFTON لمواصلة تطوير التقنية اعتمادًا على تجارب اللاعبين المتنوعة والملاحظات التي سيتم جمعها خلال فترة الاختبار. وقال SangKyun Kim، رئيس تطوير PUBG: “نعتقد أن PUBG Ally يمكن أن يفتح آفاقًا جديدة أمام صناع المحتوى من خلال إتاحة أنماط مختلفة من أساليب اللعب والتفاعلات واللحظات السردية. وسنواصل تقديم مجموعة متنوعة من الأطوار الجديدة التي تمنح لاعبي PUBG تجارب ممتعة ومختلفة.” وتواصل KRAFTON تركيزها على تقديم تجارب لعب متميزة تعتمد على الذكاء الاصطناعي. وكانت الشركة قد كشفت في أبريل عن أربعة نماذج ذكاء اصطناعي متعددة الوسائط ضمن عائلة Raon. وتخطط KRAFTON مستقبلًا لتخصيص نماذج Raon لتناسب ألعابًا محددة واستخدامها في ابتكار تجارب لعب جديدة. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.