العاب / سعودي جيمر

ألعاب Control المستقبلية تعتمد على نجاح جزء Resonant

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

صدرت لعبة Control في عام 2019 كلعبة عنوان جديد من تطوير Remedy، ومنذ ذلك الوقت تحولت إلى سلسلة خاصة بها. لعبة Control Resonant، الجزء الجديد القادم، تمثل ثاني جزء رئيسي في السلسلة، والثالث بشكل إجمالي إذا احتُسبت لعبة FBC Firebreak.

لكن رغم أن Control Resonant لم تصدر بعد، مع اقتراب نافذة الإصدار في 24 سبتمبر، فإن شركة Remedy تفكر بالفعل في مستقبل السلسلة، رغم أن ذلك يعتمد بشكل كبير على ما إذا كانت اللعبة “ستحقق النجاح”.

ias

وخلال مقابلة مع المدير التقني للعبة Control Resonant، إلميري رايتانن، تم التطرق إلى مستقبل سلسلة Control، حيث أوضح أن الفريق يفكر في تطوير السلسلة على المدى الطويل، وأن هناك رغبة واضحة في الاستمرار.

وأشار رايتانن إلى أن فكرة Control كانت منذ البداية مبنية على “عالم أولًا”، أي أن التركيز ليس على بطل واحد، بل على العالم نفسه وبنيته القصصية. ففي البداية كانت القصة تدور حول Jesse، أما الآن فسيتم الانتقال إلى Dylan.

وأضاف أن الخطة كانت دائمًا أن هناك أجزاء لاحقة، لكن استمرارها يعتمد على نجاح Resonant، قائلاً إنهم يأملون أن تحقق اللعبة أداءً جيدًا يسمح بتوسيع عالم Control أكثر.

وأوضح أن السلسلة قد تستمر على المدى الطويل إذا نجحت اللعبة، رغم أن سوق الألعاب الحالي يجعل تعريف “النجاح” أمرًا غير ثابت.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا