نجحت لعبة Cronos: The New Dawn في استرداد جميع تكاليف تطويرها بعد تسعة أشهر فقط من إصدارها. ويُعد ذلك إنجازًا يستحق الاحتفاء، ومن المؤكد أن استوديو Bloober Team يستمتع بهذا النجاح المُرضي، خاصة بعد النجاح الكبير الذي حققته نسخة Silent Hill 2 المعاد تطويرها. وبالطبع، يتطلع الفريق بالفعل إلى المستقبل، مع تلميحات إلى بداية سلسلة جديدة، وذلك في تصريح أدلى به الرئيس التنفيذي بيوتر بابلينو. وقال بابلينو لم نشك أبدًا في أن هذه اللحظة ستأتي، فقد حظيت اللعبة باستقبال حار للغاية من النقاد واللاعبين، وتمكنا من الوصول إلى نقطة التعادل للعبة Cronos خلال 9 أشهر، وهو ما نعتبره نجاحًا بالنظر إلى الحجم الضخم لهذا المشروع، إن بناء علامات تجارية جديدة أصبح أكثر صعوبة مما كان عليه قبل بضع سنوات، وفي هذه الأوقات الصعبة، نجحنا في وضع الأسس لشيء لديه فرصة ليصبح إحدى أهم الملكيات الفكرية في محفظتنا. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة