أعلنت شركة CD Projekt Red أن لعبة Cyberpunk 2077 نجحت في تجاوز حاجز 40 مليون نسخة مباعة عالمياً، لتواصل تحقيق أرقام قياسية بعد أقل من ست سنوات على إطلاقها، في واحدة من أبرز قصص التحول والنجاح في صناعة ألعاب الفيديو خلال السنوات الأخيرة. وأكدت الشركة البولندية أن الرقم الجديد يشمل جميع النسخ المباعة من اللعبة الأساسية، بالإضافة إلى النسخ المجمعة ضمن إصدار Ultimate Edition الذي يتضمن التوسعة الشهيرة Phantom Liberty، وتتوفر اللعبة حالياً على أجهزة الحاسب الشخصي ومنصات PlayStation وXbox، إلى جانب Nintendo Switch 2 وأجهزة Mac. من إطلاق مليء بالمشكلات إلى نجاح ضخم عند إطلاق Cyberpunk 2077 في ديسمبر 2020، واجهت اللعبة انتقادات واسعة بسبب الأخطاء التقنية الكثيرة ومشكلات الأداء، خاصة على أجهزة PlayStation 4 وXbox One، ووصلت الأزمة إلى حد إزالة اللعبة مؤقتاً من متجر PlayStation Store بعد موجة شكاوى من اللاعبين بشأن الأعطال والمشكلات الفنية.لكن CD Projekt Red واصلت العمل على إصلاح اللعبة عبر سلسلة طويلة من التحديثات والتحسينات، التي أعادت بناء العديد من أنظمتها الأساسية وأضافت محتوى جديداً بشكل مستمر، ما ساهم في استعادة ثقة اللاعبين وتحويلها إلى واحدة من أنجح ألعاب تقمص الأدوار في السوق. توسعة Phantom Liberty لعبت دوراً كبيراً ساهمت توسعة Cyberpunk 2077: Phantom Liberty بشكل كبير في استمرار نجاح اللعبة وزيادة مبيعاتها، وتُعد التوسعة واحدة من أكثر الإضافات التي حظيت بإشادة النقاد واللاعبين، حيث قدمت قصة جديدة ومحتوى موسعاً داخل عالم اللعبة، وتمكنت من بيع أكثر من 10 ملايين نسخة منذ إطلاقها، ويضعها كثير من اللاعبين ضمن أفضل التوسعات القصصية في تاريخ الألعاب الحديثة، إلى جانب توسعة Blood and Wine الخاصة بلعبة The Witcher 3. نمو سريع خلال أقل من عام وكانت CD Projekt Red قد أعلنت في نوفمبر 2025 وصول مبيعات Cyberpunk 2077 إلى 35 مليون نسخة، ما يعني أن اللعبة أضافت نحو 5 ملايين نسخة جديدة خلال الأشهر الأخيرة فقط، وأكدت الشركة أن استمرار الإقبال على اللعبة بعد سنوات من إطلاقها يعكس قوة العلامة التجارية وقدرتها على جذب لاعبين جدد باستمرار. Cyberpunk 2 قيد التطوير بالتزامن مع النجاح المستمر للجزء الحالي، تعمل CD Projekt Red على تطوير Cyberpunk 2، وهي التكملة المنتظرة للعبة، ورغم أن الشركة لم تكشف تفاصيل كثيرة حول المشروع، فإن التوقعات تشير إلى إمكانية إطلاقه خلال عام 2030، مع ميزانية تطوير ضخمة قد تصل إلى أكثر من 400 مليون دولار.ولا يقتصر نشاط الاستوديو البولندي على سلسلة Cyberpunk فقط، إذ يعمل حالياً أيضاً على تطوير لعبة The Witcher 4، بالإضافة إلى نسخة إعادة تطوير كاملة للجزء الأول من سلسلة The Witcher، إلى جانب مشاريع أخرى لم تُكشف تفاصيلها بعد.