يرى المحلل Daniel Ahmad أن قرار PlayStation بإنهاء إنتاج الألعاب الفيزيائية كان حتميًا، مشيرًا إلى أن هذه الخطوة كانت ستحدث مع PS6 أو، على أقصى تقدير، مع PS7.
وأوضح أحمد أن نسبة مبيعات الألعاب الرقمية على PlayStation ارتفعت من أقل من 10% قبل إطلاق PS4 إلى نحو 80% في الوقت الحالي، بينما تجاوزت 90% على Xbox، وهو ما يجعل الانتقال إلى التوزيع الرقمي خطوة منطقية من الناحية الاقتصادية.

وأضاف أن الهدف لا يقتصر على خفض تكاليف التصنيع والتوزيع، بل يشمل أيضًا بناء منظومة رقمية مغلقة تحقق هوامش ربح أعلى، إذ تجني Sony أرباحًا أكبر من مبيعات الألعاب الرقمية مقارنةً بنسخ الأقراص الفيزيائية.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
