أثار إعلان توظيف جديد من Nintendo تكهنات حول إمكانية دعم Switch 2 لتقنية VRR في المستقبل، رغم غيابها عن الجهاز عند الإطلاق. وتُعد تقنية VRR مسؤولة عن مزامنة معدل تحديث الشاشة مع معدل الإطارات، ما يساعد على تقديم تجربة أكثر سلاسة وتقليل تمزق الصورة وتأخر الاستجابة. ويبحث إعلان النوظيف، المنشور عبر موقع Nintendo Careers، عن مهندس أول متخصص في تقنيات العرض، للعمل على “تصميم وتطوير وتنفيذ برامج تشغيل الشاشات المستخدمة في المنتجات الحالية والمستقبلية”، إضافة إلى تطوير تقنيات عرض جديدة للأجهزة القادمة. ويبرز ضمن متطلبات الوظيفة امتلاك معرفة بتقنيات HDR وVRR، وهو ما دفع البعض إلى الاعتقاد بأن Nintendo تعمل على إضافة دعم VRR إلى إصدار مستقبلي من Switch 2، أو ربما إلى الجيل التالي من أجهزتها. ورغم عدم وجود أي تأكيد رسمي، فإن استخدام تقنيتي HDR وVRR أصبح شائعًا في أجهزة الألعاب الحديثة مثل PS5 وXbox Series X|S، ما يجعل دعمها في أجهزة Nintendo المستقبلية احتمالًا واردًا. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة