وخلال مقابلة جديدة مع صانع المحتوى على https://www.youtube.com/watch?v=dU-jN2Fmo38&t=1785s، تحدث السيد Sergiy Grygorovych، مؤسس GSC Game World، عن إطلاق اللعبة وقرار إصدارها بوصفها حصرية مؤقتة على Xbox. ورغم أنه لم يكشف التفاصيل المالية الكاملة، أوضح أن الاتفاق كان مجديًا من الناحية المالية للشركة. صفقة Xbox تجاوزت تكاليف تطوير اللعبة قال السيد Grygorovych إن الشركة كانت تدرك أن Sony و Microsoft تتنافسان بقوة على جذب اهتمام اللاعبين. وأضاف أن نجاح Microsoft في سوق الأسهم منحها القدرة المالية على الاستثمار في الألعاب التي ترغب في دعمها. وكانت Stalker 2: Heart of Chornobyl، الصادرة عام 2024، إحدى تلك الألعاب. وقال السيد Grygorovych: “حصلنا على مبلغ يفوق تكلفة Stalker 2”. وأضاف: “كانت اللعبة قد غطت تكاليفها قبل اليوم الأول”. وأوضح السيد Grygorovych أن أحد أسباب اهتمام Xbox بلعبة Stalker 2 كان الأداء القوي لعرضها الترويجي عبر الإنترنت. وقال إن Xbox اطلعت على عدد مشاهدات العرض، ثم انضمت سريعًا إلى المشروع. وأضاف: “أحضروا جميع وثائق التوقيع خلال نحو أسبوع”. صدرت Stalker 2: Heart of Chornobyl في 20 نوفمبر 2024 على Xbox Series X|S و PC. وخلال الأشهر الخمسة الأولى، باعت اللعبة أكثر من 3 ملايين نسخة، ووصل إجمالي عدد لاعبيها إلى أكثر من 6 ملايين لاعب. ولم تصل اللعبة إلى PlayStation 5 إلا في 20 نوفمبر 2025، بعد انتهاء فترة حصريتها على Xbox التي استمرت عامًا واحدًا. https://www.youtube.com/embed/dU-jN2Fmo38?feature=oembed كاتب محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.