العاب / سعودي جيمر

تأجيل لعبة Tomb Raider: Catalyst إلى عام 2028

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

يبدو أن عشاق Tomb Raider سيحتاجون إلى الانتظار مدة أطول قبل خوض المغامرة الجديدة بالكامل لشخصية Lara Croft، بعدما كشف Jeffrey Gattis، المدير العام لقطاع الألعاب في Amazon Games، أن Tomb Raider: Catalyst لن تصدر خلال عام 2027 كما كان مخططًا لها سابقًا، بل ستتجه الآن إلى عام 2028.

وجاء الكشف خلال مقابلة أجراها Gattis مع The Game Business نُشرت في 23 يوليو 2026، وكانت تركز بصورة أساسية على مستقبل خدمة Amazon Luna وخطط الشركة في سوق الألعاب. إلا أن الحديث تطرق إلى مشhttps://www.saudigamer.com/tag/PCروعات Amazon الضخمة القادمة، ومن بينها لعبتا Tomb Raider اللتان تتولى الشركة نشرهما بالتعاون مع Crystal Dynamics.

ias

وقال Gattis إن الشركة سبق أن أعلنت عن لعبتين من السلسلة، موضحًا أن Tomb Raider: Legacy of Atlantis ستصدر في 12 فبراير 2027، على أن تتبعها اللعبة التالية خلال عام 2028، مؤكدًا حماس Amazon للمشروعين.

ورغم أن Gattis لم يستخدم كلمة «تأجيل» بصورة مباشرة، فإن تصريحاته تؤكد عمليًا نقل موعد Tomb Raider: Catalyst من نافذتها السابقة في 2027 إلى العام التالي. وكانت اللعبة قد أُعلن عنها رسميًا خلال حفل The Game Awards 2025 مع تحديد عام 2027 موعدًا مبدئيًا لإطلاقها على PlayStation 5 و Xbox Series X|S و PC عبر Steam.

ولا يُعد تغيير الموعد مفاجئًا بدرجة كبيرة، خصوصًا بعد تأجيل Tomb Raider: Legacy of Atlantis من عام 2026 إلى 12 فبراير 2027. وكان الالتزام بالخطة القديمة سيعني طرح لعبتين كبيرتين من السلسلة خلال العام التقويمي نفسه، وهو قرار قد يؤدي إلى ازدحام جدول الإصدارات وتقارب الحملات التسويقية، فضلًا عن وضع المشروعين في منافسة مباشرة على اهتمام الجمهور.

لذلك، يبدو منح كل لعبة مساحة مستقلة قرارًا منطقيًا، إذ ستحصل Legacy of Atlantis على الوقت الكافي للوصول إلى اللاعبين خلال 2027، قبل أن تبدأ Amazon و Crystal Dynamics الاستعداد بصورة أكبر لإطلاق Catalyst في العام التالي.

ومع ذلك، لم تكشف Amazon حتى الآن عن شهر أو يوم محدد لإطلاق Catalyst خلال 2028، كما لم تصدر الشركة بيانًا منفصلًا يشرح أسباب تغيير الموعد. ولا تزال الصفحة الرسمية للعبة تعرض نافذة 2027 القديمة، ما يشير إلى أن المواقع والمواد التسويقية لم تُحدث بعد بما يتوافق مع تصريح Gattis الأحدث.

أكبر عالم في تاريخ Tomb Raider

تُعد Tomb Raider: Catalyst الفصل الرئيسي الجديد في السلسلة، وليست إعادة إنتاج أو إعادة تصور لإحدى المغامرات القديمة. وتتولى Crystal Dynamics تطويرها باستخدام محرك Unreal Engine 5، مع وعود بتقديم أكبر عالم ظهر في تاريخ Tomb Raider حتى الآن.

وتدور أحداث اللعبة في شمال الهند، بعد وقوع كارثة أسطورية أدت إلى انكشاف أسرار قديمة وإيقاظ قوى غامضة كانت تتولى حمايتها. ومع انتشار أخبار الكنوز والمواقع المكتشفة، يتوافد أشهر صائدي الآثار والمغامرين من مختلف أنحاء العالم إلى المنطقة، وكل منهم يسعى إلى الحصول على القوة المدفونة تحت الأرض المتصدعة.

وسط هذه الفوضى، تدخل Lara Croft في سباق للوصول إلى الحقيقة قبل منافسيها، ومنع الأطراف التي ترغب في استغلال الأسرار القديمة لتحقيق مصالحها الخاصة. كما ستضعها القصة أمام قرارات صعبة تتعلق بمن يمكن الوثوق به، في ظل وجود شخصيات قد تظهر كحلفاء في البداية قبل أن تتحول إلى خصوم، أو العكس.

ووعد فريق التطوير بتقديم بيئات واسعة مليئة بالمقابر المفقودة والألغاز المعقدة والأسرار القابلة للاكتشاف، إلى جانب معدات مغامرات يمكن تخصيصها واستخدامها بطرق مختلفة أثناء الاستكشاف. كما تركز القصة على موضوعات الثقة والخيانة والسلطة والعواقب التي تترتب على استخدام القوى القديمة.

وستؤدي الممثلة Alix Wilton Regan صوت Lara Croft في كل من Catalyst وLegacy of Atlantis، في خطوة تهدف إلى توحيد صورة الشخصية خلال المرحلة الجديدة من السلسلة.

عامان متتاليان من مغامرات Lara Croft

قبل وصول Catalyst، سيكون موعد اللاعبين مع Tomb Raider: Legacy of Atlantis، وهي إعادة تصور حديثة لأول مغامرة صدرت للشخصية عام 1996. ويُطوّر المشروع بالتعاون بين Crystal Dynamics واستوديو Flying Wild Hog، مع تحديث الرسومات وأسلوب اللعب وتصميم المراحل، مع الحفاظ على روح المغامرة الأصلية.

وبذلك أصبحت خطة Amazon الحالية أكثر وضوحًا: إطلاق Legacy of Atlantis في 12 فبراير 2027، ثم تقديم المغامرة الرئيسية الجديدة Catalyst خلال 2028.

وقد يكون الانتظار محبطًا للاعبين الذين كانوا يتطلعون إلى رؤية الفصل الجديد من قصة Lara خلال 2027، لكن منح Crystal Dynamics عامًا إضافيًا قد يساعد الفريق على تقديم المشروع بالحجم والجودة اللذين وعد بهما، خصوصًا أن Catalyst توصف بأنها أضخم لعبة Tomb Raider صنعها الاستوديو حتى الآن.

كاتب

محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا