أمضى Todd Howard، رئيس Bethesda Game Studios، نحو ساعة كاملة اليوم في الحديث عن أبرز سلاسل الاستوديو الشهيرة، وعلى رأسها Fallout و The Elder Scrolls وذلك خلال مقابلة مع Kinda Funny Games. ورغم أن هاورد لم يكشف تفاصيل كثيرة عن المشاريع القادمة — مكتفياً بالتأكيد أن هناك “عدة” مشاريع جديدة من Fallout قيد التطوير دون الخوض في تفاصيل — إلا أن المقابلة قدمت لمحة مثيرة عن فلسفته في الكشف عن الألعاب، وآلية عمل الاستوديو، إضافة إلى تلميح بأن أخباراً جديدة عن Starfield ستصل “قريباً”. ومع ذلك، أكد بوضوح أنه لا يوجد ما يمكن وصفه بـ “Starfield 2.0”.
عودة إلى عالم Elder Scrolls… لكن الطريق ما زال طويلاً
بدايةً مع The Elder Scrolls 6 اعترف هاورد بأن الإعلان المبكر عن اللعبة لم يكن خياره المفضل، مشيراً إلى أن عملية التطوير تسير بشكل جيد، وأن الفريق راضٍ عن التقدم المحقق حتى الآن، لكنه شدد على أن إصدار اللعبة لا يزال بعيداً.
وأوضح قائلاً إن الفريق تمكن بالفعل من تجربة اللعبة، وأن المشروع على وشك تحقيق إنجاز داخلي كبير، مؤكداً أن غالبية الاستوديو تعمل حالياً على تطويرها بالتعاون مع شركاء خارجيين. وأضاف أن اللعبة تستحوذ على معظم وقته الشخصي، لكنه لا يفضل الحديث كثيراً عن مرحلة التطوير “الانتقالية” بين الإعلان والإصدار، مشيراً إلى أنه سيكون أكثر حماساً للحديث عنها عند اقتراب موعد إطلاقها الفعلي.
وخلال حديثه، كشف هاورد أيضاً أن Elder Scrolls VI تمثل عودة إلى الأسلوب الكلاسيكي الذي اشتهرت به Bethesda، وهو النهج الذي يرى الفريق أنهم افتقدوه خلال السنوات الماضية. ورغم تأكيده أن الاستوديو تطور مع كل لعبة أصدرها، وأن Starfield وFallout 76 شكّلا تجارب مختلفة وخروجات إبداعية عن أسلوب الشركة المعتاد، إلا أن العودة إلى جذور السلسلة تبدو هدفاً أساسياً في المشروع الجديد.
قفزة تقنية ومحرك جديد
على الصعيد التقني، أشار هاورد إلى أن الفريق أمضى السنوات الماضية في تطوير تقنياته الخاصة، حيث تم تحديث محرك Creation Engine 2 — المستخدم في Starfield — إلى نسخة أحدث هي Creation Engine 3، والذي سيشغل Elder Scrolls VI والمشاريع المستقبلية.
وأكد أن Bethesda تمتلك أسلوباً مميزاً في تصميم الألعاب، أسلوباً يحبه الجمهور ويتوقعه منها دائماً، وهو ما يسعى الفريق للحفاظ عليه مع تقديم تحسينات تقنية كبيرة.
ورغم أن تركيز الاستوديو الأكبر ينصب حالياً على Elder Scrolls VI، فإن تصريحات هاورد لم تحمل جديداً جذرياً، بل جاءت مشابهة لما ذكره خلال الأشهر والسنوات الماضية. فالمطورون أكدوا منذ عام 2024 أن اللعبة أصبحت قابلة للعب داخلياً، كما أوضحت Bethesda سابقاً أنها لن تعتمد على Unreal Engine 5 أو أي محرك آخر خارج تقنياتها الخاصة. كذلك، استمرت دعوات هاورد للاعبين بالصبر، وهو نفس الخطاب الذي كرره في تصريحات سابقة.
وبينما ينتظر اللاعبون بفارغ الصبر صدور اللعبة، يبدو أن الطريق لا يزال طويلاً — لدرجة أن كثيرين يتوقعون صدور Grand Theft Auto VI قبلها.
Starfield… محتوى ضخم قادم قريباً
في جانب آخر من المقابلة، كشف هاورد أن Bethesda تعمل على “كمية كبيرة” من المحتوى الجديد للعبة Starfield، مؤكداً أن الفريق يقترب من مرحلة الكشف عن هذه التحديثات بشكل موسع.
وأوضح أن التحديثات القادمة ستقدم تغييرات وتطويرات مهمة على تجربة اللعبة، لكنها ليست إعادة إطلاق شاملة أو نسخة محسنة ضخمة كما يتوقع البعض. وأشار إلى أن المحتوى الجديد سيقدم تحسينات وتوسعات تؤثر على التجربة بشكل عام، خاصة فيما يتعلق باستكشاف الفضاء واستخدامه بطرق جديدة لم يشهدها اللاعبون سابقاً.
لكنه كان صريحاً أيضاً في توقعاته، موضحاً أن من أحب Starfield سيستمتع بالتحديثات القادمة، أما من لم تعجبه اللعبة منذ البداية أو وجدها مملة في بعض جوانبها، فمن غير المرجح أن تغير هذه الإضافات رأيه بشكل جذري.
مستقبل Starfield وإشاعات PS5
وأشار هاورد إلى أن دعم Starfield لن يتوقف بعد التحديث الكبير القادم، ما يعني استمرار تطوير اللعبة لفترة طويلة. وتأتي هذه التصريحات بالتزامن مع تقارير تشير إلى احتمال إصدار اللعبة على منصة PlayStation 5، وربما في أبريل 2026 إذا صحت التسريبات المتداولة.
في المجمل، تكشف تصريحات تود هاورد عن مرحلة انتقالية مهمة تعيشها Bethesda: تركيز كبير على Elder Scrolls VI، خطط مستمرة لتوسيع Starfield، وتمسك بأسلوبها الكلاسيكي مع تطوير تقني متقدم — لكن مع دعوة واضحة للاعبين إلى التحلي بالصبر، لأن المستقبل لا يزال بعيداً بعض الشيء.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
