عندما كشف IO Interactive لأول مرة عن أسلوب لعب 007 First Light بدا واضحاً أن خبرتهم مع سلسلة Hitman واضحة في كل تفاصيل اللعبة. مراقبة البيئة بحثًا عن فرص، استخدام الأدوات لصرف أو القضاء على الحراس، توظيف أسلوب التخفي… القائمة طويلة.
لكن سرعان ما اتضح أن جيمس بوند لن يقتصر على التسلل فحسب، بل سيغوص في مشاهد مليئة بالحركة، قيادة سريعة، ونظام قتال عن قرب (CQC) متكامل. الفريق يكرر دائمًا شعارهم: “التقدم المستمر”. وفي مقابلة جديدة مع Game Informer، تحدث مدير أسلوب اللعب أندرياس كروغ عن كيفية دمج هذا الزخم مع جميع الأنظمة لتشعر وكأنك بالفعل جيمس بوند.
التقدم المستمر هو أحد المفاهيم التي أردنا تطبيقها… بوند شخصية تفكر سريعًا وتتصرف بسرعة، ونريد أن نترجم هذا في كل ميكانيكيات اللعبة، سواء التسلل أو القتال.
في القتال، يظهر ذلك من خلال مجموعة ميزات تقلص المسافة بينك وبين الأعداء. جزء من نظام القتال عن قرب يقوم على التقدم نحو العدو، وحتى القتال عن بعد يتطلب إدارة الذخيرة، حيث قد لا تمتلك كمية كبيرة من الطلقات. عليك البحث عن ذخيرة جديدة، والتي تحصل عليها من الأعداء أمامك. اقترب منهم، استخدم قدراتك لتقليص الفجوة، جرد العدو من سلاحه، واحصل على سلاح جديد. أطلق النار حتى ينفد، ثم ارمه للعدو التالي، وعندما يتعثر، يصبح من السهل الاقتراب وأخذ سلاحه أو الذخيرة ومواصلة الهجوم.
الفريق يحاول أيضًا نقل نفس السرعة والزخم إلى التسلل، وهو تحول كبير عن Hitman، حيث كان اللاعب عادة يراقب ثم يفكر قبل اتخاذ أي قرار. الآن، الأمر أقل عن الانتظار لفترة طويلة في الغطاء، وأكثر عن الملاحظة السريعة للخيارات ثم اتخاذ أحدها، والذي بدوره قد يفتح فرصة جديدة يمكن استغلالها ومتابعة اللعب.
حتى البيئة نفسها أصبحت جزءًا من التجربة، خاصة مع التحطيم والتدمير المعزز. كروغ يوضح:
“التفاعل مع البيئة جزء من اللعبة، فإذا فجرت شيئًا، قد يتداعى جزء آخر ليخلق مسارًا جديدًا أمامك، لتُتاح لك خيارات جديدة دائمًا. أي فعل تقرره يدفعك للأمام في أي مواجهة تقريبًا.”
حتى الآن، رأينا بوند يندفع نحو العدو، يطرحه من الحافة ويستخدم جسده لكسر السقوط، ويهدم ممشى يمكنه استخدامه للتقدم. لكن يمكنك أيضًا استغلال البيئة بطرق أكثر ذكاءً، مثل إغراء الأعداء لدخول غرفة ثم حبسهم عن طريق قفل المقبض بالليزر.
مع إطلاق 007 First Light في 27 مايو على Xbox Series X/S، PS5، PC، وNintendo Switch، يبدو أننا فقط بدأنا استكشاف ما يمكن للاعبين القيام به كجيمس بوند.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
