العاب / سعودي جيمر

لعبة رعب جديدة من سلسلة The Dark Pictures تحصل على موعد إصدار رسمي

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

لن يضطر اللاعبون الذين ينتظرون الفصل التالي من سلسلة الرعب The Dark Pictures التابعة لشركة Supermassive Games إلى الانتظار طويلا بعد الآن حيث تم التأكيد رسميا على أن لعبة Directive 8020 ستصدر في يوم 12 مايو 2026 بعد فترة من التأجيل.

تنقل Directive 8020 السلسلة إلى بيئة جديدة كليا حيث تبتعد عن القصور المسكونة والأماكن المغلقة التقليدية لتأخذ اللاعبين إلى أعماق الفضاء الباردة في تجربة رعب ذات طابع خيال علمي واضح.

ias

ورغم أن اللعبة تمثل خطوة مختلفة من حيث الموقع والأجواء إلا أنها تحافظ على بعض العناصر المألوفة لمحبي السلسلة مثل التوتر النفسي والاختيارات المصيرية التي تؤثر بشكل مباشر على مجريات الأحداث ومصير الشخصيات.

يمثل هذا الإصدار تحولا مهما للسلسلة حيث لا يعتمد على الفولكلور أو الرعب التاريخي كما هو الحال في الأجزاء السابقة بل يغوص في رعب علمي مستقبلي داخل مناطق غير مستكشفة.

تدور أحداث Directive 8020 حول طاقم سفينة المستعمرات Cassiopeia الذي يتعرض لحادث كارثي يؤدي إلى تحطم السفينة على كوكب غريب يعرف باسم Tau Ceti f.

بعيدا عن الأرض بمسافة 12 سنة ضوئية يجد الطاقم نفسه محاصرا في بيئة عدائية حيث يختبئ تهديد عضوي غامض يمتلك القدرة على تقليد أفراد الطاقم بشكل مثالي مما يجعل الشك والخوف جزءا أساسيا من التجربة.

يعتمد الرعب في اللعبة على فقدان الثقة والانهيار النفسي داخل المجموعة حيث يصبح من الصعب التمييز بين الإنسان الحقيقي والكيان المتخفي وهو ما يضيف طبقة جديدة من التوتر غير المسبوق في السلسلة.

يبدو أن Directive 8020 تهدف إلى تجديد هوية The Dark Pictures مع الحفاظ على جوهرها القائم على السرد التفاعلي والقرارات المصيرية مع تقديم عالم جديد ومخاطر مختلفة كليا.

بهذا التوجه تمثل اللعبة خطوة جريئة للسلسلة وتفتح الباب أمام توسعها في أنواع رعب جديدة قد تجذب جمهورا أوسع دون التخلي عن الأسلوب الذي اشتهرت به Supermassive Games.

تحديد موعد إصدار Directive 8020 على الحاسب والمنصات المنزلية

تم الكشف عن موعد إصدار لعبة Directive 8020 من خلال عرض سينمائي جديد أكد وصولها إلى منصات PlayStation 5 و Xbox Series X S والحاسب الشخصي في يوم 12 مايو 2026 وهو ما يخفف من حدة الترقب لدى اللاعبين بعد انتقال نافذة الإصدار السابقة من عام 2025 إلى عام 2026.

يركز العرض الجديد على ترسيخ أجواء القلق وعدم اليقين التي تحيط بالتجربة حيث لا يقدم تفاصيل موسعة حول عناصر اللعب الجماعي السريعة التي تعد بها اللعبة بقدر ما يسلط الضوء على الإحساس الدائم بالخطر والتوتر النفسي.

يعتمد العرض على إبراز مفاهيم الشك والخيانة وقسوة الفضاء حيث تظهر ممرات مهجورة وقرارات مصيرية بين أفراد الطاقم ولحظات خاطفة تكشف التهديد الكامن دون توضيح كامل لطبيعته.

تسعى Directive 8020 إلى جعل الخوف من المجهول جزءا أساسيا من التجربة حيث لا يقتصر الرعب على الكيان المعادي نفسه بل يمتد إلى انعدام الثقة بين الشخصيات وضغط اتخاذ القرار في بيئة لا ترحم.

يعكس هذا التوجه رغبة فريق التطوير في تقديم تجربة رعب نفسية مشحونة تقوم على التوتر المستمر والمخاطر غير المتوقعة مع الحفاظ على هوية السلسلة القائمة على السرد التفاعلي والاختيارات المصيرية.

مع هذا التركيز الواضح على الأجواء والتهديد غير المرئي تبدو Directive 8020 مستعدة لتقديم فصل مختلف داخل عالم The Dark Pictures يوسع حدود الرعب نحو فضاء أكثر غموضا وقسوة.

إعادة ابتكار الرعب في الفضاء في لعبة Directive 8020

إذا كان العرض السينمائي مؤشرا حقيقيا فإن Directive 8020 لا تكتفي بنقل صيغة الرعب المعتادة إلى بيئة فضائية بل تعيد تشكيلها بالكامل لتناسب عالما جديدا تكون فيه العزلة نفسها مصدر الخطر الأول.

تبتعد التجربة عن السفن المسكونة والبلدات الملعونة لتضع اللاعب في حدود مجهولة حيث يتحول الفراغ والبعد عن أي مساعدة إلى عامل ضغط دائم يلازم كل خطوة داخل الرحلة.

تبدو ممرات سفينة Cassiopeia الضيقة خانقة ومهددة تماما مثل أكثر المواقع رعبا التي قدمتها السلسلة سابقا وهو تشابه مقصود نابع من طبيعة المكان الذي لا يتيح الهروب ولا يمنح الشعور بالأمان.

عندما يكون الطاقم عالقا على مسافة شاسعة من أي إنقاذ ويملك التهديد القدرة على تقمص ملامح أي فرد يصبح الشك حالة دائمة وتتحول الظلال إلى مصدر خوف مستمر.

ينبع الرعب الحقيقي من غياب اليقين ومن العجز عن التمييز بين الحقيقة والخداع وهو عنصر نفسي نادرا ما يتم تقديمه بهذه الكثافة داخل ألعاب الرعب.

تعتمد التجربة على خلق توتر متصاعد نابع من الارتياب والخوف من الآخر حيث يصبح كل قرار مخاطرة وكل تفاعل اختبارا للثقة في بيئة لا ترحم.

يسعى هذا التوجه إلى تقديم طاقة رعب قائمة على الغموض والتهديد غير المرئي مع الحفاظ على العناصر التي ميزت السلسلة سابقا مثل السرد المشحون والقرارات المصيرية.

بهذا الأسلوب تحاول Directive 8020 أن ترسم هويتها الخاصة داخل عالم الرعب الفضائي وأن تقدم تجربة مستقلة قادرة على الوقوف بذاتها دون التضحية بأسس التوتر النفسي التي تقوم عليها The Dark Pictures.

ميزة Turning Points ترفع التجربة السردية في لعبة Directive 8020

تمثل ميزة Turning Points تطورا هادئا لكنه مؤثر داخل سلسلة The Dark Pictures حيث تمنح اللاعبين المهتمين بالقصة أو الساعين لإكمال كل المسارات فرصة العودة إلى اللحظات المحورية دون إهدار الوقت أو إعادة التجربة كاملة من البداية.

تعمل هذه الإضافة كحل وسط ذكي بين أسلوب الرعب التفاعلي الكلاسيكي القائم على العواقب الدائمة وبين متطلبات التصميم السردي الحديث الذي يضع اللاعب في قلب التجربة ويمنحه قدرا أكبر من المرونة.

تتيح Turning Points إعادة استكشاف القرارات المصيرية وتحليل نتائجها بعمق وهو ما يعزز فهم القصة ويمنح قيمة إضافية للاختيارات دون التقليل من وزنها الدرامي.

لمحبي الرعب السردي الذين يستمتعون بتصاعد التوتر البطيء والذي اشتهرت به ألعاب مثل Until Dawn وأجزاء The Dark Pictures السابقة تبدو لعبة Directive 8020 وكأنها تتشكل لتكون أحد أكثر إصدارات Supermassive Games طموحا ضمن السلسلة.

تجمع اللعبة بين الإحساس الكلاسيكي بالترقب والقلق وبين أدوات حديثة تحترم وقت اللاعب وتمنحه قدرة أكبر على التفاعل مع القصة دون فقدان التوتر أو المخاطرة.

تتوفر طلبات الشراء المسبق حاليا على جميع المنصات حيث يحصل المشترون الأوائل على ترقية مجانية إلى إصدار Digital Deluxe Edition.

يتضمن هذا الإصدار محتويات إضافية متعددة تشمل كتابا فنيا رقميا وموسيقى تصويرية رقمية وحزمة أزياء تحتوي على عناصر تجميلية مستوحاة من ألعاب The Dark Pictures السابقة.

كما يضيف الإصدار مهمة خاصة ترتبط بأحداث من أجزاء سابقة إلى جانب حزمة فلاتر بصرية تمنح التجربة طابعا مختلفا حسب تفضيل اللاعب.

بهذه الإضافات تؤكد Directive 8020 سعيها لتقديم تجربة رعب سردية متكاملة تحترم إرث السلسلة وتدفعها في الوقت نفسه نحو آفاق أكثر تطورا ومرونة.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا