كان إغلاق استوديو Bluepoint Games، المعروف بإعادة إنتاج Demon’s Souls وShadow of the Colossus، مؤلمًا، خاصة عند التفكير في ما كان يمكن تحقيقه.
أحد الأسئلة الشائعة كان لماذا لم تكلفهم Sony بإعادة تطوير Bloodborne، وهو عنوان طال انتظاره، ووفقًا لمصادر لجيسون شراير من Bloomberg، لم يحدث ذلك بسبب FromSoftware، التي قالت إنها “لا تريد أن يحدث”، احترامًا لرغبة رئيسها هيدتاكا ميازاكي بعدم إشراك أي جهة أخرى في اللعبة.
بعد إلغاء مشروع God of War الخدمي، اقترح Bluepoint إعادة تطوير Bloodborne على Sony، لكن المشروع لم يمضِ قدمًا، وحاول الاستوديو أيضًا تقديم مشاريع أخرى، مثل تحديث Shadow of the Colossus، وامتداد Ghost of Tsushima، لكن الضغوط المالية الكبيرة منعتهم من تخصيص الموارد اللازمة، وفي النهاية، لم تعتبر Sony الاستوديو قادرًا على تطوير لعبته الخاصة، وفشلت محاولات الشراكات، مما أدى إلى إغلاقه.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
