شكّلت لعبة Stellar Blade أول تجربة على أجهزة الكونسول والحاسب الشخصي للمطور الكوري Shift Up، وكانت واحدة من أقوى الانطلاقات التي شهدتها منصات الألعاب من استوديو اشتهر سابقًا بألعاب الهواتف فقط. ورغم أن شعبيتها الأولى ربما استفادت من دعم Sony Interactive Entertainment، إلا أن اللعبة سرعان ما تحولت إلى نجاح كاسح على الحاسب الشخصي، حيث حققت مبيعات ضخمة خلال فترة قصيرة.
ومع تأكيد تطوير Stellar Blade 2، بدا منطقيًا أن تتولى سوني نشر الجزء الجديد أيضًا، لكن المعطيات تشير إلى احتمال مختلف؛ إذ قد يتولى استوديو Shift Up نشر لعبته القادمة بنفسه، خاصة مع سعيه لتعزيز قدراته كناشر متعدد المنصات.
وبحسب تقرير نشره موقع AUTOMATON، رصدت صحيفة GameMeca الكورية عدة وظائف شاغرة داخل Shift Up في مجالات الترجمة والتسويق والعلاقات العامة. وجاء في أحد إعلانات التوظيف:
“تستعد Shift Up لقفزة جديدة في السوق العالمية، تتجاوز النجاح العالمي للعبة Goddess of Victory: Nikke والإطلاق العالمي للعبة Stellar Blade. ونسعى إلى توسيع قدراتنا في النشر الذاتي لدعم عناويننا المطورة داخليًا على منصات الكونسول والحاسب الشخصي.”
هذا التصريح يوضح بجلاء طموح الاستوديو للتحول إلى ناشر مستقل لألعابه الخاصة.
ورغم أن مسألة الجهة الناشرة للجزء الثاني قد لا تهم معظم اللاعبين، إلا أن نشر Shift Up للعبة بنفسه قد يحمل نتائج إيجابية، خصوصًا في ظل تقارير عن تغيّر استراتيجية سوني تجاه ألعاب الحاسب الشخصي. فبينما من غير المتوقع أن تبقى ألعاب الاستوديوهات الشريكة حصرية للكونسول لفترة طويلة، فإن نشر سوني للجزء الثاني قد يؤدي غالبًا إلى إطلاق متأخر على الحاسب وربما منصات أخرى.
أما في حال تولّى Shift Up نشر اللعبة مباشرة، فمن المرجح أن نشهد إطلاقًا متعدد المنصات منذ اليوم الأول، ما يتيح لعدد أكبر من اللاعبين الاستمتاع بها فور صدورها.
وبالإضافة إلى العمل على Stellar Blade 2، يطور الاستوديو مشروعًا آخر يحمل الاسم الرمزي Project Spirits. اللعبة تعمل بمحرك Unreal Engine 5، وسيتم نشرها عبر علامة النشر Level Infinite التابعة لشركة Tencent، وذلك لأجهزة الحاسب والكونسول والهواتف الذكية، دون تحديد موعد إصدار رسمي حتى الآن.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
