العاب / سعودي جيمر

تقرير: تأخر إصدارات PlayStation على PC قلل قاعدة اللاعبين بشكل كبير

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

أفاد تحليل جديد بأن مبيعات ألعاب PlayStation على منصة PC كانت أقل من المتوقع بسبب سياسة الإطلاق المتأخر التي تتبعها Sony. وبحسب دراسة صادرة عن شركة الأبحاث Newzoo ونقلها موقع GamesIndustry.biz، فإن استراتيجية Sony Interactive Entertainment المتمثلة في إطلاق الألعاب أولًا على PlayStation 5 ثم إصدار نسخة PC بعد أشهر أو حتى سنوات، أدت إلى قاعدة لاعبين أصغر على PC مقارنة بالألعاب التي تُطلق على عدة منصات في الوقت نفسه.

وقال Manu Rosier، مدير معلومات السوق في Newzoo:

ias

إن البيانات تُظهر أن ألعاب PlayStation التي تصل إلى PC بعد إصدارها على المنصة الرئيسية تحقق عادةً نحو 13% فقط من إجمالي اللاعبين خلال الأشهر الثلاثة الأولى عبر المنصتين. وبالمقابل، عندما تصدر ألعاب AAA بشكل متزامن على PC وأجهزة الألعاب، فإن PC يمثل نحو 44% من اللاعبين خلال الفترة نفسها.

وأضاف Rosier:

أن هذا النمط لا يقتصر على ألعاب Sony الداخلية فقط، إذ تُظهر البيانات أن ألعاب PlayStation من الطرف الأول تحقق حصة PC تبلغ نحو 12%، بينما تصل النسبة في الألعاب الحصرية من الطرف الثالث إلى 13%، ما يشير إلى أن السبب الرئيسي هو توقيت الإطلاق المتأخر وليس ضعف الطلب على هذه السلاسل في سوق PC.

أداء الإصدارات الحديثة أضعف من السابقة:

وأشار Rosier أيضًا إلى أن حصة لاعبي PC في إصدارات PlayStation الحديثة أصبحت أقل مقارنة بالموجة الأولى من الألعاب التي وصلت إلى المنصة.

ففي الإصدارات الأولى حققت بعض الألعاب نسبًا أعلى، مثل:

  • Horizon Zero Dawn بنسبة 22% من اللاعبين على PC (حوالي 4 ملايين لاعب)
  • God of War بنسبة 14% (نحو 3.5 مليون لاعب)
  • Marvel’s Spider-Man بنسبة 14% (نحو 3.8 مليون لاعب)

بينما شهدت الإصدارات الأحدث نسبًا أقل، مثل:

  • Ratchet & Clank Rift Apart بنسبة 8%
  • Horizon Forbidden West بنسبة 7%
  • God of War Ragnarök بنسبة 6%
  • Marvel’s Spider-Man 2 بنسبة 5%

ويُعد Ghost of Tsushima استثناءً نسبيًا بحصة بلغت 11% من اللاعبين على PC (حوالي 2.1 مليون لاعب)، ويُرجّح أن ذلك يعود إلى كونه أول إصدار للسلسلة على المنصة.

وأوضح Rosier:

أن توقيت الإطلاق يلعب دورًا حاسمًا في جذب لاعبي PC، لأن إصدار اللعبة بعد سنوات من إطلاقها على أجهزة الألعاب يعني أن الجزء الأكبر من الطلب في بداية عمر اللعبة يكون قد تحقق بالفعل على المنصة الأساسية.

تقارير عن تراجع خطط PlayStation لإصدارات PC:

وبحسب تقرير سابق نشرته Bloomberg، فإن Sony قد تتراجع عن خطتها لإطلاق المزيد من ألعابها على PC، مع احتمال أن تعود الألعاب الفردية المستقبلية إلى الحصرية على . ووفق التقرير، تم إلغاء خطط إصدار نسخة PC من Ghost of Yotei في الأسابيع الأخيرة. كما يُقال إن اللعبة الحصرية القادمة Saros لن تحصل هي الأخرى على إصدار لاحق على PC.

كاتب

محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا