بعد ان استعرضنا تحديث 11 مارس في Marathon وتحسينات الإصدار 1.0.0.4 الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.
انتقادات اللاعبين وتفاصيل تحديث مارس في Marathon

على الرغم من أن Bungie بدأت بإجراء تعديلات إيجابية على لعبة Marathon خلال الأسبوع الأول من إطلاقها فإن اللعبة واجهت موجة من الانتقادات القوية من قبل بعض اللاعبين على مواقع تقييم الألعاب حيث شهدت صفحات التقييم انخفاضا واضحا في تقييمات المستخدمين نتيجة عدد من المشكلات التي أثارت جدلا داخل مجتمع اللعبة وقد تعرضت اللعبة لما يعرف بحملات التقييم السلبي الجماعي وهو أسلوب يقوم فيه اللاعبون بتقديم تقييمات منخفضة بشكل متكرر للتعبير عن عدم رضاهم عن جوانب معينة في اللعبة.
تشير بيانات موقع Metacritic إلى أن تقييم المستخدمين للعبة Marathon انخفض إلى 4.6 وهو تقييم يصنف ضمن فئة التقييمات غير المفضلة بشكل عام وقد تضمنت تعليقات اللاعبين عددا من الانتقادات المتعلقة بأداء اللعبة واستقرارها التقني بالإضافة إلى ملاحظات حول تصميم واجهة الاستخدام التي وصفها بعض اللاعبين بأنها غير سلسة أو معقدة أثناء التنقل بين القوائم المختلفة داخل اللعبة.
كما أثارت أنظمة المشتريات داخل اللعبة جدلا بين اللاعبين حيث يرى بعض المستخدمين أن وجود عناصر مدفوعة أو معاملات مالية داخل اللعبة قد يؤثر على تجربة اللعب خاصة في الألعاب التنافسية التي تعتمد على التوازن بين اللاعبين وقد أشار عدد من اللاعبين أيضا إلى أن أسلوب اللعب في Marathon قد يكون شديد الصعوبة بالنسبة لبعض اللاعبين العاديين حيث يعتقد البعض أن نظام TTK الذي يحدد سرعة القضاء على الخصم يجعل المواجهات قاسية نسبيا ويمنح أفضلية للاعبين الأكثر خبرة داخل هذا النوع من ألعاب التصويب.
تفاصيل تحديث Marathon الإصدار 1.0.0.4 بتاريخ الأربعاء 11 مارس
اقتصاد العناصر
| التعديل | الوصف |
|---|---|
| زيادة ظهور Med Cabinets | تم زيادة عدد خزائن العلاج التي يمكن أن تظهر داخل منطقة Perimeter مما يساعد اللاعبين على العثور على عناصر العلاج بسهولة أكبر أثناء المهمات |
| زيادة صناديق الذخيرة | تم زيادة عدد صناديق الذخيرة Munitions Crates التي يمكن أن تظهر في منطقة Perimeter لدعم اللاعبين بمزيد من الذخيرة أثناء القتال |
| زيادة الذخيرة الابتدائية | تم رفع كمية الذخيرة التي يحصل عليها اللاعب عند بداية المهمة عند استخدام مجموعات Sponsored Kits المجانية الخاصة بفصائل MIDA و CyberAcme و Arachne |
| تقليل قنابل EMP | تم تقليل معدل إسقاط قنابل EMP من قبل أعداء UESC Grenadiers لتقليل تأثيرها المزعج خلال المعارك |
نظام القتال
| الإصلاح | الوصف |
|---|---|
| إصلاح الموت المفاجئ | تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي أحيانا إلى موت اللاعب بشكل فوري أثناء أحداث confinement |
| إصلاح تأثيرات كسر الدرع | تم حل مشكلة كانت تجعل تأثيرات كسر الدرع تظهر بشكل مستمر عندما يتعرض اللاعب لتأثير العلاج مع مرور الوقت وتأثير الضرر مع مرور الوقت في الوقت نفسه |
| زيادة مدى الأصوات القتالية | تم زيادة المسافة التي يمكن من خلالها سماع أصوات إطلاق النار والانفجارات داخل الخريطة مما يساعد اللاعبين على تحديد مواقع الاشتباكات بشكل أفضل |
الأسلحة
| السلاح أو الميزة | التعديل |
|---|---|
| Thermal Scopes | تقليل وضوح رؤية الأهداف عند استخدام المناظير الحرارية |
| Pistols | تقليل مسافة إبراز الأهداف الحرارية إلى 40 متر بدلا من 55 |
| Rifles LMGs SMGs | تقليل مسافة إبراز الأهداف الحرارية إلى 60 متر بدلا من 65 |
| Precision Rifles | تقليل مسافة إبراز الأهداف الحرارية إلى 80 متر بدلا من 100 |
| Snipers | تقليل مسافة إبراز الأهداف الحرارية إلى 100 متر بدلا من 180 |
| Overrun | زيادة سعة الذخيرة الافتراضية بمقدار 5 طلقات |
شخصيات Runners
| الشخصية أو العنصر | التعديل |
|---|---|
| Rook | إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى حذف الحقائب عند الخروج من المهمة باستخدام Rook |
| Rook | إصلاح مشكلة كانت تمنع ظهور موقع الشخصية على خريطة اللعبة |
| Rook | زيادة مقدار السمعة التي يحصل عليها اللاعب مع فصيل CyberAcme عند الخروج من المهمة باستخدام Rook |
| Rook | أصبح يحصل على مكافأة السمعة الخاصة بالفصائل عند الخروج من المهمة كما يحصل عليها اللاعبون الذين يلعبون بشكل منفرد |
| WSTR Shotgun | سيظهر الآن كسلاح من نوع Compromised عند استخدام Rook |
| Compromised Items | يتطلب إخراج هذه العناصر من المهمة استخدام مادة Matter Fixative أثناء المهمة قبل عملية الخروج |
تعديلات الأعداء والعقود والمناطق في تحديث Marathon مارس

يقدم تحديث مارس في Marathon مجموعة كبيرة من التعديلات التي تستهدف تحسين توازن المواجهات داخل اللعبة وتطوير تجربة اللاعبين أثناء تنفيذ المهمات المختلفة حيث ركزت Bungie في هذا التحديث على تعديل قوة الأعداء وتحسين نظام العقود وإجراء تغييرات على بعض المناطق داخل الخرائط بالإضافة إلى إصلاح عدد كبير من المشكلات التقنية المرتبطة بالاستقرار والأداء العام للعبة مما يجعل التجربة أكثر سلاسة واستقرارا خلال المباريات.
تعديلات أعداء UESC في Marathon
أجرت Bungie تعديلا مهما على مستوى صعوبة المواجهات مع قوات UESC داخل اللعبة حيث تم تقليل مستوى الصحة لدى معظم الأعداء التابعين لهذه الفصيلة بالإضافة إلى تقليل بسيط في قوة دروع زعماء UESC ويهدف هذا التغيير إلى تحسين توازن القتال وتقليل استهلاك الموارد مثل الذخيرة والعناصر العلاجية أثناء الاشتباكات الطويلة التي كانت تحدث في بعض المهمات خاصة عند اللعب الفردي أو عند اللعب ضمن فرق صغيرة.
تشير ملاحظات المطورين إلى أن الهدف من هذا التعديل هو تخفيف الضغط على الموارد لدى اللاعبين أثناء مواجهة قوات UESC حيث كانت الاشتباكات معهم تتطلب في بعض الأحيان كميات كبيرة من الذخيرة والعلاج لذلك تم إجراء هذا التعديل بحيث يتمكن اللاعبون من الاستمرار في القتال لفترة أطول دون الحاجة إلى استهلاك الموارد بسرعة كبيرة ومع ذلك تؤكد Bungie أنها لا تنوي تقليل مستوى التحدي الذي تمثله هذه القوات لأن العديد من اللاعبين يرون أن المواجهات مع UESC تشكل جزءا أساسيا من التوتر والإثارة داخل تجربة Marathon.
تعديلات العقود في Marathon
يشمل التحديث أيضا تغييرات على نظام العقود الذي يمثل أحد أهم مصادر المهمات داخل اللعبة حيث تم زيادة المسافة الافتراضية لظهور نقاط الملاحة الخاصة بالأهداف من 10 متر إلى 20 متر مما يساعد اللاعبين على تحديد مواقع الأهداف بسهولة أكبر أثناء تنفيذ العقود المختلفة داخل الخرائط.
كما تم تقديم عقد جديد يحمل اسم NuCaloric Contract حيث تمت معالجة مشكلة كانت تسمح لفرق الأعداء بسماع الرسائل الصوتية الخاصة بالعقد أو قراءة الترجمة النصية المرتبطة به من مسافات بعيدة جدا وهو ما كان قد يؤدي إلى كشف موقع اللاعبين أثناء تنفيذ المهمة وقد تم إصلاح هذه المشكلة لضمان تجربة أكثر عدالة أثناء تنفيذ العقود.
يشمل التحديث أيضا إدخال عقد جديد باسم Traxus Contract حيث تم تقليل مستوى صعوبة المواجهة مع زعيم UESC Commander ضمن هذا العقد وذلك لجعل المهمة أكثر توازنا خاصة بالنسبة للاعبين الذين يحاولون إكمالها لأول مرة أو الذين يمتلكون معدات محدودة مقارنة باللاعبين الأكثر تقدما داخل اللعبة.
تعديلات المناطق في Marathon
شهدت بعض المناطق داخل اللعبة تعديلات مؤقتة من أجل تحسين توازن الدخول إلى بعض المواقع الحساسة داخل الخرائط حيث قامت Bungie بإيقاف أحد المسارات التي تسمح بالوصول إلى منطقة Broken Wing داخل موقع Outpost بشكل مؤقت وذلك أثناء قيام الفريق المطور بإجراء تعديلات على تصميم هذا المسار.
توضح ملاحظات المطورين أن مدخل Broken Wing الذي يؤدي إلى منطقة Pinwheel كان يجعل الوصول إلى هذه المنطقة سهلا للغاية مقارنة بالمخاطر المفترضة داخلها ولذلك قررت Bungie إيقاف هذا المسار مؤقتا حتى يتم إعادة ضبط مستوى المخاطرة والمكافأة المرتبط بالدخول إلى المنطقة مع الحفاظ في الوقت نفسه على فكرة الدخول الصامت التي تسمح لبعض اللاعبين بالتسلل دون جذب الانتباه.
وخلال فترة إيقاف هذا المسار يمكن للاعبين الاستمرار في الوصول إلى منطقة Pinwheel من خلال المسارات الأخرى المتاحة داخل الخريطة بما في ذلك الطرق الصامتة البديلة التي تسمح بالدخول دون إثارة انتباه الأعداء المنتشرين في المنطقة.
تعديلات نظام المكافآت والمتجر في Marathon
يتضمن التحديث أيضا عددا من الإصلاحات المتعلقة بنظام Rewards Pass والمتجر داخل اللعبة حيث تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تحديث رصيد عملة Silk بشكل صحيح دون إعادة تشغيل اللعبة كما تم إصلاح مشكلة أخرى كانت تؤدي أحيانا إلى عرض أسعار الحزم بشكل غير دقيق داخل المتجر.
كما تم إصلاح خلل كان يجعل بعض العناصر التجميلية تظهر على أنها مخفضة السعر رغم أنها تباع بالسعر الكامل وقد قامت Bungie أيضا بزيادة محتوى حزمة LUX حيث أصبحت تمنح الآن 1120 من عملة LUX بدلا من 1100 مما يمنح اللاعبين قيمة إضافية عند شراء هذه الحزمة داخل اللعبة.
تحسين الاستقرار والأداء في Marathon
عمل التحديث الجديد كذلك على تحسين استقرار اللعبة من خلال إصلاح مشكلة نادرة كانت تؤدي إلى تعطل الخوادم المخصصة بالإضافة إلى معالجة عدد من الأخطاء التي كانت قد تؤدي إلى تعطل اللعبة لدى بعض اللاعبين أثناء اللعب على الحاسب الشخصي أو أجهزة الألعاب المختلفة.
كما تم إصلاح عدد من المشكلات العامة داخل اللعبة مثل مشكلة كانت تؤدي إلى إغلاق بعض الأبواب بشكل يمنع اللاعبين من إنهاء مهمة المقدمة الخاصة باللاعبين الجدد بالإضافة إلى تحديث وصف منطقة Perimeter في شاشة اختيار المناطق داخل اللعبة.
كما تم إصلاح خطأ كان يؤدي إلى بقاء نافذة الدردشة النصية مفتوحة بشكل دائم في بعض الحالات بالإضافة إلى معالجة أعطال كانت تحدث أحيانا عند استخدام لوحة مفاتيح IME أو عند الكتابة بسرعة باستخدام هذا النوع من لوحات المفاتيح.
تشير Bungie إلى أن بعض المشكلات المرتبطة ببرامج IME التابعة لجهات خارجية قد تستمر في الظهور لدى بعض المستخدمين ولذلك توصي الشركة باستخدام لوحة مفاتيح IME المدمجة في نظام Windows كحل مؤقت إلى حين الانتهاء من تطوير إصلاح نهائي لهذه المشكلة.
كما تم تعديل موقع نافذة لوحة مفاتيح IME داخل واجهة المستخدم بحيث تصبح أقرب إلى نافذة الدردشة النصية كما لن يواجه اللاعبون بعد الآن مشكلة الشاشة السوداء الطويلة التي كانت تظهر أحيانا أثناء تحميل الخريطة حيث تم تحسين تسلسل التحميل لضمان انتقال أكثر سلاسة إلى داخل المباراة.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
