أصبحت نسخ PC من أول ثلاث ألعاب Resident Evil متاحة الآن على Steam، بعد نحو عامين من إعادة إصدارها على GOG. وهو إصدار جديد متوافق بالكامل مع أنظمة Windows 10 و Windows 11.
وعلى الرغم من أن هذه الألعاب كانت قد صدرت على PC في أواخر التسعينيات، فإن Resident Evil و Resident Evil 2 و Resident Evil 3 لم تكن متاحة بشكل واسع للشراء عبر متاجر PC الحديثة. تغيّر ذلك في يونيو 2024، عندما أعادت GOG إصدار نسخة PC الأصلية من Resident Evil (إصدار 1997)، وليس نسخة ريميك التي ظهرت أولًا على GameCube قبل أن تحصل على إصدارات حديثة.
ثم تبع ذلك إصدار Resident Evil 2 و Resident Evil 3 على GOG، أيضًا اعتمادًا على نسخ PC الأصلية وليس النسخ المُعاد إنتاجها الحديثة. والآن، أصدرت Capcom اليوم الألعاب الثلاث على Steam – في أول ظهور لها على متجر Valve بنسخها الأصلية – إلى جانب Breath of Fire IV.
وتُظهر صفحات الألعاب الأربعة على Steam أن المطور هو “Capcom Co Ltd, GOG.com”، ما يعني أن النسخ المتوفرة على Steam هي نفسها الإصدارات المُحسّنة التي تولّت GOG تطويرها.
يبلغ سعر كل لعبة من Resident Evil $9.99، لكن احتفالًا بإطلاقها على Steam فهي متاحة بخصم 50% حتى 15 أبريل، ما يعني أنه يمكن شراء الثلاثية بسعر إجمالي $14.97 بدلًا من $29.97.
تم تحديث إصدارات GOG الجديدة من ثلاثية Resident Evil لضمان التوافق الكامل مع Windows 10 و Windows 11. وتتضمن كل لعبة خيارات عرض جديدة، بالإضافة إلى تحسينات حديثة مثل تحسين توقيت المشاهد السينمائية، ومشغل فيديو محسّن، وتحسينات على DirectX renderer، وخروج من اللعبة بدون مشاكل.
كما توفر دعمًا كاملًا لأجهزة التحكم الحديثة، بما في ذلك Xbox Series و Xbox One و Xbox 360 و DualSense و DualShock 4 و Switch وسلسلة Logitech F وغيرها. كما أن Resident Evil 2 تتيح نمطي 4th Survivor و Tofu منذ البداية.

وفي العام الماضي، قال Marcin Paczynski، مدير تطوير الأعمال الأول في GOG، لموقع The Game Business إن Capcom كانت في البداية ضد فكرة إضافة النسخ الأصلية من Resident Evil 1 و 2 و 3 إلى متجر GOG، وكانت تفضّل توجيه اللاعبين نحو النسخ الحديثة remake لكل لعبة.
وقال Paczynski، الذي ذكر أنه كان من أعضاء GOG الذين قادوا المشروع:
“كانت Capcom تقول: لدينا كل هذه النسخ المُعاد إنتاجها. إنها بالفعل التجربة الأفضل مقارنة بتلك الألعاب.”
“لم يروا قيمة حقيقية في إعادة النسخ الأصلية. استغرق الأمر الكثير من الإقناع لإثبات أن هناك جمهورًا لديه ذكريات قوية مع تلك الألعاب، ويريد تجربة نفس اللعبة بالضبط مرة أخرى. ولحسن الحظ، تمكنا من إقناعهم.”
كاتب
محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
