العاب / سعودي جيمر

ألعاب MMO فردية ينصح بلعبها بعد Crimson Desert (ج2)

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

اجتاحت Crimson Desert العالم بسرعة، وهذا أمر منطقي، فاللاعبون غالبًا ما يبحثون عن ذلك الإحساس بتجربة لعبة MMO، ولكن دون عبء الحاجة إلى التعاون مع لاعبين آخرين، فهم يريدون ذلك الشعور بالاستكشاف، والمعارك الضخمة ضد الزعماء التي تجعل ألعاب MMO مثل World of Warcraft مميزة للغاية، ورغم ذلك، لا تنجح Crimson Desert تمامًا في تحقيق النجاح الكامل، بسبب بعض القرارات المثيرة للجدل من المطورين، لكنها تظل محاولة قوية لإعادة تقديم تجربة MMO داخل لعبة فردية، وبعد أن تنهي الحملة الطويلة للعبة Crimson Desert، قد تبحث عن لعبة أخرى تشبع هذا الشغف، ولحسن الحظ، توجد بعض الخيارات.

Erenshor

ias

الآن نصل إلى الجزء الجيد، فقد صُممت Erenshor حرفيًا من قِبل مطوريها لتكون لعبة MMO فردية، حيث أراد الفريق بشكل صريح إنشاء لعبة تعيد تقديم الإحساس بالغوص في لعبة MMO كلاسيكية، وهذا يعني وجود شخصيات غير قابلة للعب تتعاون معك في الزنزانات الصعبة، بل وتنضم إلى نقابة أيضًا.

في الواقع، تحاكي التجربة الكلاسيكية لألعاب MMO بشكل دقيق لدرجة أنك قد تتعرض للإبلاغ من قِبل لاعبين يعملون بالذكاء الاصطناعي، ثم تتلقى رسالة إشراف من مديري لعبة وهميين لمراقبة تصرفاتك داخل اللعبة، وما زالت في مرحلة الوصول المبكر، ولهذا لا تحتل المركز الأول، لكن إذا كنت تبحث عن لعبة فردية تعيد تجربة ألعاب MMO في عقد الألفينات، فإن Erenshor هي الخيار المناسب، ويخطط الفريق للوصول إلى الإصدار 1.0 في عام 2027، مما يعني إمكانية توقّع الكثير من المحتوى الجديد خلال الأشهر القادمة.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

تم تطوير Kingdoms of Amalur في الأصل كنوع من التجربة التمهيدية للعبة MMO كانت شركة النشر 38 Studios تخطط لها، لكن للأسف، أدّى مزيج من ضعف المبيعات وسوء الإدارة إلى فشل ذلك المشروع، رغم ذلك، نجحت النسخة الفردية في تقديم إحساس خوض تجربة MMO بمفردك.

يوجد كم هائل من المحتوى للاستكشاف، مع عالم صمّمه الكاتب ر. أ. سالفاتوري، وقد امتلك الفريق قدرًا كبيرًا من الخلفية القصصية للاعتماد عليها، بفضل مشروع Project Copernicus الذي كان قيد التطوير آنذاك، وبالتأكيد، كان تصميم بعض المهام متكررًا، لكن هذا كان أمرًا شائعًا في ألعاب MMO خلال عقد 2010، لم تكن Kingdoms of Amalur تحاول تقديم شيء ثوري، ولم يكن هذا هدفها من الأساس، ومن المؤسف أن مشروع Copernicus لم يرَ النور أبدًا، وبطبيعة الحال، كانت لدى 38 Studios مشكلات أكبر من ذلك، ومع ذلك، من المحزن أننا لم نرَ ما كان يمكن للفريق تقديمه في لعبة MMO متكاملة، خاصة مع نجاح Kingdoms of Amalur.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا