العاب / سعودي جيمر

دليل الصناعة الكامل في لعبة Resident Evil Requiem

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

تُعد Resident Evil Requiem  جزءًا رئيسيًا جديدًا في سلسلة الرعب الشهيرة، وتقدم هذه المرة تجربتين مختلفتين تمامًا عبر شخصيتين قابلتين للعب. الأولى هي غريس آشكروفت، العالِمة التي تعتمد على إدارة الموارد النادرة والتفكير التحليلي للبقاء، والثانية هو ليون إس. كينيدي، العميل المخضرم الذي يميل إلى المواجهة المباشرة والهجوم دون .

تمزج اللعبة بين القتال، والبقاء، وحل الألغاز، حيث يمتلك كل عنصر منها وزنه الحقيقي داخل التجربة. فبينما يبدو القتال والبقاء واضحين في أسلوبهما، فإن الألغاز تتجاوز الأبواب المغلقة والمفاتيح الغامضة لتتغلغل حتى داخل نظام التصنيع (Crafting)  نفسه. إليك الدليل الكامل لفهم آلية التصنيع في  Resident Evil Requiemوما الذي تستطيع كل شخصية صناعته.

ias

ما هو نظام التصنيع في Resident Evil Requiem؟

يلعب التصنيع دورًا أساسيًا في اللعبة سواء كنت تتحكم بغريس أو ليون. يمكن للاعب جمع المواد الخام وتحويلها إلى ذخيرة، أو أدوات علاج، أو أسلحة قابلة للرمي.

الاختيار الذكي لما تصنعه قد يكون الفارق بين القضاء على عدو خطير… أو النجاة بالكاد من مواجهة قاتلة.

كيف يعمل نظام التصنيع؟

رغم أن الشخصيتين قادرتان على التصنيع، إلا أن الطريقة التي يتعامل بها كل منهما مع هذه الميزة مختلفة جذريًا.

غريس آشكروفت — العلم قبل السلاح

يعتمد نظام التصنيع لدى غريس على البحث البيولوجي أكثر من الاعتماد على القوة.

  • تقوم بجمع عينات الدم (Blood Specimen) من الأعداء.
  • تفحصها باستخدام مجهر ليزري خاص.
  • يظهر لغز تفاعلي يتطلب تفعيل العقد حتى تتحول إلى كرة حمراء، ما يؤدي إلى اكتشاف وصفات تصنيع جديدة.

لكن تعلم الوصفة ليس ؛ إذ تحتاج غريس دائمًا إلى الدم المصاب (Infected Blood) كمكوّن أساسي. بعدها يمكنها دمج المواد مع:

  • زجاجات فارغة
  • محاقن فارغة
  • قطع خردة

لبدء عملية التصنيع.

أسلوب غريس يجعل اللعب أقرب إلى تجربة علمية مرعبة، حيث يتحول البحث نفسه إلى وسيلة للبقاء.

ليون إس. كينيدي — البساطة القاتلة

على الجانب الآخر، يتعامل ليون مع التصنيع بأسلوب عملي وسريع.

لا مجاهر، ولا ألغاز، ولا تحاليل دموية.

كل ما عليه فعله هو جمع الموارد مباشرة مثل:

  • البارود (Gunpowder)
  • الخردة (Scrap)

ثم دمجها فورًا لصناعة الذخيرة أو القنابل اليدوية.

إنه نظام واضح يعكس شخصية ليون: تحرّك، اجمع، اصنع… ثم أطلق النار.

ما الذي يشترك فيه الاثنان؟

رغم اختلاف الأسلوبين، يستطيع كل من ليون وغريس دمج الأعشاب الخضراء (Green Herbs) لصناعة أدوات العلاج دون الحاجة إلى تعلم أي وصفات مسبقًا.

باختصار، يقدم Resident Evil Requiem فلسفتين مختلفتين للبقاء:
العلم والتحليل مع غريس
القوة والسرعة مع ليون

والاختيار بينهما لا يغيّر أسلوب اللعب فقط… بل طريقة نجاتك من الرعب نفسه.

كيف تحصل على أداة Blood Collector

قبل أن تتمكن غريس من جمع الدم المصاب (Infected Blood)، يجب عليها أولًا العثور على أداة Blood Collector — وهي قطعة أساسية في أسلوب لعبها القائم على البحث العلمي والبقاء.

العثور عليها سهل نسبيًا؛ إذ تقع داخل مختبر الدم (Blood Lab) في الجناح الشرقي من مركز الرعاية Care Center.
بمجرد الحصول على الأداة، ستكون سعتها القصوى 100 وحدة من الدم المصاب، مع إمكانية تطويرها لاحقًا لزيادة الحد الأقصى.

كيفية زيادة سعة Blood Collector

يمكنك الحصول على ت رقيتين مختلفتين، وكل واحدة تضيف 50 وحدة إضافية إلى السعة، لكن إحداهما مؤقتة وتُعاد ضبطها مع كل إعادة لعب.

دليل Matsuoka Override

  • الموقع: غرفة الاستقبال (Parlor)
  • التكلفة: 6 عملات أثرية (Antique Coins)
  • التأثير: ترقية مؤقتة تستمر لجولة لعب واحدة فقط.

دليل Matsuoka Master

  • ترقية دائمة.
  • يتم فتحها من قسم المحتوى الخاص (Special Content).
  • التكلفة: 1000 نقطة تحدي (Challenge Points).

عند الحصول على الترقيتين معًا خلال جولة واحدة، ترتفع سعة Blood Collector إلى 200 وحدة، ما يسمح بصناعة أدوات أقوى وأكثر تكلفة.

كيفية جمع الدم المصاب في Resident Evil Requiem

بعد امتلاك الأداة، يصبح جمع الدم عملية مباشرة لكنها تتطلب الانتباه لمحيطك باستمرار:

  • الأعداء: الزومبي يتركون بقع دم يمكن جمعها بعد القضاء عليهم.
  • : بقع الدم، الدلاء، وأحواض الاستحمام المليئة بالدم تُعد مصادر جاهزة للجمع.
  • أكياس نقل الدم (Transfusion Bags): عناصر استهلاكية تعيد ملء الأداة بالكامل فور استخدامها.

أماكن عينات الدم (Blood Specimens)

توجد ثلاث عينات رئيسية داخل مركز الرعاية، وفحصها عبر المجهر يفتح وصفات تصنيع جديدة:

Denatured

  • الموقع: داخل مختبر الدم.
  • المكافآت: ذخيرة المسدس (Handgun Ammo) + محاقن حالّة للدم (Hemolytic Injectors).

Reversible

  • الموقع: غرفة التخزين المجاورة لمختبر الدم.
  • المكافآت: الستيرويد (Steroid) + المثبّتات (Stabilizers).

Converged

  • الموقع: الخزانة بجانب غرفة الانتظار (Waiting Room).
  • المكافآت: محاقن العلاج (Med Injectors).

وصفات إضافية مخفية

ليست كل الوصفات تحتاج إلى حل لغز المجهر؛ فبعضها يأتي على شكل مستندات قابلة للقراءة:

Molotov Cocktails

  • الموقع: غرفة النوم الجماعية (Bunkroom) في قبو مركز الرعاية.

Bottle of Acid

  • الموقع: غرفة التحكم بالمراقبة (Monitor Control Room) على متن منشأة

بهذا الشكل، يتحول نظام التصنيع مع غريس من مجرد ميزة جانبية إلى رحلة علمية مرعبة، حيث كل قطرة دم تجمعها قد تعني سلاحًا جديدًا… أو فرصة أخيرة للنجاة.

جميع الأدوات القابلة للتصنيع لشخصية غريس في Resident Evil Requiem

الأداة الموارد المطلوبة
ذخيرة 12.7×55 مم 1 معدن نادر + 80 وحدة دم مصاب
زجاجة حمض (Bottle of Acid) 1 زجاجة فارغة + 80 وحدة دم مصاب
ذخيرة مسدس (×8) 1 خردة + 40 وحدة دم مصاب
محاقن حالّة للدم (Hemolytic Injector) 1 خردة + 60 وحدة دم مصاب
سكين بدائي (Makeshift Knife) 2 خردة
محاقن علاج (Med Injector) 1 عشبة خضراء + 80 وحدة دم مصاب أو خليط G+G واحد + 30 وحدة دم مصاب
عشب مختلط (G+G) عشبتان خضراوان
عشب مختلط (G+G+G) 3 أعشاب خضراء أو خليط G+G واحد + عشبة خضراء
كوكتيل مولوتوف 1 زجاجة فارغة + 60 وحدة دم مصاب
خردة (Scrap) 1 سكين بدائي أو 1 سكين صيد أو 5 عملات أثرية
مثبّت (Stabilizer) 1 محقن فارغ + 130 وحدة دم مصاب
ستيرويد (Steroid) 1 محقن فارغ + 120 وحدة دم مصاب

يعتمد أسلوب غريس بالكامل على إدارة الدم المصاب، ما يجعل كل عملية تصنيع قرارًا استراتيجيًا بين الهجوم أو النجاة.

جميع الأدوات القابلة للتصنيع لشخصية ليون في Resident Evil Requiem

الأداة الموارد المطلوبة
ذخيرة مسدس 1 خردة + 1 بارود صغير
قنبلة يدوية 1 خردة + 2 بارود كبير
ذخيرة رشاش (×40) 2 خردة + 1 بارود صغير
عشب مختلط (G+G) عشبتان خضراوان
عشب مختلط (G+G+G) 3 أعشاب خضراء أو خليط G+G واحد + عشبة خضراء
طلقات شوتغن (×3) 1 خردة + 1 بارود كبير
قنبلة يدوية مزدوجة (Stacked Hand Grenade) قنبلتان يدويتان
ذخيرة بندقية قنص (×5) 2 خردة + 1 بارود كبير

أسلوب ليون في التصنيع مباشر وسريع: اجمع الموارد، اصنع الذخيرة، وابقَ مستعدًا لأي مواجهة دون تعقيدات علمية.

بهذا تنقسم فلسفة التصنيع في Resident Evil Requiem بوضوح:

  • غريس تدير الموارد مثل عالِمة تحارب الزمن.
  • ليون يحوّل أي مورد يجده إلى قوة نارية فورية.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا