بعد الإعلان عنها في عام 2023 وتأجيلها أكثر من مرة بهدف صقل التجربة وتحسينها، جاءت ردود الفعل حول لعبة Marathon من Bungie… مثيرة للاهتمام، على أقل تقدير. فالأمر لا يصل إلى حد الكارثة — إذ تشير التقارير إلى أنها باعت نحو 1.2 مليون نسخة عبر جميع المنصات منذ إطلاقها الشهر الماضي — لكنها بعيدة جدًا عن الأرقام الضخمة التي حققتها ألعاب مثل Helldivers 2.
ومع ذلك، تبقى Marathon لعبة من فئة AAA بكل معنى الكلمة، ويبدو أن ميزانيتها تعكس ذلك بوضوح. فبحسب الصحفي بول تاسي من Forbes، تجاوزت تكلفة تطوير اللعبة حاجز 200 مليون دولار، وربما اقتربت حتى من 250 مليون دولار. والمفاجأة هنا أن هذا الرقم — على ما يُقال — لا يشمل تكاليف الصيانة أو المحتوى الإضافي بعد الإطلاق.
وهنا يبرز السؤال: هل تم احتساب أنشطة نهاية اللعبة مثل طور Ranked Mode وميزة Cryo Archive، اللذين صدرا بعد عدة أسابيع من الإطلاق؟ لا يوجد جواب واضح حتى الآن.
لكن من المرجح أن تحديثات توازن اللعب في منتصف الموسم، بالإضافة إلى الـ Implants الجديدة، تُصنّف ضمن المحتوى الجديد، وكذلك أي خرائط إضافية أو شخصيات Runners أو أسلحة وعناصر تجميلية قادمة مستقبلًا.
عند النظر إلى الأرقام، قد يبدو الوضع مقلقًا؛ فاللعبة سجلت ذروة بلغت 88,337 لاعبًا متزامنًا على Steam، بينما انخفض العدد إلى أقل من 30 ألف لاعب خلال آخر 24 ساعة. ومع ميزانية بهذا الحجم وسعر يبلغ 40 دولارًا، فإن بيع 1.2 مليون نسخة لا يبدو كافيًا حتى للوصول إلى نقطة التعادل.
لكن ربما تراهن Sony على خطة طويلة الأمد، معتمدة على تحقيق أرباح مستمرة من قاعدة لاعبين مخلصين ومتشددين، بدلًا من تحقيق نجاح انفجاري سريع عند الإطلاق.
قبل الختام تعرفوا على جميع الفصائل في لعبة ماراثون وكيفية فتحها.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
