كانت فترة شهرين مزدحمة إلى حد كبير بالنسبة لقسم الألعاب في Microsoft، خصوصًا بعد إعادة تسميته إلى Xbox، ومن أبرز النقاط التي أُثيرت، خاصة بعد الشائعات، هو كيفية تعامل الشركة مع مسألة العناوين الحصرية، وقد قال الرئيسة التنفيذية آشا شارما ورئيس المحتوى مات بوتي إنهما سيقومان “بإعادة تقييم نهجنا” مع مرور الوقت.
وأكدت شارما هذا التوجه في مقابلة مع Stephen Totilo من Game File، وأضافت أنه لم يتم اتخاذ أي قرارات حتى الآن، ووصفت هذه القرارات بأنها “قرارات طويلة المدى ذات تأثير يمتد لعقد كامل”، مشيرة إلى أن الشركة ستتبع “نهجًا قائمًا على البيانات ونهجًا استراتيجيًا، ثم ننظر إلى مبادئنا، ونحسم بعض القرارات، وسنشارك المزيد عندما نكون مستعدين”.
وعند سؤالها عن الإطار الزمني، أجابت شارما: “لا يوجد شيء نحن مستعدون للالتزام به”، وأضافت: “أريد اتخاذ القرار الصحيح، وليس أسرع قرار”، وهو أمر مفهوم، خصوصًا وأنها فترة لا تتجاوز شهرين فقط. لكن يبقى السؤال حول ما إذا كانت هذه القرارات ستتأثر بأداء ألعاب كبرى مثل Halo: Campaign Evolved وFable وForza Horizon 6 على منصة PS5.
وبينما يُعد مشروع Helix أولوية واضحة، خصوصًا مع هدف “الريادة في الأداء”، فإن جهاز Xbox Series X/S لا يزال يحظى ببعض الاهتمام. وقالت: “أعتقد أن الجيل التاسع هو جهاز قوي، ونريد التأكد من أن تجربة اللعب والمنصة ممتازة، نحن نعلم أننا لم نستثمر في هذا الجانب بما يكفي، لذا نحن نعود إلى ذلك”، ومن الأمثلة على ذلك التحديثات الأخيرة للإنجازات وخيارات التبديل في Quick Resume.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
