العاب / سعودي جيمر

لعبة Black Flag Resynced تعد بمعارك “أكثر صعوبة”

  • 1/2
  • 2/2

كشفت Ubisoft عن عرض تفصيلي ضخم يستعرض Assassin’s Creed Black Flag Resynced وما يحمله من تحسينات جوهرية تطال أسلوب اللعب بالكامل.

التقرير الجديد يسلّط الضوء على ثلاثة أعمدة رئيسية في التجربة: الباركور، التخفي، والقتال — وكل واحدة منها حصلت على إعادة بناء شبه كاملة مقارنة بالنسخة الأصلية من Black Flag.

ias

وقد رأينا لمحات من هذه التغييرات خلال عرض الكشف في الشهر الماضي، لكن المخرج الإبداعي Paul Fu عاد هذه المرة ليشرح التفاصيل العميقة وراء كل تعديل، ولماذا تم اتخاذه، وكيف سيغيّر تجربة اللعب بشكل عام.

وبدل سرد كل تصريحاته، إليك أبرز التحسينات مقسّمة بشكل مبسط:

الباركور والحركة

  • زيادة سرعة حركة إدوارد بشكل عام
  • تقليل مدة أنيميشن الهبوط بعد القفز لتحسين الاستجابة
  • بعد أداء حركات باركور معينة، ستزداد سرعة إدوارد مؤقتًا، مما يسمح لك بالانتقال بسلاسة إلى تقنيات باركور أخرى.
  • تحسين التأرجح والصعود ليصبح أسرع وأكثر سلاسة
  • نظام الحركة الجديد يستلهم تحديثات Assassin’s Creed Shadows مع حرية أكبر في القفز والتنقل
  • إضافة زر قفز يدوي (Manual Jump) لأول مرة

أسلوب التخفي

  • نظام “Observe” من Shadows أصبح متاحًا لتحديد الأعداء واستكشاف ، مما يسمح لك بتحديد الأعداء والعثور على أدلة بيئية.
  • إمكانية الانحناء في أي وقت لزيادة التخفي، مما يجعل رصده أكثر صعوبة.
  • فتح أداة Rope Dart مبكرًا جدًا (الفصل 3 بدل 11)
  • إمكانية رفع أو إنزال القلنسوة في أي لحظة
  • فقدان الهدف في مهام المراقبة لم يعد يعني فشل المهمة، بل عليك فقط العثور على هدفك مجددًا.
  • إمكانية الاندماج مع مجموعات مدنيين أصغر
  • تحسين الذكاء البيئي للتخفي والتتبع

القتال

  • أسلوب قتال أكثر سرعة واندفاعًا وأقل اعتمادًا على السياق
  • إضافة حركات إنهاء جديدة تشمل القتل بالشفرة المخفية أثناء القتال
  • استخدام البيئة بشكل تفاعلي (رمي الأعداء على الجدران أو من المرتفعات)
  • إضافة تفادي (Dodge) وهجوم تفادي مثالي (Perfect Dodge Attack)
  • يمتلك إدوارد الآن هجومًا قويًا يمكن شحنه، ويتغير بناءً على نوع السيف الذي تستخدمه.
  • أصبح القتال “أكثر تطلبًا” بشكل عام، حيث سيتفاعل ذكاء العدو الاصطناعي مع أسلوب قتالك. لا يمكنك الوقوف مكتوف الأيدي بانتظار صدّ الهجمات.
  • الذكاء الاصطناعي أصبح أكثر عدوانية وتكيفًا مع أسلوب اللاعب
  • لم تعد سلاسل الإنهاء بعد التصدي تعمل ضد الأعداء المدرّعين، بل ستحتاج إلى اختراق دفاعاتهم بطلقة مسدس قبل القضاء عليهم.
  • إضافة أنواع جديدة من الأعداء

الخلاصة

تؤكد Ubisoft أن كل هذه التغييرات ليست مجرد تحسينات سطحية، بل إعادة صياغة كاملة لتجربة اللعب. والهدف النهائي هو أن تصبح Resynced النسخة “النهائية” والأكثر اكتمالًا من واحدة من أكثر ألعاب Assassin’s Creed حبًا لدى الجماهير.

ومع هذا الكم من التعديلات… يبدو أن عودة إدوارد كينواي لن تكون مجرد استرجاع للذكريات، بل إعادة ولادة كاملة للمغامرة.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا