يواصل Strauss Zelnick الرئيس التنفيذي لشركة Take Two Interactive إثارة حماس اللاعبين الذين ينتظرون أي تفاصيل جديدة عن Grand Theft Auto 6 وهذه المرة كشف أنه شاهد مؤخرا عرضا مبكرا للعبة من Rockstar ووصف ما رآه بأنه مذهل وهو تصريح زاد من ترقب الجمهور أكثر خاصة أن المعلومات الرسمية حول اللعبة ما زالت محدودة للغاية حتى الآن.
ورغم أن فريق Rockstar المسؤول عن gta 6 يلتزم الصمت الشديد بشأن المشروع ولا يكشف إلا القليل جدا من التفاصيل فإن Zelnick تحدث عن اللعبة أكثر من مرة في مقابلات وتصريحات مختلفة بحكم منصبه كرئيس للشركة المالكة ل Rockstar وهذا يجعل كلماته محط اهتمام كبير من اللاعبين حتى عندما تكون عامة أو مرتبطة بالجانب التجاري أكثر من تفاصيل اللعب المباشرة.
غالبا ما تأتي تصريحات Zelnick في سياق مكالمات الأرباح الفصلية أو أحاديث المستثمرين ولذلك تكون مليئة بطابع إداري وتجاري واضح لكن بين الحين والآخر يقدم لمحات عن رأيه الشخصي في GTA 6 وهي لمحات تكفي لإشعال النقاشات لأن اللعبة تعد على الأرجح أكبر إصدار منتظر في تاريخ صناعة الألعاب الحديثة.
وخلال الفترة الأخيرة قال Zelnick إنه يشعر شخصيا بالرهبة من إطلاق Grand Theft Auto 6 ليس بالمعنى السلبي فقط بل بسبب حجم التوقعات الضخم المرتبط باللعبة فبعد مرور 13 عاما على إصدار Grand Theft Auto 5 أصبح الجمهور ينتظر نقلة هائلة لا تقل عن حدث تاريخي في عالم الألعاب وهذا يضع ضغطا كبيرا على Rockstar وTake Two.
تكمن صعوبة إطلاق GTA 6 في أن Grand Theft Auto 5 لم تكن مجرد لعبة ناجحة بل تحولت إلى ظاهرة عالمية استمرت لأكثر من عقد بفضل GTA Online والمبيعات الهائلة والتأثير الثقافي المستمر ولذلك فإن الجزء الجديد لا يتم مقارنته بلعبة عادية بل بإرث ضخم ما زال حاضرا حتى الآن بين اللاعبين.
ومع أن Rockstar معروفة بسعيها الدائم إلى تقديم أعلى مستوى ممكن من الجودة والصقل فإن بعض توقعات اللاعبين وصلت إلى حدود قد تكون غير واقعية فهناك من يتوقع أن تقدم GTA 6 عالما مفتوحا غير مسبوق في كل تفصيلة وأن تكون معظم مباني اللعبة قابلة للدخول وأن تحتوي على تفاعل ضخم مع كل جزء من المدينة وهذه توقعات قد تكون أكبر بكثير من أي لعبة واقعية يمكن تطويرها حتى بمعايير Rockstar.
ومع ذلك فإن وصف Zelnick للعرض المبكر بأنه مذهل يمنح اللاعبين سببا إضافيا للثقة في أن GTA 6 تسير في اتجاه قوي وأن Rockstar تعمل على تقديم تجربة تليق بحجم الانتظار الطويل والضجة الهائلة المحيطة باللعبة ورغم أن التصريح لا يكشف عن تفاصيل محددة مثل أسلوب اللعب أو حجم الخريطة أو الأنظمة الجديدة فإنه يعكس على الأقل أن ما شاهده داخل الشركة ترك انطباعا قويا لديه.
هذا النوع من التصريحات يزيد من الترقب لكنه يزيد أيضا من الضغط لأن كل كلمة تصدر عن Take Two أو Rockstar تتحول بسرعة إلى مادة للنقاش والتحليل بين اللاعبين فالجمهور لا ينتظر مجرد لعبة جديدة بل ينتظر تجربة قادرة على إعادة تعريف ألعاب العالم المفتوح كما فعلت أجزاء سابقة من السلسلة في أوقاتها.
وصف Take Two لعرض GTA 6 بأنه مذهل

تحدث Strauss Zelnick الرئيس التنفيذي لشركة Take Two Interactive مرة أخرى عن Grand Theft Auto 6 بعد أن سئل مؤخرا عما إذا كان قد جرب اللعبة خلال هذا العام ورغم أنه أوضح من قبل أكثر من مرة أنه ليس لاعبا بالمعنى المعتاد فإن تصريحاته حول اللعبة ما زالت تجذب اهتمام الجمهور لأنها تأتي من الشخص الذي يقود الشركة المالكة ل Rockstar Games.
قد يبدو غريبا للبعض أن يكون Zelnick على رأس واحدة من أكبر الشركات في صناعة الألعاب بينما يقول إنه ليس gamer لكن عند النظر إلى مسيرته المهنية يصبح الأمر أكثر وضوحا فهو ليس مجرد مسؤول في شركة ألعاب فقط بل واحد من أبرز التنفيذيين في مجال الإعلام والترفيه ولديه خبرة طويلة في إدارة شركات واستوديوهات مرتبطة بالسينما والموسيقى وألعاب الفيديو ولهذا تأتي نظرته غالبا من زاوية الإدارة والاستثمار والصناعة أكثر من كونها تجربة لاعب تقليدي.
خلال مقابلة حديثة مع Stephen Totilo من Game File سئل Zelnick عما إذا كان قد لعب Grand Theft Auto 6 هذا العام فأعاد التأكيد على أنه ليس لاعبا لكنه أوضح أن Rockstar قدمت له عرضا للعبة وهذا يعني أنه شاهد نسخة مبكرة أو استعراضا داخليا لما يعمل عليه الفريق حتى الآن دون أن يعني ذلك بالضرورة أنه جلس ولعبها بنفسه مثل اللاعبين العاديين.
وعندما سئل عن شكل اللعبة ومستوى تقدمها لم يدخل Zelnick في تفاصيل كثيرة ولم يكشف عن أنظمة اللعب أو حجم العالم أو أي معلومات جديدة مباشرة بل أشار إلى العرض المذهل الخاص ب Grand Theft Auto 6 ثم اكتفى بالقول إنه سيترك الأمر عند هذا الحد وهذا الرد القصير زاد من فضول اللاعبين لأنه يلمح إلى إعجابه بما شاهده دون أن يمنحهم إجابات فعلية عما يريدون معرفته.
من المعروف عن Rockstar أنها لا تعتمد على لقطات CGI في عروضها الدعائية وهذا يجعل كل ما ظهر في أول trailer وثاني trailer للعبة Grand Theft Auto 6 مهما للغاية لأن اللقطات المعروضة تعكس شكل اللعبة داخل المحرك وليست مشاهد مصممة فقط لأغراض التسويق وهذا يزيد من ثقة اللاعبين في أن جودة الإضاءة والتفاصيل والوجوه والمدينة والحركة التي شاهدوها تمثل فعلا ما يمكن توقعه داخل اللعبة.
لكن رغم قوة العروض الرسمية وجمالها ما زال جمهور GTA 6 ينتظر رؤية gameplay خام ومباشر يوضح كيف ستبدو اللعبة أثناء التحكم الفعلي وما شكل القيادة وإطلاق النار والتنقل داخل العالم والتفاعل مع المدينة والشخصيات والأنشطة الجانبية فالعروض السينمائية تكشف الأجواء والمظهر العام لكنها لا تكفي وحدها للإجابة عن الأسئلة الأهم حول التجربة الفعلية.
ومع بقاء أقل من 200 يوم على موعد الإطلاق بدأ صبر اللاعبين ينفد بشكل واضح لأن حجم الانتظار كان طويلا جدا منذ الكشف الأول عن اللعبة ولأن GTA 6 ليست مجرد إصدار جديد عادي بل واحدة من أكثر الألعاب ترقبا في تاريخ الصناعة لذلك يريد الجمهور الآن معلومات أعمق ولقطات لعب حقيقية بدلا من الاكتفاء بتصريحات قصيرة أو عبارات مثل مذهلة ورائعة.
هذا لا يعني أن Rockstar متأخرة بالضرورة في حملتها التسويقية فالشركة معروفة بأنها تتحرك وفق جدولها الخاص ولا تكشف كثيرا قبل أن تكون مستعدة تماما لكن مع اقتراب موعد الإصدار يصبح من الطبيعي أن يتوقع اللاعبون عرض gameplay أو تفاصيل رسمية أكبر خلال الفترة القادمة خاصة أن التوقعات حول اللعبة تزداد كلما اقترب الإطلاق.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
