العاب / سعودي جيمر

Sony تكشف خطتها لاستخدام الذكاء الاصطناعي في ألعاب PlayStation

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

كشفت Sony عن خطتها لتوسيع استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير ألعاب PlayStation، مؤكدة أنه سيصبح عنصرًا أساسيًا في تسريع الإنتاج وتعزيز الإبداع داخل استوديوهاتها.

وخلال عرض نتائجها المالية، أوضح هيديآكي نيشينو، رئيس Sony Interactive Entertainment، أن الهدف هو جعل PlayStation أفضل منصة للعب والنشر، مشيرًا إلى أن الذكاء الاصطناعي سيخفض عوائق التطوير، ويسرّع الإنتاج، ويزيد عدد المطورين وتنوع المحتوى.

ias

وأكد أن استوديوهات Sony تستخدم بالفعل أدوات AI لإكمال المهام المتكررة، وتحسين البرمجة، وتسريع اختبارات الجودة والنمذجة والأنيميشن، ومن الأمثلة أداة Mockingbird التي تحوّل بيانات التقاط الحركة إلى رسوم متحركة وجوه في جزء من الثانية بدل ساعات، إضافة إلى أدوات لتسريع إنشاء الشعر ثلاثي الأبعاد عبر تحليل فيديوهات واقعية.

وأشار إلى أن الذكاء الاصطناعي يساعد أيضًا في خلق تجارب لعب جديدة، مثل AI Sophy في Gran Turismo، وتطوير شخصيات NPC أكثر ديناميكية، ورغم المخاوف، شدد نيشينو على أن الإبداع والاتجاه الفني سيظلان بيد المطورين، بينما يعمل AI كأداة مساعدة وليس بديلًا.

كما يستخدم الذكاء الاصطناعي في PlayStation Store لتحسين التوصيات وتخصيص التجربة، إلى جانب تقنيات مثل PSSR في Pro لتحسين الرسوم بدقة 4K، واختتم بأن AI سيعزز جودة التجربة ويجعل منصة PlayStation أكثر ذكاءً وتخصيصًا للمستخدمين.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا