العاب / سعودي جيمر

مدة LEGO Batman Legacy Of The Dark Knight وعدد ساعات اللعب الكاملة – الجزء الثاني

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

بعد ان استعرضنا مدة LEGO Batman Legacy Of The Dark Knight وعدد ساعات اللعب الكاملة الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

تأثير الصعوبة والقتال على مدة LEGO Batman Legacy Of The Dark Knight

ias

يجب أن يضع اللاعب في اعتباره أن LEGO Batman Legacy Of The Dark Knight تقدم مجموعة متنوعة من خيارات الصعوبة وهذا يعني أن مدة اللعب قد تختلف من شخص إلى آخر حسب مستوى التحدي الذي يختاره منذ البداية فاختيار صعوبة أسهل قد يجعل التقدم في القصة والمراحل أكثر سرعة وسلاسة بينما قد تؤدي الصعوبة الأعلى إلى زيادة الوقت بسبب الحاجة إلى التركيز أكثر في القتال وتجنب الأخطاء والتعامل مع الأعداء بطريقة أفضل.

وهذه النقطة مهمة لأن مدة 15 ساعة الخاصة بالقصة الرئيسية لا يجب اعتبارها رقما ثابتا تماما فبعض اللاعبين قد ينهون الحملة في وقت أقل إذا لعبوا على صعوبة مريحة وركزوا على المسار الأساسي فقط بينما قد يستغرق آخرون وقتا أطول إذا اختاروا مستوى تحد أعلى أو توقفوا كثيرا لتجربة أساليب القتال المختلفة أو استكشاف Gotham بين الفصول.

ويبدو أن نظام القتال في LEGO Batman Legacy Of The Dark Knight سيكون مختلفا عن الأسلوب التقليدي المعروف في ألعاب LEGO القديمة حيث كان القتال غالبا بسيطا ومباشرا ويعتمد على ضرب الأعداء بطريقة خفيفة ومناسبة لكل الأعمار أما هنا فالتجربة أصبحت أقرب إلى أسلوب ألعاب Arkham من حيث الحركة والتركيز على المواجهات السريعة والتصدي والهجمات المتتابعة واستخدام الأدوات بطريقة أكثر تأثيرا.

هذا التوجه يجعل اللعبة أكثر اعتمادا على الأكشن مقارنة بألعاب LEGO الكلاسيكية التي كانت تقدم قتالا بسيطا ضمن تجربة مريحة ومليئة بالفكاهة فبدلا من مجرد الدخول إلى منطقة وضرب مجموعة من الأعداء بسهولة قد يحتاج اللاعب هنا إلى الانتباه لإيقاع المعركة والتعامل مع الخصوم بشكل أكثر نشاطا خاصة إذا كانت الصعوبة المختارة أعلى من المستوى العادي.

ومع ذلك لا يجب أن يتوقع اللاعب أن تتحول LEGO Batman Legacy Of The Dark Knight إلى لعبة صعبة أو قاسية للغاية لأن ألعاب LEGO في الأساس مصممة لتكون مناسبة لمختلف الأعمار وتمنح تجربة سهلة الوصول للأطفال والعائلات واللاعبين الجدد إلى جانب محبي Batman واللاعبين الأكثر خبرة ولذلك فإن وجود قتال أكثر تطورا لا يعني أن اللعبة ستفقد طبيعتها المرحة أو تصبح تجربة مرهقة.

الفكرة هنا أن اللعبة قد تقدم توازنا بين البساطة والتحدي فهي لن تكون سهلة إلى درجة أن اللاعب يتجاوز كل شيء دون تفكير ولن تكون صعبة إلى درجة تمنع الفئات الأصغر أو اللاعبين العاديين من الاستمتاع بها وهذا التوازن قد يجعل القتال أكثر إمتاعا لأنه يمنح اللاعب شعورا بالحركة والسيطرة دون أن يفرض عليه مستوى صعوبة مزعجا.

كما أن تنوع خيارات الصعوبة يمنح اللاعبين حرية أكبر في تشكيل تجربتهم فمن يريد الاستمتاع بالقصة والعالم والمحتوى الجانبي دون ضغط كبير يمكنه اختيار مستوى أسهل بينما يستطيع من يريد تجربة أكثر نشاطا وتفاعلا رفع مستوى الصعوبة للحصول على مواجهات تحتاج إلى انتباه أكبر وهذا يجعل اللعبة مناسبة لشريحة واسعة من اللاعبين.

وبالنسبة لمدة اللعب فإن نظام القتال الأكثر قربا من Arkham قد يضيف بعض الوقت الإضافي للاعبين الذين يرغبون في إتقان الحركات أو تجربة الأدوات أو التعامل مع المواجهات بشكل مثالي كما قد يجعل بعض المعارك أطول إذا كان اللاعب لا يزال يتعلم أسلوب القتال أو يلعب على صعوبة أعلى.

مدة إكمال LEGO Batman Legacy Of The Dark Knight بنسبة 100%

بحسب المصدر نفسه فإن الوصول إلى نسبة إكمال 100% في LEGO Batman Legacy Of The Dark Knight قد يحتاج إلى أكثر من 50 ساعة تقريبا وهذا يوضح أن اللعبة لن تكون مجرد تجربة قصيرة تنتهي مع القصة الرئيسية بل ستقدم كمية كبيرة من المحتوى الجانبي والمقتنيات والأسرار التي تحتاج إلى وقت طويل إذا أراد اللاعب إنهاء كل شيء داخل Gotham.

وهذا الرقم منطقي جدا بالنسبة لأي لاعب لديه تجربة سابقة مع ألعاب LEGO لأن هذه الألعاب تشتهر دائما بأنها ممتعة للغاية عند محاولة إكمالها بالكامل فهي لا تكتفي بتقديم القصة الأساسية فقط بل تضع أمام اللاعب قائمة طويلة من الأشياء التي يمكن فتحها وجمعها وإعادتها بعد اكتساب قدرات جديدة مما يجعل رحلة الوصول إلى 100% جزءا أساسيا من متعة اللعبة وليس مجرد مهمة إضافية.

في ألعاب LEGO السابقة كان اللاعبون يقضون وقتا كبيرا في فتح الشخصيات الجديدة والبحث عن Canisters وجمع Red Bricks وإعادة المراحل أكثر من مرة من أجل الوصول إلى المناطق التي لم تكن متاحة في أول زيارة وهذا الأسلوب كان يمنح اللعبة عمرا طويلا ويجعل كل مرحلة تحتوي على أسرار مخفية لا تظهر بالكامل إلا بعد العودة إليها لاحقا.

أما في LEGO Batman Legacy Of The Dark Knight فقد تغيرت بعض التفاصيل لأن التركيز هذه المرة لا يبدو موجها فقط نحو فتح شخصيات جديدة بل نحو فتح Character Skins وأزياء مختلفة تمنح الشخصيات مظهرا متنوعا وربما ترتبط ببعض القدرات أو التفاصيل الخاصة وهذا يمنح نظام التقدم طابعا مختلفا مع الحفاظ على روح LEGO المعروفة في جمع المحتوى وفتح المكافآت.

وتؤكد اللعبة أنها لن تكون مختلفة كثيرا من حيث متعة الإكمال الكامل لكنها في الوقت نفسه تضيف لمسات جديدة على طريقة جمع المقتنيات فقد أضافت TT Games بعض الأفكار التي تجعل عملية البحث داخل Gotham أكثر ارتباطا بعالم Batman وليس مجرد جمع عناصر تقليدية موزعة في الخريطة دون معنى واضح.

ومن أهم هذه الإضافات وجود Riddler Trophies المنتشرة في أنحاء Gotham على طريقة ألعاب Arkham وهي إضافة مناسبة جدا لعالم Batman لأن Riddler معروف دائما بالألغاز والتحديات الذهنية وهذا يعني أن اللاعب لن يجمع هذه الجوائز بمجرد العثور عليها فقط بل سيحتاج في كثير من الأحيان إلى حل ألغاز أو التفكير في طريقة الوصول إليها.

وجود Riddler Trophies يجعل رحلة الإكمال الكامل أكثر تنوعا لأنها لا تعتمد فقط على البحث البصري داخل الخريطة بل على ملاحظة واستخدام القدرات المناسبة وفهم اللغز المطلوب وهذا قد يضيف وقتا كبيرا إلى مدة اللعب خاصة لمن يريد جمع كل شيء دون استخدام دليل خارجي.

ومع وجود عالم مفتوح مثل Gotham تصبح هذه المقتنيات أكثر أهمية لأن المدينة نفسها قد تتحول إلى مساحة ضخمة مليئة بالأسرار والتحديات الصغيرة فكل منطقة قد تحتوي على لغز أو جائزة أو عنصر قابل للفتح وهذا يجعل اللاعب يعود إلى الشوارع والأسطح والمباني أكثر من مرة أثناء محاولة تنظيف الخريطة بالكامل.

وبجانب Riddler Trophies توجد أيضا عناصر Batcave Props القابلة للفتح وهي إضافات تمنح اللاعب سببا آخر لجمع المحتوى لأنها تسمح بتخصيص Batcave وإضافة عناصر جديدة إليها وهذا يجعل القاعدة الرئيسية داخل اللعبة أكثر ارتباطا بتقدم اللاعب وإنجازاته بدلا من كونها مجرد مكان للعودة إليه بين المراحل.

وعندما يجتمع عدد كبير من المراحل القابلة للعب مع عالم مفتوح واسع ومقتنيات كثيرة وألغاز Riddler وعناصر تخصيص Batcave يصبح من السهل فهم سبب وصول مدة الإكمال الكامل إلى أكثر من 50 ساعة فالأمر لا يتعلق فقط بإنهاء القصة بل بإعادة زيارة المراحل واستخدام القدرات المناسبة والبحث عن كل عنصر مخفي وتجربة كل ما تقدمه اللعبة.

كما أن ألعاب LEGO عادة تشجع اللاعب على العودة بعد إنهاء القصة لأن الكثير من المقتنيات لا يمكن الحصول عليها خلال التختيمة الأولى بسبب الحاجة إلى أزياء أو قدرات معينة وهذا يعني أن جزءا كبيرا من الإكمال الكامل يبدأ فعليا بعد فتح محتوى كاف يسمح للاعب بالوصول إلى المناطق المغلقة أو حل الألغاز التي لم يكن قادرا عليها سابقا.

ومن المتوقع أن تكون تجربة الوصول إلى 100% في LEGO Batman Legacy Of The Dark Knight ممتعة أكثر من كونها مرهقة لأن اللعبة تعتمد على الإحساس بالإنجاز التدريجي فكل شخصية أو Skin أو Trophy أو Prop يتم فتحه يمنح اللاعب دافعا للاستمرار ويجعله يشعر بأن Gotham تصبح أكثر اكتمالا مع كل خطوة جديدة.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا