العاب / سعودي جيمر

007 First Light لن تتضمن هذه الميزة الشهيرة – الجزء الأول

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

ما هي لعبة 007 First Light

007 First Light هي لعبة أكشن ومغامرات وتجسس من تطوير IO Interactive وتقدم بداية جديدة لقصة James Bond في مرحلة مبكرة من حياته المهنية قبل أن يصبح العميل الشهير المعروف بثقته وخبرته وأسلوبه الهادئ في التعامل مع أخطر المهمات.

تركز اللعبة على نسخة أصغر سنا وأقل خبرة من James Bond حيث يخوض أولى خطواته داخل عالم MI6 ويتعلم كيف يتحول من شاب موهوب لكنه ما زال في بداية الطريق إلى جاسوس قادر على مواجهة المؤامرات والمطاردات والعمليات السرية المعقدة.

ias

وتعتمد 007 First Light على مزيج من التسلل والحركة والمهام السينمائية مع أجواء مستوحاة من عالم James Bond المعروف بالأدوات المتطورة والمواقع الدولية والاختيارات الذكية والمواقف الخطيرة التي تحتاج إلى سرعة تصرف وهدوء تحت الضغط.

اللعبة تهدف إلى تقديم قصة أصل جديدة للشخصية مع تجربة حديثة تمنح اللاعبين فرصة التعرف على بدايات James Bond بطريقة مختلفة بعيدا عن صورته الكاملة المعتادة في الأفلام والألعاب السابقة.

مع اقتراب إطلاق 007 First Light خلال أسابيع قليلة فقط يواصل فريق IO Interactive كشف المزيد من التفاصيل حول أول مغامرة يقدمها مع الجاسوس البريطاني الشهير James Bond وهي مغامرة تبدو مختلفة عن الكثير من ألعاب 007 السابقة لأنها لا تكتفي بإعادة استخدام صورة العميل المعروف في أوج خبرته بل تحاول العودة إلى بداياته وتقديم نسخة أصغر سنا وأقل خبرة من الشخصية قبل أن يصبح الاسم الذي يعرفه الجميع وفي ظل هذا الاقتراب من موعد الإصدار بدأ اللاعبون يهتمون أكثر بكل معلومة جديدة عن اللعبة سواء كانت مرتبطة بالقصة أو أسلوب اللعب أو المحتوى أو الميزات التي ستكون حاضرة عند الإطلاق.

وخلال جلسة أسئلة شاملة نشرت هذا الأسبوع أجاب عدد من مطوري 007 First Light ومن بينهم مخرج اللعبة على مجموعة كبيرة من الأسئلة التي كانت تشغل مجتمع اللاعبين منذ الكشف عن المشروع وهذه الإجابات ساعدت الجمهور على تكوين صورة أوضح عن الاتجاه الذي تسير فيه اللعبة وعن نوع التجربة التي يريد IO Interactive تقديمها مع James Bond فبدلا من الغموض الكامل أصبح لدى اللاعبين تصور أفضل عن طبيعة المغامرة وطريقة تعامل الاستوديو مع شخصية بحجم Bond وما إذا كانت اللعبة ستركز على التسلل أو الأكشن أو القصة أو مزيج من كل ذلك.

لكن هذه الجلسة لم تكن مليئة بالأخبار المطمئنة فقط فقد أكدت أيضا أن 007 First Light ستصدر من دون واحدة من الميزات التي أصبحت شديدة الشعبية لدى اللاعبين في السنوات الأخيرة وهو أمر قد يثير خيبة أمل لدى جزء من الجمهور الذي كان يتوقع وجودها خصوصا في لعبة تحمل اسما كبيرا وتأتي من فريق معروف بتقديم تجارب غنية بالتفاصيل والحرية داخل البيئات المصممة بعناية ومع ذلك فإن غياب هذه الميزة قد يكون مرتبطا برؤية IO Interactive للعبة ورغبته في تقديم تجربة محددة الإيقاع والهوية بدلا من محاولة إدخال كل ما يطلبه اللاعبون بشكل مباشر.

اشتهر IO Interactive طوال 26 عاما تقريبا بكونه الاستوديو الذي صنع سلسلة Hitman وهي السلسلة التي رسخت اسم الفريق كواحد من أفضل المطورين في تصميم المهام المفتوحة والتسلل والاغتيالات المعقدة والاختيارات المتعددة كما قدم الاستوديو عناوين أخرى مثل Kane & Lynch التي أظهرت جانبا مختلفا من قدرته على بناء شخصيات وعوالم أكثر خشونة وتوترا ولكن رغم تنوع أعماله بقي اسم Hitman هو الأكثر ارتباطا بالاستوديو في ذهن اللاعبين بسبب أسلوبه الخاص في منح اللاعب حرية التخطيط والتنفيذ داخل مساحات مليئة بالاحتمالات.

والآن يستعد IO Interactive لأول مرة منذ 16 عاما تقريبا للابتعاد مؤقتا عن Hitman من أجل تقديم رؤيته الخاصة لشخصية James Bond وهي خطوة كبيرة لأنها تضع الاستوديو أمام تحد مختلف تماما فالشخصية ليست مجرد بطل أكشن عادي بل واحدة من أشهر الشخصيات في تاريخ السينما والتجسس والثقافة الشعبية ولها صورة راسخة عند الجمهور تتضمن الأناقة والدهاء والأدوات المتطورة والمطاردات والمهمات الدولية والتعامل مع المخاطر بأسلوب يجمع بين الذكاء والهدوء والثقة ولذلك فإن أي لعبة جديدة عن James Bond تحتاج إلى فهم دقيق لما يجعل الشخصية مميزة من دون أن تتحول إلى تقليد مباشر لما قدمته الأفلام سابقا.

كانت ألعاب James Bond السابقة قد مرت عبر أيد مختلفة خلال السنوات الماضية وكانت Activision واحدة من أبرز الشركات التي تولت نشر هذه الألعاب قبل أن تفقد حقوق النشر في عام 2012 بعد إصدار 007 Legends ومنذ ذلك الوقت غابت الشخصية عن واجهة الألعاب لفترة طويلة نسبيا رغم أن جمهورها ظل ينتظر عودة قوية تليق بالاسم ومع دخول IO Interactive إلى الصورة أصبح هناك اهتمام كبير بالمشروع لأن فريق Hitman يبدو على الورق مناسبا جدا لعالم الجواسيس والتسلل والتخطيط والتنكر والمهام المعقدة التي يمكن أن تنسجم مع طبيعة James Bond بطريقة طبيعية.

وتحاول 007 First Light أن تقدم معالجة جديدة للشخصية من خلال قصة أصل تركز على James Bond في مرحلة مبكرة من حياته المهنية عندما كان أصغر سنا وأقل خبرة ولم يصل بعد إلى الصورة اللامعة والواثقة التي يعرفها الجمهور وهذا الاتجاه قد يمنح اللعبة فرصة لتقديم Bond بشكل أكثر إنسانية وتدرجا حيث يتعلم ويخطئ ويتطور بدلا من أن يظهر منذ البداية كعميل مثالي يعرف كل شيء ويسيطر على كل موقف وبذلك يمكن للاعبين مشاهدة بداية الطريق الذي سيقود الشخصية لاحقا إلى أن تصبح أحد أشهر عملاء MI6 في العالم.

هذا الاختيار السردي قد يكون مهما جدا لأنه يسمح ل IO Interactive بتقديم تجربة مختلفة عن الألعاب السابقة والأفلام المعروفة فاللعبة لا تحتاج إلى إعادة إنتاج مغامرة كلاسيكية أو الاعتماد فقط على الحنين بل تستطيع بناء نسخة جديدة من James Bond لها مسارها الخاص وتحدياتها الخاصة وربما أسلوبها المختلف في التعامل مع التجسس والمواجهة والمخاطر ومن خلال التركيز على بدايات الشخصية يمكن أن تمنح 007 First Light اللاعبين فرصة لفهم كيف تشكلت شخصية Bond وكيف بدأ في اكتساب مهاراته وثقته وطريقته في التعامل مع عالم مليء بالخيانة والعمليات السرية والقرارات الصعبة.

وبينما يترقب اللاعبون صدور 007 First Light فإن غياب هذه الميزة الشهيرة قد يصبح نقطة نقاش كبيرة خلال الفترة المقبلة لكن الأهم في سيكون مدى نجاح اللعبة في تقديم James Bond بطريقة ممتعة ومقنعة ومختلفة فإذا استطاع IO Interactive أن يستفيد من خبرته الطويلة في تصميم المهام المعقدة والمساحات القابلة للتفاعل ويجمع ذلك مع قصة أصل قوية وأسلوب لعب يناسب عالم 007 فقد تكون 007 First Light بداية جديدة مهمة لشخصية غابت طويلا عن الألعاب وتعود الآن من خلال فريق يعرف جيدا كيف يجعل كل مهمة تبدو مليئة بالاختيارات والتوتر والاحتمالات.

007 First Light لن تحتوي على طور New Game Plus

تقترب لعبة 007 First Light من موعد إصدارها خلال أسابيع قليلة فقط ولا يمكن إنكار أنها أصبحت واحدة من أكثر ألعاب العام ترقبا بين اللاعبين خصوصا لأنها تمثل عودة مهمة لعالم James Bond داخل ألعاب الفيديو بعد غياب طويل نسبيا وبأسلوب جديد من تطوير IO Interactive المعروف بخبرته الكبيرة في تصميم تجارب التسلل والمهام المعقدة ولهذا ينتظر الجمهور معرفة كل تفصيلة ممكنة عن اللعبة قبل الإطلاق سواء كانت مرتبطة بالقصة أو أسلوب اللعب أو المحتوى الإضافي أو الخيارات التي ستكون متاحة بعد إنهاء المغامرة الأساسية.

ومع ازدياد حماس اللاعبين لمعرفة رؤية IO Interactive لشخصية James Bond نظم المطورون مؤخرا بثا مباشرا بصيغة FAQ للإجابة عن أبرز الأسئلة التي كانت تشغل مجتمع اللعبة خلال الفترة الماضية وقد ساعد هذا البث في توضيح الكثير من النقاط المهمة حول ما يمكن توقعه من 007 First Light عند صدورها خاصة أن الجمهور يريد أن يعرف إلى أي مدى ستستفيد اللعبة من خبرة الاستوديو في Hitman وكيف ستوازن بين الأكشن والتجسس والسرد السينمائي وتقديم نسخة أصغر سنا وأقل خبرة من James Bond في بداية طريقه.

ورغم أن 007 First Light ستصدر ومعها مجموعة كبيرة من الميزات التي تمنح اللاعبين محتوى كافيا لخوض التجربة والانغماس في عالمها فإن IO Interactive أكد بشكل واضح أن اللعبة لن تتضمن خيار New Game Plus عند الإطلاق وهذا يعني أن اللاعبين الذين كانوا يخططون لإنهاء القصة ثم العودة إليها مرة أخرى مع الاحتفاظ ببعض التقدم أو القدرات أو الأدوات لن يجدوا هذا الخيار متاحا داخل اللعبة منذ اليوم الأول.

ويعد غياب New Game Plus نقطة مهمة بالنسبة إلى كثير من محبي ألعاب اللاعب الفردي لأن هذا الطور أصبح خلال السنوات الأخيرة واحدا من أكثر الخيارات المطلوبة بعد إنهاء القصة الأساسية فهو يسمح عادة بإعادة خوض المغامرة من جديد مع بعض المزايا المكتسبة سابقا مما يمنح اللاعبين سببا إضافيا للعودة إلى اللعبة وتجربة أساليب مختلفة أو مواجهة التحديات بدرجة أعلى من الثقة والقوة ولذلك كان من الطبيعي أن يتساءل جمهور 007 First Light عما إذا كانت اللعبة ستدعم هذا الطور خصوصا أنها تبدو مبنية حول مهام قد يرغب اللاعبون في إعادة تجربتها أكثر من مرة.

لكن الأمر لم يتوقف عند غياب New Game Plus وقت الإطلاق فقط بل أوضح IO Interactive أيضا أنه لا يملك نية لإضافة هذا الخيار إلى 007 First Light لاحقا من خلال تحديث بعد الإصدار وهذا يجعل موقف الاستوديو أكثر وضوحا لأن بعض ألعاب اللاعب الفردي تصدر أحيانا من دون هذا الطور ثم تضيفه في تحديث مستقبلي بعد أسابيع أو أشهر من الإطلاق أما في حالة 007 First Light فيبدو أن المطورين لا يخططون لاعتماد هذا المسار في الوقت الحالي.

وقد يكون هذا القرار مرتبطا بطبيعة التجربة التي يريد IO Interactive تقديمها مع 007 First Light فربما يركز الاستوديو على مغامرة مصممة بإيقاع محدد وتقدم محسوب بدقة بدلا من بناء اللعبة حول إعادة اللعب بأسلوب New Game Plus وربما يرى الفريق أن قيمة اللعبة ستكون في تنوع المهام والتسلل والاختيارات داخل التجربة الأساسية وليس في إعادة القصة مع الاحتفاظ بالتقدم ومع ذلك سيظل غياب هذا الطور مخيبا لبعض اللاعبين الذين يحبون العودة إلى الألعاب بعد إنهائها وهم يمتلكون أدوات أو قدرات تمنحهم إحساسا مختلفا في الجولة الثانية.

007 First Light ما زالت واحدة من أكثر الإصدارات المنتظرة لأنها تقدم بداية جديدة لشخصية James Bond وتمنح IO Interactive فرصة لصناعة تجربة تجسس مختلفة عن Hitman لكنها تستفيد من خبرة الاستوديو الطويلة في تصميم المهام الذكية ورغم أن عدم وجود New Game Plus قد يكون خبرا غير مفضل لدى جزء من الجمهور فإن الحكم الحقيقي على اللعبة سيعتمد على جودة المغامرة الأساسية ومدى قدرتها على تقديم James Bond بطريقة ممتعة ومليئة بالتوتر والاختيارات والأحداث السينمائية التي تجعل اللاعبين يشعرون بأنهم يعيشون فعلا أول خطوات العميل الشهير داخل عالم MI6.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا