العاب / سعودي جيمر

مدة إنهاء لعبة 007 First Light مقارنة بألعاب James Bond الأخرى – الجزء الثاني

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

بعد ان استعرضنا مدة إنهاء لعبة 007 First Light مقارنة بألعاب James Bond الأخرى الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

نظرة على مدة إنهاء ألعاب James Bond السابقة ومدة 007 First Light المتوقعة

ias

تظهر ألعاب James Bond عبر السنوات تفاوتا كبيرا في مدة القصة الرئيسية حيث بدأت بعض الإصدارات القديمة بتجارب قصيرة جدا كان يمكن إنهاؤها خلال أقل من ساعة تقريبا ثم تطورت السلسلة تدريجيا لتقدم ألعابا أطول وأكثر تنوعا مع تقدم الأجهزة وتوسع أساليب تصميم المراحل والمهمات وهذا يوضح كيف انتقلت ألعاب Bond من مغامرات بسيطة ومباشرة إلى تجارب أكشن وتجسس أكبر حجما وأكثر اعتمادا على القصة والحركة السينمائية.

ومع ظهور 007 First Light ضمن القائمة تبدو اللعبة مختلفة بوضوح عن أغلب الإصدارات السابقة لأن مدة القصة المتوقعة تصل إلى حوالي 20 ساعة وهو رقم يجعلها أطول بكثير من معظم ألعاب James Bond المعروفة حتى الآن وإذا ثبتت هذه المدة عند الإطلاق فقد تكون 007 First Light واحدة من أكثر ألعاب Bond ضخامة من حيث حجم القصة الرئيسية وليس فقط من حيث أسلوب اللعب أو جودة الإنتاج.

وتوضح المقارنة أن معظم ألعاب James Bond السابقة كانت تدور غالبا بين 3 ساعات و10 ساعات تقريبا في القصة الرئيسية بينما كانت بعض الألعاب الأولى أقصر من ذلك بكثير بسبب طبيعة تصميم الألعاب في ذلك الوقت أما 007 First Light فتبدو وكأنها تحاول تقديم تجربة أوسع تمنح اللاعب وقتا أطول مع شخصية James Bond وتسمح ببناء القصة بشكل أعمق مع مهمات أكثر امتدادا وتنوعا.

اللعبة مدة إنهاء القصة الرئيسية تاريخ الإصدار
007 Licence to Kill 48 دقيقة 1989
James Bond Jr 1 ساعة 1991
James Bond 007 The Duel 45 دقيقة 1993
GoldenEye 007 8 ساعات 1997
James Bond 007 4 ساعات 1998
Tomorrow Never Dies 6 ساعات 1999
007 Racing 3 ساعات 2000
James Bond 007 Agent Under Fire 5 ساعات 2001
James Bond 007 Nightfire 6.5 ساعات 2002
James Bond 007 Everything or Nothing نسخة الأجهزة المنزلية 10 ساعات 2004
GoldenEye Rogue Agent 8.5 ساعات 2004
From Russia With Love 6.5 ساعات 2005
Quantum of Solace 6 ساعات 2008
GoldenEye 007 إصدار 2010 7.5 ساعات 2010
James Bond 007 Bloodstone 6 ساعات 2010
007 Legends 6.5 ساعات 2012
007 First Light حوالي 20 ساعة حسب التوقعات 2026

وبالنظر إلى هذه الأرقام يمكن ملاحظة أن 007 First Light تتصدر القائمة بفارق واضح من حيث مدة القصة المتوقعة فهي لا تبدو مجرد إصدار جديد يحمل اسم James Bond بل تبدو محاولة لتقديم مغامرة أكبر من المعتاد داخل عالم التجسس الخاص بالشخصية وربما يكون هذا الطول مرتبطا برغبة IO Interactive في بناء قصة تمهيدية متكاملة تعرض بدايات Bond وتمنح اللاعب فرصة لمتابعة تطوره من شخصية شابة في بداية الطريق إلى عميل قادر على تنفيذ المهمات المعقدة.

كما أن الفارق بين 007 First Light وباقي الألعاب السابقة كبير للغاية فعلى سبيل المثال كانت James Bond 007 Everything or Nothing من أطول التجارب السابقة بمدة تقارب 10 ساعات ومع ذلك فإن 007 First Light قد تقدم ضعفي هذه المدة تقريبا وهذا يعني أن اللعبة قد تحتوي على مراحل أكثر ومشاهد قصصية أطول وأنظمة لعب أعمق تسمح بالتسلل والمواجهة والاستكشاف بشكل أوسع مما اعتادت عليه السلسلة في الماضي.

أما الألعاب الأقدم مثل 007 Licence to Kill و James Bond 007 The Duel فكانت قصيرة جدا مقارنة بالمعايير الحديثة وهذا لا يقلل من أهميتها التاريخية لكنه يعكس طبيعة الألعاب في تلك الفترة حيث كانت التجربة تعتمد على مراحل محدودة وأسلوب لعب سريع ومباشر أما الإصدارات اللاحقة مثل GoldenEye 007 و Nightfire و Bloodstone فقد منحت السلسلة مساحة أكبر للتوسع وقدمت تجارب أقرب إلى ألعاب الأكشن والتصويب الكاملة.

وبذلك يمكن القول إن 007 First Light قد تمثل نقلة كبيرة في تاريخ ألعاب James Bond إذا جاءت مدة القصة النهائية قريبة من الرقم المتداول حاليا لأن الوصول إلى 20 ساعة في لعبة Bond سيمنح السلسلة شكلا أكثر حداثة ويجعلها أقرب إلى ألعاب الأكشن والمغامرات الكبيرة التي تعتمد على السرد الطويل وتنوع المهمات وليس فقط على تنفيذ مراحل منفصلة بإيقاع سريع.

مدة قصة 007 First Light المعلنة تفتح فصلا جديدا ومثيرا في ألعاب James Bond

تشير التقارير المتداولة إلى أن مدة قصة 007 First Light قد تصل إلى حوالي 20 ساعة وهو رقم كبير للغاية مقارنة بتاريخ ألعاب James Bond السابقة لأن هذه المدة تعادل تقريبا ضعف مدة أطول لعبة سابقة في السلسلة وهي James Bond 007 Everything or Nothing التي كانت تعد من أكثر تجارب Bond امتدادا من حيث القصة الرئيسية وهذا يجعل 007 First Light تبدو وكأنها لا تقدم مجرد مغامرة جديدة بل تحاول نقل السلسلة إلى مستوى أوسع وأكثر طموحا.

وجاءت هذه المعلومات من YouTuber المعروف JorRaptor بعد أن حصل مؤخرا على فرصة لتجربة نسخة استعراضية من اللعبة والتحدث مع مطوري IO Interactive حول طبيعة التجربة وحجمها وما يمكن أن ينتظره اللاعبون منها ولذلك أصبح الحديث عن مدة 20 ساعة من أكثر النقاط التي لفتت الانتباه حول 007 First Light لأن الرقم يوحي بأن اللعبة لن تكون قصيرة أو محدودة بل ستمنح القصة مساحة كافية للتوسع وتقديم أحداث وشخصيات ومهمات متعددة.

وإذا كانت هذه المدة قريبة من النسخة النهائية بالفعل فإن 007 First Light ستسجل رقما جديدا داخل تاريخ ألعاب James Bond من حيث طول القصة الرئيسية فالسلسلة اعتادت غالبا على تقديم تجارب أقصر تعتمد على الإيقاع السريع والمراحل المباشرة بينما يبدو أن هذا الإصدار يحاول بناء مغامرة أطول وأكثر تماسكا تسمح للاعبين بالبقاء مع Bond لفترة أكبر ومتابعة تطوره بطريقة تدريجية داخل عالم مليء بالمخاطر والمهمات السرية.

وكان واضحا منذ الإعلان عن 007 First Light أنها تمثل بداية عصر جديد لشخصية James Bond في عالم الألعاب لكن مدة القصة المتوقعة تضيف دليلا آخر على حجم التغيير الذي تسعى إليه IO Interactive فبدلا من الاكتفاء بلعبة أكشن تقليدية تحمل اسم Bond يبدو أن الفريق يريد تقديم تجربة كاملة تركز على بناء الشخصية وعلى تقديم عالم غني بالمواقف التي تجمع بين التخفي والتخطيط والمطاردات والاشتباكات واللحظات السينمائية.

وتمنح مدة 20 ساعة مساحة أكبر لتقديم قصة أصلية حول بدايات James Bond قبل وصوله إلى صورته المعروفة كعميل 007 وهذا قد يسمح بعرض مراحل مهمة من تدريبه وتطوره وطريقة تعامله مع القرارات الصعبة والأعداء المعقدين والمهمات التي تتطلب ذكاء بقدر ما تتطلب شجاعة وسرعة في التنفيذ كما أن هذا الطول قد يساعد على جعل القصة أكثر تدرجا بدلا من الاعتماد على أحداث سريعة ومختصرة.

ورغم أن تاريخ James Bond في الألعاب يضم عددا من الإصدارات الجيدة فإن كثيرا منها لم ينجح في استعادة التأثير الكبير الذي حققته GoldenEye 007 في فترة 90s فقد ظلت تلك اللعبة بالنسبة لكثير من اللاعبين التجربة الأبرز في عالم Bond حتى بعد مرور سنوات طويلة ورغم أنها لم تعد تبدو حديثة بنفس الشكل عند مقارنتها بمعايير الألعاب الحالية فإن مكانتها ما زالت قوية بسبب تأثيرها الكبير على ألعاب التصويب وتجارب اللعب الجماعي في ذلك الوقت.

ولهذا السبب تبدو 007 First Light أمام فرصة مهمة للغاية فهي لا تحاول فقط تقديم لعبة Bond جديدة بل تحاول أيضا إعادة بناء الثقة في قدرة السلسلة على تقديم تجربة قوية ومؤثرة في العصر الحديث وإذا استطاعت اللعبة استغلال مدة القصة الطويلة بشكل جيد من خلال مهمات متنوعة وسرد مشوق وأسلوب لعب متوازن بين التخفي والأكشن فقد تصبح بداية حقيقية لمرحلة جديدة في تاريخ ألعاب James Bond.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا