بينما يترقب اللاعبون حول العالم بلهفة انتهاء مطور Lies of P، استوديو Round8 Studio، من العمل على الجزء الثاني المنتظر بعد إطلاق الإضافة الضخمة للعبة، ظهر إعلان توظيف جديد أثار قلق الجماهير أكثر مما أشعل حماسهم.
الاستوديو يبحث عن موظف يحمل لقب “AI Creator” — وظيفة تبدو وكأنها قادمة من المستقبل. مهمته الأساسية؟ استغلال تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي لرفع كفاءة إنتاج الرسومات وتسريع عملية تطوير الفن البصري داخل الألعاب، مع السعي إلى ابتكار مستوى بصري جديد بالكامل.
لكن هنا تبدأ الحساسية.
تقنيات GenAI أصبحت موضوعًا شائكًا في صناعة الألعاب، خصوصًا عندما يتعلق الأمر بالفن أو السرد القصصي. مجرد إعلان استوديو Larian Studios سابقًا عن استخدام الذكاء الاصطناعي في تصميم الرسومات المفاهيمية كان كافيًا لإشعال موجة انتقادات واسعة عند الكشف عن مشروع Divinity الجديد.
وما يزيد الجدل أن قائمة المهام في إعلان Round8 لا تترك مجالًا كبيرًا للتخمين؛ فهي تتضمن:
- تصميم مسودات الشخصيات والخلفيات باستخدام الذكاء الاصطناعي
- المساعدة في النمذجة والتكسية عبر تقنية Image-to-3D
- إنشاء الأصول الفنية اعتمادًا على أدوات الذكاء الاصطناعي
وجاء في الإعلان:
“نبحث عن زملاء قادرين على دمج إبداع الفنانين مع إنتاجية الذكاء الاصطناعي لبناء خط إنتاج فني لا مثيل له في Round8 Studio.”
ورغم أن الإعلان يركز على الرسومات المفاهيمية، إلا أن الإشارة إلى تطوير خط الإنتاج الفني الكامل توحي بشيء أكبر بكثير: الذكاء الاصطناعي لن يكون مجرد أداة جانبية، بل جزءًا متغلغلًا في عملية صناعة الفن داخل ألعاب الاستوديو.
المنطق هنا بسيط — وربما مقلق للبعض:
إذا كان الذكاء الاصطناعي يسرّع إنتاج الـConcept Art، فلماذا يتوقف الاستخدام عند هذه المرحلة فقط؟ ما لم يوضح الاستوديو خلاف ذلك، فمن المرجح أن كل ما سنراه في الجزء القادم من Lies of P قد مرّ عبر أدوات GenAI في مرحلة أو أكثر قبل وصوله إلى شكله النهائي.
السؤال الحقيقي الآن ليس هل سيستخدم Round8 الذكاء الاصطناعي، بل كيف سيتفاعل اللاعبون مع ذلك.
تجربة Larian أثبتت أن ذكر الذكاء الاصطناعي وحده قادر على إشعال الجدل، ومع ذلك لا توجد أدلة حقيقية تشير إلى أن الألعاب التي تستخدمه — سواء في الفن أو الأداء الصوتي — تعاني تجاريًا. بل على العكس، بعض الألعاب التي اعتمدت أدوات GenAI خلال التطوير حصدت إشادة نقدية واسعة، وأبرز مثال على ذلك لعبة العام الماضية Clair Obscur: Expedition 33.
وهنا تكمن المفارقة:
الجدل صاخب على الإنترنت… لكن المحافظ المالية للاعبين تقول شيئًا مختلفًا.
فحتى الآن، يبدو أن شريحة كبيرة من اللاعبين لا تهتم بما يكفي لمقاطعة الألعاب بسبب استخدام الذكاء الاصطناعي. وهذا لا يعني أن GenAI خيار صحيح أو خاطئ بالضرورة، بل يشير ببساطة إلى واقع جديد في الصناعة: التكنولوجيا تتقدم، واللاعبون — في الغالب — يهتمون بالنتيجة النهائية أكثر من الأدوات التي صُنعت بها.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
