العاب / سعودي جيمر

لعبة Platformer جديدة على Steam تمزج بين Hollow Knight و Dead Cells و Ori – الجزء الأول

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

مع استمرار صدور ألعاب جديدة على Steam بشكل شبه دائم أصبح لدى محبي كل نوع تقريبا أسباب أكثر لإضافة ألعاب جديدة إلى قوائم الرغبات الخاصة بهم يوما بعد يوم فالمتجر لا يتوقف عن استقبال تجارب متنوعة من ألعاب Soulslike إلى ألعاب Friendslop إلى ألعاب Idle وغيرها من الأنواع التي تظهر بكثرة كل عام وهذا التنوع لا يقتصر على نوع واحد فقط بل يمتد أيضا إلى ألعاب Platformer التي ما زالت تحافظ على حضور قوي بين اللاعبين الذين يحبون القفز والاستكشاف والتحدي والحركة السريعة.

وخلال السنوات الأخيرة أصبح من الواضح أن ألعاب Platformer لم تعد تعتمد فقط على القفز بين المنصات أو تجاوز العقبات التقليدية بل أصبحت تمزج عناصر متعددة من أنواع مختلفة لتقديم تجارب أكثر عمقا وإثارة فبعضها يركز على الاستكشاف بأسلوب Metroidvania وبعضها يعتمد على القتال السريع وردود الفعل الدقيقة وبعضها يهتم بالأجواء الفنية والموسيقى والحركة الانسيابية وهذا ما يجعل أي لعبة جديدة في هذا النوع قادرة على جذب الانتباه إذا استطاعت الجمع بين هذه العناصر بطريقة متماسكة وممتعة.

ias

وكانت Solateria مثالا واضحا على أن الجمع بين تأثيرات قوية يمكن أن ينتج تجربة جيدة ومتماسكة فقد استفادت تلك اللعبة من أفكار مستوحاة من Hollow Knight و Sekiro وقدمت أظهرت كيف يمكن للمطورين الاستفادة من ألعاب محبوبة دون أن يفقدوا هويتهم الخاصة والآن يبدو أن Tootum تحاول السير في اتجاه مشابه لكنها تختار مزيجا مختلفا وأكثر قربا من أحلام محبي Platformer لأنها تأخذ تأثير Hollow Knight وتدمجه مع Dead Cells و Ori في تجربة تبدو واعدة جدا لمن يحب هذا النوع من الألعاب.

ما يجعل Tootum مثيرة للاهتمام هو أنها تبدو وكأنها تحاول جمع أكثر من عنصر ناجح في لعبة واحدة فهناك لمسة Hollow Knight التي قد تظهر في الاستكشاف والأجواء الغامضة وتصميم العالم وهناك تأثير Dead Cells الذي يمكن أن ينعكس على الحركة السريعة والقتال النشط والإيقاع القوي وهناك أيضا روح Ori التي ترتبط غالبا بالحركة السلسة والجمال البصري والإحساس العاطفي بالمغامرة وهذا المزيج إذا تم تنفيذه بعناية قد يمنح اللاعبين تجربة تجمع بين التحدي والسرعة والاستكشاف والجمال في وقت واحد.

وبالنسبة لمحبي ألعاب Metroidvania فإن Tootum تبدو لعبة تستحق المتابعة لأنها تنتمي إلى نوع يعتمد كثيرا على تصميم العالم وتشجيع اللاعب على العودة إلى المناطق السابقة بعد اكتساب قدرات جديدة وهذا النوع من التصميم يمنح اللعبة عمرا أطول ويجعل التقدم فيها أكثر إرضاء عندما يشعر اللاعب أنه يفتح مسارات جديدة ويفهم العالم بشكل أعمق مع كل خطوة وهذا ما يجعل ذكر أسماء مثل Hollow Knight و Ori و Dead Cells مرتبطا بها أمرا كافيا لإثارة فضول شريحة كبيرة من اللاعبين.

وتشير صفحة Tootum على Steam إلى أن موعد إصدار اللعبة سيكون يوم 27 مايو وهذا يعني أن محبي Metroidvania لن يضطروا إلى الانتظار طويلا قبل تجربتها بأنفسهم ومع اقتراب موعد الإطلاق قد تصبح اللعبة واحدة من الاختيارات التي يراقبها عشاق Platformer عن قرب خصوصا إذا كانت قادرة فعلا على تحويل هذه التأثيرات الكبيرة إلى تجربة لها شخصية مستقلة وليست مجرد مجموعة أفكار مأخوذة من ألعاب ناجحة.

نظرة سريعة على مميزات لعبة Tootum

تقدم لعبة Tootum تجربة Metroidvania مصنوعة برسومات Pixel Art يدوية تمنح عالم اللعبة طابعا فنيا واضحا ومميزا حيث تعتمد المغامرة على الاستكشاف العميق والتقدم التدريجي واكتشاف الأسرار المخبأة داخل المناطق المختلفة ومع كل خطوة داخل هذا العالم تبدأ التفاصيل الصغيرة في الظهور لتساعدك على فهم القصة الغامضة بشكل أوسع وأكثر ترابطا بدلا من تقديم كل شيء مباشرة من البداية.

تركز اللعبة على حل قصة غامضة من خلال جمع التفاصيل المتناثرة وربطها ببعضها واتخاذ اختيارات مختلفة تؤثر على مسار التجربة وهذا يجعل اللاعب يشعر بأن قراراته ليست مجرد إضافات شكلية بل جزء من طريقة تطور الأحداث والوصول إلى ومع وجود 3 نهايات مختلفة يصبح استكشاف المسارات المتعددة وإعادة التجربة أمرا مهما لمن يريد معرفة كل ما يخفيه عالم Tootum.

تمنحك Tootum فرصة تطوير شخصيتك بمرور الوقت حتى تتمكن من فتح طرق جديدة والوصول إلى مناطق لم تكن متاحة في البداية وهذا الأسلوب يناسب طبيعة ألعاب Metroidvania التي تعتمد على الرجوع إلى أماكن سابقة بعد امتلاك قدرات جديدة مما يجعل العالم يبدو مترابطا وقابلا للاكتشاف تدريجيا وكل ترقية تحصل عليها لا تكون مجرد تحسين بسيط بل قد تفتح أمامك مسارا جديدا أو سرا مخفيا أو مواجهة لم تكن مستعدا لها من قبل.

كما تسمح اللعبة ببناء الشخصية بطرق مختلفة تماما بحيث يمكن لكل لاعب اختيار أسلوب لعب يناسبه فهناك من قد يفضل التركيز على القوة والهجوم المباشر وهناك من يميل إلى الحركة السريعة أو القدرات الخاصة أو الأسلوب الأكثر حذرا في المواجهات وهذا التنوع في بناء الشخصية يمنح التجربة عمقا إضافيا ويجعل كل محاولة مختلفة عن الأخرى خصوصا مع عناصر التقدم المستوحاة من ألعاب Roguelike التي تشجع على التجربة والتعديل المستمر.

وتضم Tootum مجموعة متنوعة من الأعداء الخياليين الذين يمنحون القتال طابعا متجددا فستواجه كائنات مثل Slimes و Dragons إلى جانب مخلوق عملاق مصنوع من Stone وهذا التنوع يجعل المواجهات أكثر إثارة لأن كل عدو يمكن أن يحتاج إلى طريقة مختلفة في التعامل معه سواء من حيث الحركة أو توقيت الهجوم أو اختيار القدرات المناسبة للبقاء على قيد الحياة والتقدم داخل العالم.

وفي المجمل تبدو Tootum كلعبة Metroidvania تجمع بين الاستكشاف العميق والتطور المستمر وبناء الشخصية واكتشاف الأسرار داخل عالم مصمم بعناية حيث يمكن لكل اختيار أن يقودك إلى نتيجة مختلفة ومع وجود 3 نهايات ومسارات قابلة للفتح وأعداء متنوعين ونظام تطوير يسمح بتجارب لعب متعددة فإنها تقدم مغامرة مناسبة لمحبي الألعاب التي تكافئ الفضول والصبر والتجربة المستمرة.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا