كشفت مقابلة مع Game Informer عن السبب وراء اختيار Ubisoft للعبة Assassin’s Creed 4: Black Flag لتكون أول ريميك رئيسي ضمن مشروع Resynced، حيث وصف المخرج الإبداعي بول فو شخصية إدوارد كينواي بأنها واحدة من “جواهر التاج” لدى الشركة.
وأوضح فو أن إدوارد يُعد شخصية استثنائية داخل السلسلة، مشيرًا إلى أن قصته تجمع بين الكوميديا والجانب المظلم والحزن، ما جعلها من أكثر القصص تأثيرًا في تاريخ Assassin’s Creed، وأضاف أن رحلة تحوله من قرصان إلى Assassin كانت من أبرز أسباب اختيار Black Flag لإعادة التقديم.
من جانبه، تحدث نيكولاس لوبيز، خبير محرك Anvil، عن خبرة Ubisoft Singapore الطويلة مع تقنيات المياه والمعارك البحرية، سواء في Skull and Bones أو Assassin’s Creed 3، مؤكدًا أن Black Flag كانت الفرصة المثالية لاستعراض تطور المحرك والتقنيات الحديثة.
كما أشار التقرير إلى أن Resynced ستزيل الخط الزمني الحديث للتركيز بشكل أكبر على قصة إدوارد كينواي، إلى جانب إضافة محتوى جديد ومهام نهاية لعبة تتعلق بصياد قراصنة جديد.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
