العاب / سعودي جيمر

استوديو CD Projekt يدخل المرحلة الحاسمة من تطوير The Witcher 4 بأكثر من 500 مطور

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

تدخل شركة CD Projekt الآن المرحلة الأكثر كثافة في تطوير The Witcher 4 بعدما رفعت عدد المطورين العاملين على المشروع إلى 513 مطورًا، في خطوة تعكس حجم الطموح الذي تحمله الشركة للجزء الجديد من السلسلة الأسطورية.

وخلال جلسة أسئلة وأجوبة أعقبت الإعلان عن النتائج المالية الأخيرة، جدّد الرئيس التنفيذي المشارك، Michał Nowakowski، تأكيده على خطة الشركة لإطلاق ثلاثية Witcher جديدة كاملة خلال ست سنوات، على أن تكون The Witcher 4 نقطة الانطلاق لهذا الفصل الجديد من عالم الساحر الأشهر.

ias

لكن المفاجأة اللافتة جاءت عندما أوضح نوفاكوفسكي أن الثلاثية الجديدة على الأرجح لن تحصل على إضافات ضخمة بعد الإطلاق كما حدث مع The Witcher 3: Wild Hunt، ما يشير إلى تركيز الاستوديو على إصدار الألعاب الأساسية بوتيرة أسرع بدلًا من التوسع في المحتوى الإضافي طويل الأمد.

وللتذكير، كان الجزء الثالث قد حصل على إضافتين تُعدان من أفضل التوسعات في تاريخ الألعاب، وهما Hearts of Stone وBlood and Wine.

وفي الوقت نفسه، أعلنت CD Projekt مؤخرًا عن التوسعة الثالثة للعبة، Songs of the Past، والتي يجري تطويرها بالتعاون مع Fool’s Theory. كما أكد نوفاكوفسكي أن هذه التوسعة لن تصدر على أجهزة الجيل السابق.

ورغم أن الإضافة كانت تستهدف الإطلاق خلال عام 2026، فقد تقرر تأجيلها إلى العام المقبل بهدف الوصول إلى أفضل مستوى ممكن من الجودة وتجربة اللاعبين.

وأوضح نوفاكوفسكي قائلًا:

“أولويتنا هي تقديم تجربة رائعة لعشاق السلسلة؛ توسعة كبيرة وممتعة تجعل اللاعبين متحمسين للعودة إلى عالم The Witcher 3 من جديد.”

وأضاف أن التوسعة تؤدي بشكل غير مباشر دورًا يشبه المقدمة التمهيدية للجزء الرابع:

“يمكن اعتبارها تذكيرًا بالعالم الذي أحبه اللاعبون، وتمهيدًا غير مباشر لـ The Witcher 4، كما أنها تساعد على إبقاء الحديث مستمرًا حول The Witcher 3.”

لكنه شدد على أن الهدف الأساسي ليس التسويق للجزء القادم، بل تقديم محتوى يرقى لتوقعات محبي السلسلة:

“كل تلك الأمور مجرد آثار جانبية. ما يهمنا فعلًا هو تقديم تجربة عالية الجودة لعشاق The Witcher الحاليين.”

وعند مقارنته بحجم الإضافة الجديدة، أشار إلى أنها أقرب في طموحها ونطاقها إلى Blood and Wine، مضيفًا:

“الأمر يظل نسبيًا ويعتمد على أسلوب لعب كل شخص، لكن ما يمكنني تأكيده هو أننا نطور توسعة كبيرة وحقيقية بكل معنى الكلمة.”

وعلى الصعيد المالي، حققت CD Projekt خلال الربع الأول من عام 2026 نموًا بنسبة 6% في الإيرادات لتصل إلى 191 مليون زلوتي بولندي (52.5 مليون دولار)، بينما ارتفعت إيرادات علامة Witcher التجارية بنسبة 36% لتبلغ 44.7 مليون زلوتي (12.2 مليون دولار).

أما The Witcher 3: Wild Hunt، الذي صدر عام 2015، فقد واصل تحطيم الأرقام القياسية بعدما تجاوزت مبيعاته التراكمية 65 مليون نسخة حول العالم، مؤكدًا مكانته كواحد من أنجح وأهم ألعاب تقمص الأدوار في تاريخ الصناعة.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا